Primirea unui senator (lider, lider)
Pentru a obține un senator (lider, lider), trebuie să îl investigați într-o academie de nivel 20 (de asemenea, aveți nevoie de un nivel de colectare de nivel 5 pentru germani, iar pentru nivelul 10 - pentru romani sau galuli). După aceasta, îl puteți construi într-un palat sau într-o reședință, dacă există un spațiu liber de extindere.
Scopul capturii
Puteți lua sate care nu sunt capitale (chiar dacă în acest sat este construit un palat).
Sfat: Pentru a captura un sat în el, reședința / palatul trebuie să fie distrus, trebuie să aveți suficiente unități de cultură pentru a stabili / captura un alt sat, iar satul capturat nu ar trebui să fie capitala sau singurul sat al jucătorului.
Wave atac:
Capturarea trebuie efectuată în mai multe valuri. În primul val, trebuie să existe o "mișcare" - o unitate puternică de atac, care va distruge toate trupele defensive din sat. În următoarele catapulte care vor distruge reședința / palatul și, în final, al treilea val - senatorul (lider, lider) cu un număr mic de trupe.
Luați în considerare un exemplu în care aveți 3000 de imperii, 60 catapulte de foc și 2 senatori.
- 2.700 de imperii ar trebui trimise mai întâi atacului pentru a șterge satul apărătorilor.
- 150 de imperii și catapulte de foc vor merge al doilea pentru a distruge reședința / palatul. Catapultele și escortele lor sunt trimise prin atac (nu o incursiune, altfel catapultele nu vor fi implicate).
- 150 imperii și senatori vor merge ultima. Și ei ar trebui să fie trimise prin atac (nu un raid), în caz contrar senatorii nu vor reduce loialitatea populației satului.
Repetați pașii 1 și 3 până când luați satul. Nu uitați de recunoaștere pentru a verifica satul capturat pentru prezența reședinței / palatului în construcție!
Rezultatele capturilor
- Toate satele capturate vor corespunde poporului tău, indiferent de persoanele cărora le aparținea înainte.
- În timpul capturării, toate clădirile care sunt specifice unei anumite persoane (dacă invadatorul joacă un alt popor) și peretele (adică traporii, zidul orașului, zidul de pământ, gardul, gura de apă etc.) dispar.
- Dacă populația contului invadatorului este mai mare decât populația contului de apărare, atunci toate clădirile din satul capturat se situează la nivelul 1, inclusiv la ferme. Din cauza dispariției clădirilor caracteristice unui anumit popor, populația se prăbușește, de asemenea. De exemplu, capcana gallică dă o mulțime de populație. Prin urmare, bazându-te pe un sat cu o populație de 600, puteți obține un sat cu o populație de 300 de locuitori.
- În timpul confiscării, toate investigațiile dispărute în arme, arme și arme.
- Să dispară toate trupele care aparțineau acestui sat înainte de captură.
Cât mai curând posibil, construiți o reședință sau un palat pentru a restabili aprobarea și asigurați-vă că ați pus trupe în apărarea satului. Nu uita de explorare. Loialitatea satului se ridică cu 2/3 din nivelul reședinței sau al palatului în fiecare oră. De exemplu, al șaselea nivel al unei reședințe sau al unui palat mărește loialitatea cu 4 puncte pe oră.