Misiunea 24 - Noul Test
În cele din urmă, șeful Rakyat este gata să ne ajute să devenim un războinic mai puternic. Dar pentru aceasta va trebui să treci un test, care, potrivit ei, un om slab poate ucide, dar unul puternic - va face doar mai mult. Pentru a începe testul, obținem și alte tincturi care provoacă gloanțe teribile. Wow, glitches sunt încă periculoase - încep să apară tot felul de duhuri rele, care trebuie să fie trase cu ajutorul unei arcuri și a unor săgeți explozive. Doar în cazul în care arcul efectiv împușcă numai dacă este bine să trageți coroana. Acest lucru se face prin fixarea butonului stâng al mouse-ului și ținându-l până în momentul împușcării. Sfatul meu, conceput pentru a vă simplifica pasajul Far Cry 3 - nu trageți, nu căutați. Este încă un arc, nu un automat, până când următoarea împușcătură trebuie să aștepte până când eroul nostru nu va încărca o nouă săgeată.
Inamicul principal este Ink Monster, care trebuie să tragă în mod regulat o mască corect. Rulați războinici curajoși cu cleaver - dacă este posibil, trageți-i la distanță, nu primiți - tăiați cu un cuțit. După distrugerea acestor curajos monstru războinici fantomă devine agresiv și începe să arunce la noi substanță de neînțeles, nu numai prejudiciată pentru sănătate, dar, de asemenea, bate în jos. Prin urmare, stadiul rămas al bătăliei, pur și simplu conducem în mișcare - în mișcare ne îndreptăm, în timp ce pe fugă, tragem din arc. În cazul în care mișcarea este viața.
Adevărat, mișcarea, intrarea în țintă este mai dificilă, dar nimic nu este imposibil. După o serie de lovituri (undeva este nevoie de o duzină sau chiar mai mult), monstrul va cădea. Rămâne doar să terminăm cu un cuțit. Urmați-vă pe mână și la comanda jocului clisește activ decalajul. Aceasta este o fatalitate, am trecut testul. Recompensă - au fost deschise mai multe abilități anterioare inaccesibile, deci ajutați-vă personajul, întârzierea acordului nu are sens, toate abilitățile vă pot facilita foarte mult trecerea prin Far Cry 3. Și totuși, când te trezești de glitches, vei vedea săriturile pe corpul lui Jason Citra. Plăcut o astfel de vedere, da!
Misiunea 25 - Plata
Vaas, e timpul tău! Pentru a răzbuna este pentru ceea ce - el ne-a pus în mod repetat un prost, a încercat să execute, și încă executat cu succes fratele său împușcat în gât, așa că este timpul să se dea înapoi. Trebuie să ajungem pe insula sa, unde este organizată o întreagă cetate. Nu este necesar să ajungeți pe o insulă strict în locul marcat pe hartă - doar pirații merg pe jos, și nu faptul că veți merge pe o barcă echipată cu un mitralieră. Într-un alt caz, nu va fi posibil să trageți dușmani la distanță. Am aterizat la aproximativ trei sute de metri de la ei, am întrerupt de la distanță și m-am dus singură.
La intrarea în baza Vaasa veți întâlni câteva dușmani, demn de remarcat lunetist pe turn, am aruncat cocktail-uri Molotov la moarte - omul sărac este nicăieri pentru a merge de la turnul nu se dezlipi, pentru că a ars de viu. Este timpul pentru a continua Far Cry 3 walkthrough, du-te pentru a vizita Vaasa - să fie tras într-un loc în care gardul relativ scăzut, deschide ușa și du-te înăuntru. WAAS a arătat din nou viclenia lui - el a pregătit apoi o capcană, toate pe foc. Ieși pe scara la acoperiș, sari, apoi devine în ochii întregului mulțime de adversari.
