REGULI pentru concursul FLYBALL
1. Competițiile sunt împărțite în performanțe personale și curse de echipă - acestea sunt două tipuri separate, cu propriile seturi individuale.
2. Câinii pot fi aduși în ring numai în timpul competiției (altfel va duce la retragerea concurentului din competiție).
3. In timpul unui discurs la câini nu ar trebui să fie prezente elemente de echipamente și îmbrăcăminte, care contribuie la neplăcerile cauzate de animale sau să conducă la un prejudiciu (lesa, ham, guler, cravată, guler stricte, gulere de șoc). Pentru condiții meteorologice extreme, cum ar fi ger, vânt, ploaie mocnită și altele asemenea, așa cum a fost de acord cu judecătorul a permis să aibă un câine de îmbrăcăminte specială: pătură, combinezoane, se referă la pantofi, și așa mai departe.
4. Dacă unul dintre câinii participanți și-a satisfăcut nevoile naturale în ring, în timpul cursei sau în zona de start, atunci întreaga echipă (membru) este descalificată cu acordarea ultimului loc în plasament.
5. Câinii de capturare nu au voie să concureze.
6. Este interzisă utilizarea delicateții într-un inel competitiv.
7. Discuția cu judecătorul este interzisă.
8. Sunt permise câini de orice vârstă, pedigree și mestizo.
• Fiecare echipă (în cadrul competiției individuale - un participant) trebuie să aibă propriile mingi și să le ofere înainte de a alerga la asistent pe flybox (cel puțin 6 bucăți).
• Mingea ideală pentru flyball este tenisul. Este permisă utilizarea oricăror bile, de orice culoare, în funcționalitate similară cu cea a tenisului, adică mingea trebuie să aibă proprietatea de a rula și de a bate. Dacă există vreo îndoială, arbitrul poate verifica funcționalitatea bilelor participantului și interzice să vorbească cu ei.
• Mărimea mingii ar trebui să fie confortabilă pentru câine, permisă folosirea unor mingi mai mici decât tenisul, dar similară în funcționalitate (vezi mai sus).
Inel și zona de competiție
1. Inelul pentru concurs este o zonă dreptunghiulară cu două piste de competiție echipate. Pe fiecare pistă inelară pentru cursa sunt aranjate patru bariere de ghidare ale organizatorului în linie dreaptă (vezi imaginea de mai jos).
2. Partea superioară a barelor de protecție trebuie protejată cu un material moale pentru a preveni rănirea labei câinelui.
3. De la linia de start / finalizare până la prima barieră - 1,8 metri.
4. Distanța dintre barierele de pe șosea este de 3 metri.
5. Distanța de la cea de-a patra barieră la instalarea cutiei de acționare este de 4,6 metri.
6. În timpul cursei în ring nu ar trebui să fie străini și câini. Judecătorii și personalul nu trebuie să intervină cu participanții la inel.
1. Pentru a lucra cu câinele în gulerul strict sau electronice, sufoca lanț pe, lesa, ham, sau în orice unelte, îmbrăcăminte, împiedicând mișcarea câinelui, participantul va fi descalificat (cu excepția cazurilor în care se meteorologice extreme și permisiunea arbitrului).
2. Pentru a ascunde efectul de estrus într-un câine: atât manipulatorul, cât și câinele sunt descalificați.
3. Pentru tratamentul nepoliticos al unui câine sau comportamentul neetic în zona evenimentului, un participant este descalificat.
4. Pentru manifestarea agresiunii îndreptate împotriva altor câini, judecători, spectatori, manipulatori, participantul este descalificat.
5. Toate rezultatele obținute înainte de descalificare sunt anulate pentru participanți, care includ un câine sau un manipulator descalificat.
