A devenit o bună tradiție, împreună cu lansarea unui nou film, de a lansa un joc pe piață pentru acest film, astfel încât toată lumea să poată simți toate adversitățile eroilor pe pielea lor. "Harry Potter: Hallows de moarte. Partea 1 "nu a devenit o excepție.
- Umbra mea, mă ascunzi. Luptele din joc sunt reprezentate de schema obișnuită cu folosirea adăposturilor. Dar poți să faci fără ei, pentru că vrăjile au o viteză limitată, așa că intrarea în Harry, care se mișcă constant dintr-o parte în alta, nu este atât de ușoară. Utilizați acest lucru în combinație cu adăposturile pentru a obține un efect maxim, deoarece este imposibil să vă orientați spre alergare. Să se ocupe de inamici departe de adăpost și să elimine ceilalți în luptă strânsă.
"Unul nu este un războinic pe teren". În timpul jocului, Harry va învăța tot mai multe vrăji, având efecte diferite și aplicabile în diferite situații. Aflați caracteristicile de vrajă pentru a folosi diferite combinații de vrăji în diferite situații. De exemplu, atunci când se ocupă cu grupuri mari de adversari, este foarte convenabil să folosiți vraja lui Confusus pentru a aduce inamicul într-o confuzie. Și când se luptă unul cu altul, vraja "Perfectus Totals" este foarte potrivită, înghețând inamicul pentru o vreme.
- Collect. Colectați sticlele, utilizarea lor în combinație cu vrăjile de luptă poate face viața mult mai ușoară și o parte din această viață este restaurată. Încercați să găsiți propriile combinații de poțiuni și vrăji.
Evenimentele primului capitol apar pe cer, în timp ce Harry zboară pe o motocicletă cu Hagrid în Nora. În acest episod, trebuie doar să vă întoarceți capul și să trageți înapoi de la atacatorii morților. La început, e suficient doar să lupți împotriva dușmanilor, mai târziu, când lordul Voldemort se alătură persecutorilor, va fi mai furios să tragi înapoi. La sfârșitul zborului, vor fi mulți oameni cu moartea. Principalul lucru - nu lăsați Volan de Mort la motocicletă, sau poate face ceva rău. Zborul se termină, urmărim filmul.
Căutăm filmul, întoarcem la dreapta și mergem la părintele Polumna să vorbească. Ascultăm conversația. Acum trebuie să-l găsim pe tatăl lui Ron. Exprimăm vraja căii de căutare (tasta F în mod implicit) și trebuie doar să urmezi mingea strălucitoare. Ajungem la magazin, urmărim filmul.
Prima bătălie începe cu Eaters Death. Ron îndeamnă să se ascundă în adăpost, are sens să asculte sfatul lui, să se ascundă și să nu fie pus atâta timp cât inamicii nu mai apară pe pajiște. Mai întâi, vor exista trei câte doi morți, apoi două perechi de dușmani, după care poți fugi. Sarcina noastră este să ajungem la cortul nunții. Rândim înapoi, pe măsură ce eliminăm problemele care apar pe parcurs. Bucurați-vă de film.
Noua sarcină: folosirea mantie de invizibilitate, furișați în jurul zonei și aflați dacă există aici aici morți. Principalul lucru este să urmăriți scara de "detectare". Când devine roșu, trebuie să vă opriți și să așteptați. Încă un lucru - nu trebuie să vă ciocniți cu nimeni și să vă scoateți mantaua, altfel Harry va fi descoperit. Primul obiect suspect este omul de lângă cutie. Pentru a ajunge la ea, este suficient să mergeți înainte de garduri, să virați la dreapta, să mergeți înăuntru și să mergeți la dreapta până se oprește. După aceea, va trebui să reveniți. Acum du-te din nou. Există un motiv pentru a ocoli gardul din stânga. Acum puteți să mergeți înainte, să vă apropiați de ultima mașină și să vă întoarceți. Apoi - pentru a ajunge la cafenea, este destul de simplu: du-te la colț, la dreapta și du-te la singura intrare deschisă (este, de asemenea, pe dreapta). Bucurați-vă de film. Ne ascundem în spatele mesei și cu blestemurile tragem vrăjile atacatorilor (vor exista doar patru). Bucurați-vă de film.