Lupta de foc va fi intensă - trecerea Far Cry 3 poate fi facilitată de un lansator de grenade, de grenade și de un mitralieră staționară montat pe un jeep din apropiere. Trebuie să ne facem drumul drept. În stânga este un depozit - puteți merge în spatele inamicului, trecând prin el. Când treceți curtea, veți vedea ușa spre hangar, acolo nu veți fi foarte bineveniți - mitralierul în armură și soldații de rang și de dosar. Mergând puțin mai departe, veți cădea într-o altă capcană din Vaasa. El stăpânește ceva cu un cuțit umezit, care va oferi un efect stupefiant solid.
Misiunea 26 - Mercy of Tither
Ridicați-vă în templul lui Zither - sora Vaasei căzute. Ele sunt diferite, aceste rude. Zetrul ne respinge cu un fel de tinctură, de această dată, din fericire, fără efecte narcotice. Părăsim templul, veți vedea deja bine sărbătoriți victoria asupra lui Vaas Dennis. Scopul imediat este o peșteră în casa lui Dr. Ernhardt, intri în el. Rămâi la revedere prietenilor tăi, iar cu Kit și Oliver, dacă vrei, poți să-ți spui la revedere separat. Dar trecerea de la Far Cry 3 este doar începutul.
Misiunea 27 - Club pentru întâlniri (amintiri în peșteră)
Nu este chiar o misiune, ci un val de amintiri care nu sunt obligatorii - puteți ieși din peșteră. Dacă doriți să vă întoarceți în timp și să aflați cum sa aflat compania noastră pe o insulă care a ucis câteva persoane și a afectat grav restul - mergeți la colțul peșterii. Acolo, lângă barcă, găsiți farfuria. Urmați recomandarea "Mănâncă-mă" și cu ajutorul comprimatelor vor fi lansate viziuni - trei bucăți.
Misiunea 28 - Zbor spre sud
Scopul nostru principal este Hoyt. Dar acolo trebuie să-l căutați - cine știe. Și o singură persoană poate ști: Willis, pe care l-am ajutat deja de câteva ori. Se pare că și-a înțepat schiurile către Rusia cu sarcinile sale de spionaj. Și zborul a fost deja în cinci minute - exact cât timp trebuie să ajungi la destinație.
Dacă aveți cel puțin zece kilometri în totalitate în jurul insulei cu mașina - nu va fi dificil să aveți timp, experiența acumulată va fi de ajuns. Cu toate acestea, dacă este greșit să faceți un traseu - nu îl puteți prinde. Deci, abia dacă ați primit misiunea pentru a merge la Willis, apăsați imediat "M" pentru a studia harta și a face cea mai bună rută. Cea mai scurtă nu este întotdeauna cea mai rapidă, vedeți că există puncte de cotitură mai puțin dificile pentru turele mai mici, unde nu se poate face față managementului.
La intrarea în Willis, trecerea Far Cry 3 continuă cu sarcina de al ajuta să respingă atacul piraților. Acestea din urmă urcă într-un număr mare și nu va fi ușor să se lupte chiar și la un nivel ușor de complexitate. Inițial, această sarcină nu este deosebit de dificilă - agentul ne ajută și face foc în mod activ împotriva dușmanilor. Dar ultimul a avariat avionul, cu care aveam de gand sa zboarem pe insula Hoyt, asa ca Willis va trebui sa o repare urgent, iar noi - sa-l protejam de continuarea apasarii inamicilor.
V-aș sfătui să obțineți fie o mitralieră, fie un lansator de grenade, de asemenea, aruncat în mod activ în grupurile de adversari ai grenadei. Există o mulțime de ei, și la sfârșitul va veni, de asemenea, mitraliere în armura. Există o mitralieră staționară, folosită de Willis, dar el nu are un unghi de vizibilitate de 360 de grade, dar mulți dușmani urcă din flancuri. Deci va fi bine să transpirați pentru a respinge un astfel de atac masiv și agresiv. Lângă avion există o altă cutie cu muniție - poate fi utilă. Și nu uitați să urmați harta, dușmanii sunt marcate cu puncte roșii în formă de picătură. Sarcina numărul unu - să nu ucidem Willis, totul este secundar. Ne vom trata pe noi înșine, dacă asta.