REGULI ale concursurilor FLYBALL (clasificare personală) (FLYBALL-personal)
1. Condiții de participare
1. Un concurent este un cuplu: un handler și un câine.
2. Un câine nu poate concura cu diferiți jucători în competiții individuale.
3. Un participant în competiție individuală poate concura cu mai mulți câini fără restricții cantitative.
4. Performanța personală a participanților se desfășoară într-o singură clasă: "Deschis" (concursuri de primă clasare). Dar dacă un participant face câinele său trece flaybola calea cea bună în încercări oficiale (cum ar fi, care rulează alături de ea, conduce la un avans) puncte de rating pentru concursul el nu ajunge în viitor (în următoarele competiții) pot acționa ca clasa „debut“ ca un boboc în acest sport.
Reguli de desfășurare a curselor
1. Câinele trebuie să depășească patru bariere ale instalației pentru flyball, să facă clic pe instalație, să apuce mingea, să o aducă înapoi la manipulator, să spargă cele 4 bariere în direcția opusă și să nu lovească mingea. În acest caz, manipulatorul nu trebuie să treacă linia de pornire.
2. Un participant poate, dacă se dorește, să utilizeze o încercare de încercare ("zero") pe pistă. Timpul nu este detectat, încercarea nu intră în credit. Handlerul se poate deplasa împreună cu câinele de-a lungul pistei.
3. Participantul poate începe spectacolul numai după semnalul de pregătire a arbitrului la start (fluierul).
4. Câinele poate începe cu expunerea și mișcarea.
5. Timpul este detectat din momentul în care câinele traversează linia de start, iar sfârșitul contorului este momentul în care câinele traversează linia de sosire.
6. Competitorul are 4 încercări de încercare.
7. Pentru 4 curse, câinele și manipulatorul sunt date la 2 minute (timp de control). Conform timpului de referință a trecut cursa neterminată este anulată și compensate sunt curse la care sa încheiat înainte de expirarea timpului de monitorizare.
8. Rezultatul concurentului este timpul celui mai bun test în câteva secunde până la cea mai apropiată sutime (luând în considerare toate amenzi).
9. În cazul în care executantul se execută cu câinele în încercările de încercare, atunci performanța sa în clasificarea clasei "Open" nu merge, în clasament și plasarea nu este luată în considerare. În viitor (următoarea competiție cu o divizie în funcție de nivelul de pregătire), acest participant poate juca în clasa "Debut").
10. O eroare este considerată a fi:
- pierderea mingii la intoarcere
- bariera de trecere (în orice direcție)
- ajutor de la conducător / judecător / personal
- sări peste instalare (pedala de tip flybox). Câinele a luat mingea de la instalare, fără a apăsa mai întâi pedala.
- începutul timpuriu (pornirea timpurie este stabilită de către judecător pe linia de start, dacă câinelui i se acordă o eroare, judecătorul ridică mâna (sau un drapel special))
- traversarea de către conducătorul liniei de start / finalizare pe parcursul cursei (această eroare este de asemenea stabilită de către judecător la început).
11. Pentru fiecare număr de eroare 1, 2, 3, 4, concurentul este adăugat +0,5 secunde la timpul de curse.
12. Pentru erorile nr. 5, 6 - încercarea participantului este anulată.
13. Pentru numărul de eroare 6 (traversarea de către conducătorul liniei de start, trecerea pistei cu câinele) - punctele de rating nu sunt calculate, participantul din clasa "Deschis" nu intră în aliniere. Ca urmare a acestor evenimente de calificare, acest cuplu poate aplica pentru participarea la clasa Debut la următorul turneu.
14. Un câine împușcat într-o barieră nu este un motiv pentru a face o amendă. Judecătorul asistent ridică bariera cât mai repede posibil, dacă acest lucru nu împiedică funcționarea câinelui. În acest caz, până când bariera este ridicată, servitorul de servire ar trebui să ghidească câinele înainte de bariera doborâtă (controlul câinelui de la distanță, câinele rulează în jurul barierului).
1. Plasarea participanților în funcție de locație se face în funcție de rezultatele obținute (cu penalizări luate în considerare): cu cât este mai scurt timpul, cu atât este mai mare locul pe care îl ia participantul.