Episodul 3. Piața lui Grimmo
După terminarea videoclipului mergeți înainte și în stânga, mergeți în jos. Nu este o idee proastă de a purta o mantie de invizibilitate. Mai jos găsim o sticlă cu abur, ridică-o. Micile zâmbete creatoare stralucitoare observa Harry. Selectați Dixicin cu tasta F4 și lăsați-l pe podea. Dixie îngheață în aer, acum pot fi uciși în siguranță. Repetăm de mai multe ori până când sticlele cu dixicină și reptilele înaripate nu mai apar. Ne întoarcem la vârf, mergem la etajul al doilea și mergem la ușă spre stânga. Vor fi mai multe creaturi plictisitoare aici, vom gestiona împreună cu ele în același mod. Și acum - din nou mergem în jos, în bucătărie, pentru a găsi KikiKimera. Urmărim filmul, dăm menajerului un medalion și urmărim din nou filmul. Dintr-o dată, ceva începe să zboare în vârf, ne ridicăm, intrăm în camera opusă și vinăm la dulap. De aici, dementorul apare brusc. Țineți de urgență tasta dorită și țineți-o până când dușmanul nu se pensionează. Acum - din nou. Kickimer a târât pe cine era necesar, dar ei se mișcau constant în jurul camerei. Pentru a opri acest lucru - este suficient să intri într-un hoț cu orice vrajă. Bucurați-vă de film.
Pentru a avansa mai departe, este necesar să treacă 3 teste. Ordinea de trecere a testelor este neprincipientă.
Testul 1. Planta Maglovsk
Intrăm în poarta, mergi spre stânga și alergi la cabină. În jurul colțului - trei morți, eliminați-i și eliberați primul mage. Mai mult - prin prăbușirea gardului, să ne ocupăm de dușmani și să fugim la dreapta, să găsim o gaură în perete și să ne îndreptăm spre clădire. Cel mai bun lucru aici, stau la partea de sus, îndepărtați ușor toate dușmani în același timp, pentru a ajunge la partea opusă a clădirii, acolo pentru a ridica elemente utile și apoi du-te în jos, eliberarea celui de al doilea ostatic și pentru a merge mai departe. La ieșirea din clădire va exista o mică curățenie. Nu-l grăbiți - vor fi mulți vrăjitori răi aici. Mai departe pe drum - dementori, două piese. Noi conducem atât amândoi, eliberăm captivul și mergem mai departe. Acum vor fi mulți inamici, dar nimeni nu interzice imediat să ajungă la ostatici și să-i elibereze. Într-un alt caz - îndepărtați cu atenție toate, apoi eliberați ostaticii. La momentul eliberării ultimului ostatic, testul va fi trecut.
Testul 2. Ruinele
Pe calea pe care o conducem înainte, uneori în spatele pietrelor vor apărea inamici separați, dar sunt ușor de eliminat. De îndată ce Harry ajunge la locul respectiv, devine clar ce să facem în acest proces. Fiind pe teritoriul închis al ruinelor unui mic castel, este necesar să-i apăram pe vrăjitorii nu foarte bătrâni de atacul pentru o vreme a morților. Foștii vor fi suficienți. Una dintre cele mai bune poziții din această bătălie este la vârful ruinelor. De aici puteți vedea întregul pătrat, puteți reacționa rapid la apariția unui nou lot de dușmani. Dacă toți cei cinci vrăjitori buni sunt capturați, sarcina va eșua, așa că merită să îi supravegheați și să îi ajutați dacă cineva este deosebit de greu pentru ei.
