Directorul meu de travian - articole

La prima vedere, este foarte ușor să creați o alianță. Doar aprovizionare construi lvl 3 Ambasada, de a veni cu un titlu și o descriere, și apoi începe invitarea jucătorilor să facă alianțe și Pona, pentru a deveni o aripă a unei alianțe mai mari, sau pentru a dobândi aripi și academii. Cu toate acestea, crearea unei alianțe nu înseamnă că este bine organizată. Fiecare capitol are propriile preferințe. Cu toate acestea, există sfaturi universale care vor contribui la atingerea obiectivului cu cele mai mici cheltuieli de resurse și resurse.

Cea mai mare greșeală a multora constructorii de alianțe este construcția prea devreme a ambasadei și organizarea alianței. Nu are sens să creezi un grup de jucători înainte de a doua lună a jocului. Este mai bine să faceți acest lucru și mai târziu, deoarece Majoritatea jucătorilor (activi și cu experiență) pur și simplu nu trebuie să se alăture vreunei alianțe atât de devreme.

Numărul de eroare 2 - pacea excesivă. Nu încheiați sindicatele și PON-urile cu cineva în cantități oribile. Cel mai adesea, o lungă listă de alianțe aliate indică noul ala. Aliații mai mici, cu atât mai mult spațiu pentru fermă și război. Cu toate acestea, Uniunea este o necesitate, deci ar trebui să aibă grijă cu severe și potențial profitabil în viitor Alami despre construirea „interguvernamentale“ relații cu șefii acestor alianțe. Este posibil ca după un timp să puteți crea o coaliție sau chiar să vă uniți, consolidându-vă randurile cu noi jucători.

Managementul organizației - una dintre cele mai importante etape ale formării alianței. Unul dintre cele mai eficiente scheme este divizarea alianței în districte, grupuri de luptă etc. În fiecare grup este numit un comandant, în alianță pot fi 4-6 și fiecare comandant este responsabil pentru grupul său. Toți comandanții sunt grupuri individuale în același chat-ul, operațiunile de planificare, de a primi sarcini de șeful alianței, și guvernatori adjuncți AAL, apoi o acțiune de planificare domeniu. Acest lucru vă permite să nu pulverizați pentru o lungă explicație a "misiunii de luptă", accelerează răspunsul jucătorilor la o anumită sarcină, face întreaga alianță mai funcțională. Șeful alianței are nevoie de ajutoare, dar numărul lor ar trebui să fie limitat. Este o greșeală să alocăm zeci de posturi, de la trezorier la managerul economic. Într-adevăr nevoie de trei sau patru asistent adjunct (deoarece este imposibil să fie în joc în mod constant), diplomat (negociere, stabilirea de contacte cu alte alianțe), Scout (organizarea de informații și contrainformații), guvernator (responsabil pentru construirea armatei, capacitatea actuală de apărare, "Efectuează" operații de luptă). Una dintre aceste poziții poate fi combinată cu îndatoririle șefului și adjunctului său. Pentru alovii mici, chiar și această listă este minunată, dar în condițiile unei mari alianțe, prea multă responsabilitate cade pe umerii capitolului, așa că asistenții au nevoie de ea.

Un alt aspect al organizării alianței este împărțirea corectă în fundații și aripi / academii. Recent, tendința de a crea mega-alianțe (clanuri, coaliții), care uneori poate consta în 1-2 zeci de alianțe, sa intensificat în travi. Pentru a contracara un număr atât de mare de jucători pot avea fie același număr de alianțe, fie asociații "de calitate" foarte organizate. Principala slăbiciune a mega-alianțelor este complexitatea comunicării dintre legături. Este necesar să-și petreacă mult timp pentru a coordona acțiunile a 600-700 de jucători, motiv pentru care coalițiile de cele mai multe ori suferă de o organizație slabă.

Nu repeta greselile altor persoane. Trebuie să fie clar cu privire la dezvoltarea alianței lor, și apoi în timp, veți dori să se alăture altor alianțe sau numărul de candidați demni vor avea o capacitate mai mare de ambasadei. În această situație, merită să ne gândim la crearea de aripi, subliniind baza, amestecând jucători pe o bază teritorială. Nu are nici un sens pentru a colecta toți jucătorii puternici din aceeași alianță, și în aripile pentru a adăuga începători și „echipă slabă.“ Astfel de tactici sunt mai potrivite pentru relații: fundația-academie-școală. Evaluare, poziție în lista de alianțe - nu mai mult decât numere, deci nu merită să fie urmărite în nici un caz. Aripile trebuie să fie alocate pe o bază teritorială, și asigurați-vă că să li se alăture unii jucători puternici și cu experiență, care le ajută începători, activități organizate de aripa sa. Acest lucru va face posibilă menținerea eficienței de luptă a tuturor părților alianței la aproximativ același nivel, nu va da naștere la intensificarea tensiunilor dintre aripi și baza însăși. Același lucru se aplică școlilor (academiilor). Dacă doriți să-l facă pe baza alianței să vi se alăture, atunci capul sau adjunct șef al setului existent de jucător puternic și competent din lor Ala, cat. cunoaște nivelul cerințelor pentru jucătorii bazei și poate pregăti rapid și calitativ jucătorii noi pentru transferul la bază și eliminarea inactivă (feeders).

Totul nu poate fi spus. prin urmare, a atras atenția asupra principalelor puncte care ar trebui luate în considerare atunci când vă organizați alianța. Sper că acest lucru va contribui la evitarea multor greșeli pe calea către o alianță prosperă și puternică.
Mult noroc!

Dacă ați reușit să folosiți orice informații de la știri sau nu ați putea face acest lucru, dacă ați folosit fișierele din această știre în vreun fel și aveți ceva de spus, vă rugăm să vă scrieți părerea. astfel încât a fost un stimulent pentru alții să folosească acest dosar și, de asemenea, ar putea lăsa informații utile despre el pentru alții.

Articole similare