După respingerea atacului, urcăm în avion și zboarăm.
Misiunea 29 - Trei șoareci orbi
Ne apropiem rapid de insula Hoyt. Pentru a nu se rupe, avem o "aripa de costume", care acționează pe principiul structurii corpului unei veverițe zburătoare. Ne deschidem mâinile și ameliorăm căderea, ca pe un glider. Și la dispoziția noastră există un parașut, pentru a nu rupe în caz de nimic. Gestionarea costumului și a parașutelor vor fi afișate pe monitor, nu o voi repeta. Pentru a nu complica încă o dată trecerea jocului Far Cry 3, vă sfătuiesc să vă aterizați departe de inamicii aflați lângă ușă. Trebuie să ajungem la bara "Hreanul greu". Am râs de mult timp cu numele, dar sa dovedit că în original este chiar mai ridicol - "Crazy Cocoș".
Barul nu este foarte aproape de locul de aterizare, ar fi frumos să luați masina, dar fără ea puteți alerga. Rețineți că insula este pe deplin în mâinile mercenarilor Hoyt - odată ce le-ați întâlnit deja (în timpul ambuscadei) și trebuie să vă amintiți că aceștia sunt oponenții unui nivel complet diferit față de fundalul unor pirați relativ inofensivi. Din nou - arme puternice, armuri bune, organizații excelente și abilități excelente de luptă. Toate acestea fac mercenari adversari serioși.
Când ajungeți la bar, vorbiți cu barmanul. Trebuie să găsim o veche cunoștință a lui Willis pe nume Sam. Barmanul spune că știe doar un singur Sam și acum joacă cărți cu alți mercenari în subsol. Comunicăm cu un bouncer la intrare și mergem la subsol. Personal, mi-a fost teamă că trebuie să câștigi pentru a continua jocul. Mi-a fost frică, pentru că eu absolut nu știu cum să joc poker și regulile sale. Dar jocul a lăsat cu grijă indicii despre ce și cum să presați, am câștigat sau am pierdut - nici nu știu. Faptul este acolo - e suficient doar să joci un joc pentru a continua cu succes trecerea jocului Far Cry 3, Sam se va ridica și se va întoarce acasă, și noi ne vom ridica și îl vom urma. Căutarea lungă prin sat nu va avea - există o marcă pe hartă.
Misiunea 30 - Vârcolacul
Acum, traseul pentru bază este mai detaliat, deoarece multe persoane pot avea dificultăți. În principiu, nu este nimic complicat - direcția de mișcare va fi evidențiată printr-un indicator de culoare galben gradual, iar sarcinile se vor schimba astfel încât să nu vă confundați. Dar este totuși de dorit să acționezi fără a uita anumite principii. Pentru a trece prin Far-End 3, a fost mai ușor să-i spuneți în detaliu despre ele.
În primul rând, trebuie să te miști, să stai jos. Deci reduceți zgomotul și deveniți mai puțin vizibil vizual. În al doilea rând, nu vă grăbiți. Mă îndoiesc că se poate strecura neobservat - Găsiți umbră sau adăpost, și de acolo a explora zona, puteți obține aparatul de fotografiat și marca adversarii lor. În al treilea rând, nu uitați că, dacă vă mutați, Crouch, vă instantaneu datorită particularităților motorului de joc va observa cu greu, trupa se va extinde secretul, chiar și în teren deschis pentru o secundă sau două, dar acest lucru este, de asemenea, în momentul în care poți reuși să scape.