Testul 3. Pestera dragonului
Mergem înainte și privim dragonul. Imediat ce se ridică în aer, ascunde urgent Harry în spatele celui mai apropiat pervaz de piatră. În acest fel vom trece până când vom găsi un pasaj în peretele din stânga. Mergem acolo, colectăm toate lucrurile utile, alergăm peste următorul dragon. Principiul este același - să ascundem, și când totul este calm - să fugim la piatra următoare. În următoarea tranziție vor fi dușmani, se vor descurca rapid cu ei și se va continua drumul. Din nou balaurul, acționăm conform unui model cunoscut. Înainte de ieșire au fost doar câțiva dragoni și câțiva dușmani în plus.
Episodul 4. Ministerul Magiei
Bucurați-vă de film. Este necesar să se strecoare neobservate celor trei angajați ai ministerului. Algoritmul în toate cele trei cazuri, aceeași: pentru a urmări în jos victima să aștepte până când acesta va fi într-un loc retras, unde a fost uimit și de a colecta Polyjuice poțiune. În cazul în care victima și-a oprit în cazul în care există din afară - doar foarte repede să-l asomarea, să colecteze poțiuni pentru a obține înapoi sub roba și pas deoparte astfel încât dușmanii impetuos poticnit Harry.
Odată ce toate poțiunile revolving au fost colectate, trebuie să te întorci la Ron și Hermione, să bei și poți să mergi la minister. Trecem de-a lungul străzii, ajungem la metrou și mergem în jos, urmărim filmul.
Odată ajuns în minister, mergeți imediat și în stânga, la ascensoare. Bucurați-vă de film. Mergem înainte, călăuzit de vrajă. Într-un tunel mic, efectul poțiunii revolving se oprește brusc, pentru a rămâne neobservat, aruncăm mantia de invizibilitate și mergem mai departe. Ajungem la camera necesară, intrăm în arhive și aflam ce lift este necesar. Înapoi în același mod, ascuns și ascuns. Ajungem la lifturi și mergem la primul nivel.
Aici va fi necesar să căutați Umbridge lung și intens, deci de sub haine nu trebuie să ieșiți, aruncând imediat blesteme și vrăji. Mai întâi mergem la biroul lui Umbridge, caută un medalion. Biroul este gol. Acum trebuie să ocolim toate dulapurile deschise la acest nivel. Găsiți-le nu este atât de dificilă - este suficient doar să găsiți toate ușile deschise în raion și să intrați în fiecare dintre ele. Underfoot va fi întotdeauna cineva care trebuie să treacă, dar nu grăbiți, este mai bine să așteptați până când cineva trece, decât să reporniți din punctul de salvare. După ce mergem prin toate camerele, aflăm că Umbridge este în instanță. Ne întoarcem la lift.
Îndeplinind mărturia unei vrăji indicatoare, mergem în jos. Aici poți să spargi lupta sau să faci totul în liniște. Oponenții vor fi foarte mult, deci este mai ușor doar să furi în trecut.
Când atingeți obiectivul principal, pregătiți-vă să vă expuneți bagheta. Dolores trebuie să fie depășit cu forța - mai întâi ei, apoi asistenții ei, apoi din nou ei și din nou asistenții ei și așa mai departe de mai multe ori. Bateți în spațiu deschis, astfel încât să nu stea o coloană, Harry trebuie să ruleze în mod activ în jurul spațiului alocat. În cele din urmă, prietenii vin să vă ajute. Am selectat medalionul și am pornit în călătoria de întoarcere. Acum, toată lumea știe că Harry este aici, așa că trebuie să treci prin rândurile dense ale celor care mănâncă moartea, vânătorii și alți răufăcători. Deoarece vor fi mulți dintre ei, este foarte potrivit să folosiți o vrajă care confundă conștiința dușmanilor și îi forțează să se atace reciproc. În rest - focul obișnuit.
După ieșirea din săli, ajungem la Atrium. Face drumul de la liftul la fântână, vom merge în jurul ei și să ofere un tunel lung, cu un șemineu. caractere Evil va fi aici mult, chiar foarte mult, asa ca nu va grabiti, încet în mișcare înainte, o cale de compensare. În cele din urmă va fi un Dementor - imediat ce abordare, cel mai bine este să se ascundă în spatele capacului și să-l omoare în liniște. Ajungem la final, urmărim filmul.