Știi jocul de unde poți să te odihnești ... Bloodborne. de exemplu? Da, da, luați-vă și relaxați-vă nu după greșelile zeloase, nu iertătoare ale proiectului, ci în el. Am descoperit acum un joc similar - God of War 3 Remastered. Ideea lui Santa Monica. desigur, are loc pe bună dreptate undeva în partea de sus a jocului Olympus, dar, prin Zeus, este imposibil să joci deloc.
În oricare dintre părțile din GoW înainte de remasterizare nu am jucat, dar îmi place să miturile grecești, sincer am uitat în copilărie și Xena și Hercule, și „Troilus și Cresida“ - munca mea preferată de Shakespeare (toate foarte recomanda - citit într-o singură respirație). Și acum este timpul să vă familiarizați personal cu aventurile lui Kratos.
Și, știți, în primele minute ale acestui joc, aproape că am strigat cu plăcere. În scopul de a se întinde, am ales „hard“ și a continuat atacul asupra Spider-cal (aceasta este o fantezie) și Poseidon. Murind de zeci de ori, dar încă „stoarce morgaly“, zeul mărilor, am luat-o razna de epic, anticipând cât de multe de așteptare greu pentru mine să vină. Nebunul!
Înaintea mea era o plimbare prin împărăția lui Hades, pe măsură ce treceam, am început să înțeleg clar ce chinuri veșnice ale iadului au fost. Desigur, acesta este un salt dublu blestemat. Am început să mor. Frecvent. În primă încercare, mi-a fost dat un gol. În același timp, chiar m-am oprit și am început să învăț cum să sară, dar dacă un salt dublu ar putea funcționa în locul a 99% din timp, atunci chiar peste abis toate antrenamentele mele au zburat la Ares de coadă.
Ca urmare, până la sfârșitul nivelului, contorul meu a afișat 80 (!) Decese, dintre care 70 au căzut în cădere în abis. Da, nu am murit atât de mult pentru trecerea completă a sufletelor! De câteva ori jocul a sugerat în mod ciudat că scade nivelul de complexitate, deși am refuzat. De ce? Veți pune un pod peste aceste greșeli dacă lăsați "greu"? Sau este cel de-al doilea salt să se facă într-adevăr atunci când am nevoie de el, și nu când Jupiter este în Sagetator?
Lucrul amuzant este că atunci când trebuie să sari trei găuri la rând, primul zburați în nouă cazuri din zece, al doilea - în cinci și al treilea - într-unul. Toate acestea seamănă cu un sistem de ascuțire a armelor în Lineage 2. care a jucat, știe el. Ie de afaceri, de parcă chiar și în mâinile mele strâmbe.
Unul dintre cele mai dificile jocuri în ceea ce privește săriturile pe bună dreptate este Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Paradox - ninja de gheață în joc pentru el însuși a dat foc la fundul jucătorilor Pohlesche Scorpion. Deci, în comparație cu Dumnezeu al Războiului 3, salturile în MKM sunt o grădiniță. Cel puțin, nu am ars niciodată pentru tot pasajul "Mitologiei", dar aici ...
Cu siguranță voi trece GoW 3, o bătălie superbă cu Poseidon ma convins de asta. Sunt sigur că luptele cu restul zeilor vor fi la fel de abrupte. Un alt lucru este că, până la sfârșitul acestui joc, sunt sigur de a termina NG + în Bloodborne, în care vă relaxați într-adevăr după curbele de salturi Kratos.