Evaluare: 0/5
Indiferent de modul în care va fi folosit satul, există un anumit set de clădiri care este întotdeauna construită în sat:
1. Clădirea principală (cu cât este mai mare nivelul clădirii, cu atât construcția mai rapidă a altor clădiri).
2. Depozit (vă permite să depozitați până la 80.000 de lemn, lut și fier).
3. Depozit.
4. Barn (permite stocarea a până la 80.000 de boabe).
5. Barn.
6. Piața (vă permite să faceți schimb de resurse cu alți jucători).
7. Camera de Comerț (crește capacitatea de încărcare a comercianților de pe piață la 300% din valoarea inițială, construită la minimum 15 pentru daci și germani și până la 20 pentru romani).
8. Moara de faina (creste productia de cereale la 25%).
9. brutărie (crește producția de cereale la 25%).
10. Academia (examinează noi tipuri de trupe și echipamente de asediu, adaugă o mulțime de unități de cultură, motiv pentru care acesta nu este demolată după examinarea tuturor unităților relevante, dacă nu este absolut necesar).
12. Taverna (necesară creării unui erou):
Numai pentru un sat care are o tavernă de 10, 15 sau 20 nivele, este posibilă capturarea a 1, 2 sau 3 oaze, respectiv;
dacă nu există nici o tavernă în sat, nu puteți controla eroul dvs. din el - el va fi numărat în întăriri);
un minim de 10 este construit.
2 hambare și 2 depozite sunt necesare din mai multe motive:
Satul va fi mai dificil să se rostogolească sau captura (rar în obiectivul catapulte a pus mai mult de 1 Barn / Warehouse, iar în cazul în care au pus - nu întotdeauna rupe în jos pe deplin toate disponibile);
Șanse reduse ca resursele să se piardă din lipsa de timp online;
Pentru construirea palatului, taverne, Hall, camera de comerț, grajduri mari și o mare sferturi de nivel înalt trebuie să aibă 2 depozite de nivel 20 necesită Arene la 4 depozite;
Cu mai multe hambare, este mai ușor să menținem cantitatea necesară de cereale, cu soldul negativ (când trupele din sat consumă mai mult grâu decât produce).