Poate pentru oricine nu va fi revelator. nici o știre, dar din anumite motive am sentimentul că nu toată lumea știe despre asta ...
Deci, dacă pentru un motiv oarecare a fost nevoie pentru a desena o curbă Bézier, definesc mai multe puncte (curba format din puncte, fiecare având o locație [poziție] și două ghiduri care reglementează curbura „intrare“ și „ieșire“ curba care leagă acest punct cele anterioare și urmat, respectiv) nu sunt mult mai sper sa împletit creierii dacă șine formează unghi drept (reprezintă segment) curbă unică obținută prin „netede“ dacă ghidajul formează un unghi (altul decât 180 °) și apoi la acest punct se formează Hugo .
Mergem mai departe. Problema tuturor începătorilor este că atunci când desenați, cu excepția punctelor "netede" (sau chiar a unor puncte fără ghidaje) nu se obține nimic. Și apoi trebuie să fie transformați ... în general (există gânduri despre ce este un lucru stupid acest ilustrator) ... Vreau să vă asigur că nu este așa. să mergem la afaceri ....
După ce ați ales instrumentul, să începem să desenați. Punctând punctul nu grăbiți să eliberați butonul mouse-ului - formați ghidajele
(dacă desenați rasteri, încercați să setați punctele în locurile în care se modifică curbura liniei)
Dacă aveți nevoie de o figură închisă, trebuie să combinați ultimul și primul punct (cursorul își modifică aspectul), în acest caz - în cazul în care construcția primului punct utilizați ALT - acesta va fi „buna“
Luați în considerare acest lucru atunci când creați primul punct (acest lucru poate fi apoi corectat cu instrumentul)
încercați. întrebare vă rog. noroc ...