Un fanatic magic este o combinație unică de cunoaștere a magiei și de control al comportamentului inamicului. Sarcina sa centrală este supunerea și distrugerea completă, în ciuda puterii inamicului potențial. Un fanatic ca clasă nu este schimbat pentru atacuri în masă. Privirea și furia lui sunt direcționate spre un singur scop, care este probabil să se transforme într-o carcasă limpede.
Este sigur să spunem că printre maghiștii din Archeagiu fanatismul este un personaj de vârf, cu o mare mobilitate. Credința lui este un atac ascuns din întuneric, când o potențială victimă nu-și dă seama de prezența sa. Lasă-l să nu ajungă să lovească pe o suprafață mare, dar cu scopul ales îl face cu un bang.
Luați în considerare un ghid archeidzh ghid
O mare defăimare este inundată de magie. Cu un nivel de magie pompat, un fanatic poate provoca daune mari de la o distanță medie. Dacă atacul a eșuat (care este rar), atunci magicianul se poate dizolva literalmente în spațiu.
Ramura magiei
Clătiri de flacără. Cu alte cuvinte, o minge de foc. Acum, cu utilizare continuă se aruncă instantaneu, ceea ce vă permite să eliberați 2-3 bile în țintă (datorită actualizării). Merită menționat faptul că pagubele provocate de bolidul cu focul ating 846 pagube. Acest lucru crește puterea de vrajă cu 261%. Cea mai simplă abilitate cu o mică cooldown.
Săgeata de gheață. A doua abilitate cea mai importantă în arsenalul magicianului. Daunele lui ajung la 2360 de unități. Prin urmare, primul combo: o săgeată de gheață + cheaguri de flacără (minge de foc). Dacă inamicul nu este prea "gras", atunci îl puteți termina cu un lanț de mingi de foc.
Fulgere supărată. Frumos în performanța de îndemânare a magicianului. Fulgerul din cer trece prin castel și se îndreaptă spre victima aleasă, impunând efectul șocului electric. Tratează 3239 daune. Nu este rău în performanță sub cerc.
Cercul magic. Cascatorul creează o zonă în jurul lui, care crește puterea vrajii cu 117, în timp ce crește daunele critice cauzate de atacul magic cu 7%.
Meteor. Cea mai îndârjită aptitudine pentru o castă, dar, după părerea mea, este foarte lungă.
Având în vedere abilitățile în domeniul magiei, vă puteți uita acum la ramura de control. Cu ajutorul abilităților hipnotice un magician fanatic poate ieși din orice situație. Cu chiar un set mic de abilități, puteți instiga încrederea că puteți fi cu ușurință înfrânți și faceți o lovitură de moarte.
Ramura de control a hipnozei
Aici setul nostru de abilități este standard:
- prinderea pământului,
- distrugerea minții,
- sferă,
- șoaptă de groază,
- curățare,
- strigăt oribil - sunt masele de îndemânare ale fanatismului nostru,
- trezire,
- sugestia de oboseala (aka Sleep),
- stres,
- respirație.
Din pasaje se poate recomanda puterea hipnozei.
Stealth thread
Din această ramură luăm trei:
- inviz,
- recul
- o umbră amenințătoare.
Dacă doriți, puteți lua o rolă de cobră, în combinație cu care există un semn al urmăritorului.
ArheAge fanatic
Dacă luați în considerare ghidul de viteză pentru un fanatism, atunci există trei seturi principale:- Haina unui maestru este îmbrăcămintea cea mai bugetară pe care o poate permite un jucător cu o cantitate mică de aur.
- Îmbrăcămintea ocultistului este costul mediu al veșmintelor de aur.
- Hainele unui înțelept - mi-a costat 15 mii de aur. Luând în considerare acest lucru, putem spune că această variantă a setului este cea mai scumpă, dar și cea mai eficientă.
Toate gravurile și runele sunt în intelect. Supraviețuirea (rezistența) se află pe locul al doilea, dar indicatorul cheie este daunele.
Ce unelte este mai bine pentru un fanatic să decidă numai pentru tine, dar aș merge cu siguranță la setul de salvie. Scump, dar sentimentul de imbossity este inutil.
Combo Fanatic ArcheAge
Un fanatic este o clasă de duel. Deci, nu încercați să controlați mai mult de un singur scop. Deoarece nu este greu de ghicit, fanatisul este perfect pentru o arena de 1 pe 1.
În bătăliile Pvp, fanaticii sunt inerenți inițiativei, beneficiul potențialilor ramuri este bun. Să luăm în considerare ciocnirile interclastice. Când luptați în arenă, amintiți-vă locul de manevră.
Ca o opțiune, există mai multe combine pe care le-am folosit:
- Tulburarea minții + prinderea pământului.
- Lanțul de fulger + mânia fulgerului
- Frostbolt + Clătirea flacării
- Plimbare cu gheață + săgeată de gheață + meteor + sferă
Tactica comportamentului Fanatic vs Archer
După actualizare, această clasă nu reprezintă un pericol mortal pentru ceilalți. Versiunea fanatică 1.2 este un mare dezavantaj pentru atacul său. Merită să vă amintiți câteva reguli simple:
- Când vă întâlniți cu un arcaș pe câmpul de luptă, fiți pregătiți întotdeauna să reduceți distanța. Săgețile nu-mi plac asta.
- Evitați (dacă este posibil) o perioadă lungă de timp. Nu faceți "mai ușor de văzut".
Combo-ul care ne va da victoria arata astfel:
Cunoașterea pământului + somn + stres + cerc magic + meteor + sferă.
Mânerul pământului este lovit de mobilitatea shooterului, după care fanaticul, cu ajutorul stresului și a somnului, îl privează complet pe arcaș de capacitatea de a ataca. Din experiența mea pot spune că adesea un arcaș nu înțelege ce se întâmplă și începe să se comporte inadecvat. Meteorul amplificat adaugă daune adiționale.
Dacă meteorul nu a fost suficient pentru a învinge complet arcașul, atunci îl puteți termina cu un alt lanț combo:
Lanțul de fulger + mânia fulgerului. Cu "grăsimea" crescută a arcașului, îl terminăm cu cheaguri de foc.
Tactica comportamentului Fanatic vs Assassins
Ucigașul este adesea un milisnik. ceea ce îl face pe toți vulnerabili atunci când atacă la distanță.
Somn + meteor + sferă + groază + trăsnet.
În acest combo, ar trebui să acorde atenție fulgerului. Înainte de a arunca fulgerul, așteptați sfera. În caz contrar, există riscul de a scoate sfera.
Dacă ținta nu este la o distanță suficientă față de casetă, puteți aplica următorul combo:
Articole interesante despre Archeidge:
- Gladiatorul ArcheAge. Ghid pentru clasa Gladiator
- Archaej Strategic
- ArcheAge Smuggler. Ghid pentru clasa de contrabandiști
- Archeagă hoțul. Câștigătorul clasei lui Hyde
- Mercenary ArcheAge. Hyde clasa mercenar
- ArcheAge Bard. Hyde în clasa Bard
- Killer ArcheAge. Hyde este o clasă de ucigaș.
- ArcheAge Galleon