Comunitatea aburului

Dacă puneți pielea în atelier, atunci ar trebui să aveți 2 fișiere: textura armei în format .tga și .vtf


1)
Deschideți textura .tga a armei dvs. prin Photoshop:

2)
Faceți clic pe Dimensiune imagine / Imagine și în fereastra care se deschide, în Lățime și Înălțime, setați 512 în loc de 2048

3)
Apăsăm pe OK și salvăm cu același nume în formatul Tagra la 32 de biți, dar la sfârșitul scrisului este de 512 (va fi mult mai convenabil să înțelegeți)

Photoshop nu vom mai avea nevoie

Formatul de textură VTF

Deschideți fișierul VTFEdit instalat, apăsați fișierul / importul (sau tasta Ctrl + I de pe tastatură) iar în fereastra deschisă deschideți fișierul Storm beach512

5)
Faceți clic pe OK în fereastra care se deschide
și după încărcarea texturii, apăsați pe butonul File / Save As. (sau Ctrl + Shift + S de pe tastatură), în fereastra deschisă, salvați ca Storm beach512 în format VTF

VTFEdit nu mai este necesar

Du-te la dosarul în care este instalat CS: GO, am ofensiva globală C / Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / Counter-Strike și găsiți dosarul csgo acolo. acolo găsim dosarul modelelor și îl redenumiți în modele (Original)

6)
Mergem în partea de jos a dosarului csgo și găsim acolo dosarul pak01_dir. facem clic de 2 ori.

În fereastra care se deschide, faceți clic dreapta pe folderul de materiale și faceți clic pe Extragere

În prezentarea generală a dosarului, selectați calea Computer / C / Program Files (x86) / Steam / SteamApps / comun / Counter-Strike Global Offensive / csgo.
Faceți clic pe Ok și așteptați până când totul este dezarhivat, mi-a luat aproximativ 5 minute

Avem un alt dosar de materiale. Mergem în ea.

Mai departe, mergem la directorul de modele / arme.
În partea de jos, vedem 2 dosare: v_models [/ i] și w_models [/ b]

Acum să ne amintim despre texturile noastre în format VTF Storm beach și Storm beach512.

Fișierul de plajă Storm trebuie mutat în directorul v_models / smg_mac10

Fișierul Storm beach512 trebuie mutat în directorul w_models / w_smg_mac10

Atenție, o parte importantă!


Trebuie să redenumim plaja Storm din v_models astfel încât numărul de caractere să coincidă cu numărul de caractere din fișierul pe care îl vom înlocui. Asta este, cu numărul de caractere din fișierul smg_mac10_1 al formatului VTF.
Voi renumi plaja mea de furtună în smg_mak10_1

Acum am același număr de caractere ca fișierul, pe care îl înlocuiesc cu textura mea. Amintiți-vă acest nume!

Vom reveni la 2 dosare înapoi și mergeți la w_models / w_smg_mac10
Și Storm nostru beach512 fișier este redenumit același nume ca tine redenumit plaja Storm în v_models / directorul smg_mac10

Ne întoarcem la dosarul csgo și mergem în jos până jos.
Noi copiem fișierul pak01_dir (care ar fi apoi posibil pentru a reveni la pielea standard)

Deschideți pak01_dir cu Notepad ++ instalat.

Poate veți vedea o grămadă de gunoi la locul de muncă, dar nu acordați atenție, faceți clic pe căutare / găsire

În fereastra care se deschide, scrie modelele \ arme \ v_models \ smg_mac10 \ smg_mac10_1 (este în cazul meu, pentru că eu fac mac10) și caută alte prese

Vedem ceva de genul:

smg_mac10_1 ar trebui să fie redenumit numele pe care te-a chemat texturilor în foldere v_models / smg_mac10 și w_models / w_smg_mac10

Acum, din nou, apăsăm de căutare / găsiți și în aceeași fereastră care se deschide acum înscriem modele \ arme \ w_models \ w_smg_mac10 \ smg_mac10_1 (directorul depinde de armele tale, de exemplu, AWP va fi modele \ arme \ w_models \ w_snip_awp și modele \ arme \ v_models \ snip_awp) și faceți clic pe Următorul

Aici, precum și ultima dată, trebuie să redenumiți smg_mac10_1 la smg_mak10_1

Salvați (Ctrl + S) și ieșiți

Cum să întoarceți totul înapoi?

1. În dosarul csgo, ștergeți / redenumiți folderul cu materiale. iar dosarul de materiale (Original) este redenumit în materiale

2. În dosarul csgo, ștergeți / redenumiți fișierul pak01_dir. și fișierul pak01_dir - copia este redenumită la pak01_dir

Acum, puteți intra în CS: GO în mod unic cu boți și jucați cu pielea

Articole similare