Deci, mai întâi, du-te la mercenar care șade. În spatele lui, trebuie să arunci o piatră - care, bineînțeles, va forța inamicul să atragă atenția, în timp ce adversarul încearcă să înțeleagă ce sa întâmplat, sări în peșteră. În apă pentru a urca nu vă grăbiți - aveți încă timp, acum trebuie să mergeți în jos pe scări, urmând literalmente pe tocuri de patrulare înainte. Când se așează, un alt patrolman va ieși să-l întâlnească, acesta din urmă trebuie să fie deturnat aruncând o piatră în direcția opusă căii noastre. Mai departe, inamicul stă cu spatele la noi, îndreaptă piatra spre dreapta lui, apoi merge mai departe. În același mod, faceți-vă drumul spre intrarea în port.
Există doi dușmani simultan. Se pare că pentru a obține complicate, dar ele pot distrage atenția unul și numai o aruncătură de băț, cel mai important, pentru a calcula corect punctul în care a lovit o stâncă. Alunecându-le trecându-le, trageți în spatele flăcării, aruncați-vă în apă și înotați până la punctul marcat pe hartă. Aceasta este o navă, există un începător singuratic, forma de care avem nevoie. Dintr-o dată-l atace din spate, pentru a continua cu Far Cry 3. Apelul lui Sam, după conversație, du-te la briefing, care va deține Hoyt personal și va demonstra ceea ce face la saloanele lor indisciplinat.
După briefing vă veți simți aici, puteți să mergeți în siguranță în jurul bazei, să colectați gunoi util și bani în cufere. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să stați pe barca marcată și să mergeți pe ea prin peșteră spre golf.
Misiunea 31 - Treapta
Pe măsură ce ieșiți din bârlogul mercenarilor, Sam vă va contacta și vă va informa că trebuie să distrugeți trei conspiratori într-o tabără din apropiere. În același timp, trebuie avut în vedere faptul că acest trio este doar un șef și există încă mulți luptători obișnuiți, deci este de dorit să ucizi în liniște și neobservate. Între timp, observ că acum suntem liberi să ne mișcăm pe insulă - până când nu manifestați agresiune, nimeni nu vă va atinge. Și, după terminarea misiunii anterioare, veți deschide o serie de puncte în mișcare rapidă, ceea ce va simplifica foarte mult trecerea jocului Far 3.
Deci, ai ajuns la tabăra de mercenari, unde ai nevoie să distrugi cei trei conspiratori și să-i cauți trupurile. Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să vă grăbiți în jurul întregii tabere cu aparatul foto, marcând toți dușmanii întâlniți. Ordinul va fi marcat cu semne portocalii, cele trei goluri ale noastre fiind galbene cu asteriscuri. După cum am menționat mai sus, obiectivele trebuie să fie ucise în liniște și fără martori. În orice ordine nu le-ai tăiat, vei găsi dovezile pe corpul ultimului conspirator asasinat.
După cum sa dovedit, nimic rău nu se va întâmpla dacă ai băut doar agresiv toată tabăra - am deja după a doua ucis a apărut martor nedorit, am scos-o imediat. Și, deși nimeni altcineva nu a văzut acest lucru, restul taberei era foarte nerabdător să ajungă chiar și pentru tovarășii uciși. A trebuit să mă duc în totalitate. În principiu, nimic complicat, este chiar mai ușor undeva decât să se ascundă și să aștepte momentul, în timp ce obiectivul rămâne în afara viziunii colegilor. Așa că alegeți pentru dvs. cum să jucați Far End jocul 3 este mai convenabil pentru dvs. în acest stadiu.
Dacă acționați în liniște - rețineți că ultimul conspirator se află pe vârful minei, un mercenar obișnuit îl urmărește constant. Deci, dacă nu doriți să ridicați o grămadă - eliminați-o liniștit pentru ao începe. Pietrele pot fi aruncate și nu încercați - există toate propriile lor, nimeni nu să acorde atenție nu va merge. Oricum, după uciderea celor trei conspiratori, căutarea corpurilor lor, găsirea de dovezi pe corpul celor din urmă, părăsirea acestui loc și plecarea la o distanță sigură.