2. În cazul în care participanții au arătat un rezultat egal, li se oferă o re-rulare în conformitate cu regulile actuale. Această clauză a regulilor se aplică participanților care pretind rezultatele pentru 1, 2 sau 3 locuri.
3. Restul participanților împărtășesc locul pe care îl primesc ca rezultat al punctelor lor cu rezultate egale.
4. Câinii care au trecut cu succes pista se încadrează în clasament în funcție de flyball (condițiile de atribuire sunt prezentate într-un document separat) și scorul punctelor corespunzătoare.
Reguli pentru competițiile FLAYBALL (competiția de echipă) FLYBALL-comanda
Condiții de performanță a echipelor
1. Un concurent este o echipă de 4 perechi: patru (diferiți) manipulatori și patru (diferiți) câini.
2. Un câine nu poate concura cu diferiți manipulatori în anumite competiții din clasamentul echipei.
Reguli de desfășurare a curselor
1. Câinele trebuie să depășească patru bariere ale instalației pentru flyball, să facă clic pe instalație, să apuce mingea, să o aducă înapoi la manipulator, să spargă cele 4 bariere în direcția opusă și să nu lovească mingea. În acest caz, manipulatorul nu trebuie să treacă linia de pornire.
2. Primul participant al echipei poate începe performanța numai după semnalul de pregătire a arbitrului la start (fluierul).
3. Câinele poate începe cu expunerea și mișcarea. Primul câine începe pe semnalul Arbitrului, ceilalți câini începe doar în momentul trecerii liniei de start a câinelui anterior (câinele trebuie să traverseze linia de start cel puțin o parte a corpului, care este, ca urmare câinele nu trebuie să aștepte până ce anterior va fi pe deplin în spatele liniei).
4. Timpul este marcat din momentul în care primul câine traversează linia de start, iar sfârșitul contorului este momentul trecerii liniei de finisare a liniei de finisare de către câine.
5. Judecătorul (sau judecătorul de la început), după ce a stabilit eroarea câinelui pe pistă, ridică mâna (sau un drapel special). Handlerul și câinele care a făcut o greșeală trebuie să execute cursa ultima, după ce a trecut de ceilalți membri ai echipei (timpul echipei nu se oprește). Dacă greșeala a fost făcută ultima dată, al patrulea câine din echipă, atunci trebuie să fugă imediat după ce sa întors pentru linia de start / finalizare.
6. O eroare este considerată a fi:
- pierderea mingii la intoarcere
- bariera de trecere (în orice direcție)
- ajutor de la conducător / judecător / personal
- sări peste instalare (pedala de tip flybox). Câinele a luat mingea de la instalare, fără a apăsa mai întâi pedala.
- începutul timpuriu (pornirea timpurie este stabilită de către judecător pe linia de start, dacă câinelui i se acordă o eroare, judecătorul ridică mâna (sau un drapel special))
- traversarea de către conducătorul liniei de start / finalizare pe parcursul cursei (această eroare este de asemenea stabilită de către judecător la început).
7. Câinele / manipulatorul greșit este amendat de o cursă suplimentară.
8. Un câine doborât o barieră nu este un motiv pentru a face o amendă. Judecătorul asistent ridică bariera cât mai repede posibil, dacă acest lucru nu împiedică funcționarea câinelui. În acest caz, până când bariera este ridicată, servitorul de servire ar trebui să ghidească câinele înainte de bariera doborâtă (controlul câinelui de la distanță, câinele rulează în jurul barierului).
9. Rezultatul performanței echipei este timpul total în secunde până la cea mai apropiată sută (ținând seama de cursele de penalizare).
1. Plasarea echipelor pe locație se face în funcție de rezultatele obținute (cu sancțiuni luate în considerare): cu cât este mai scurt timpul, cu atât este mai mare poziția pe care o are participantul.
2. Dacă echipele au avut un rezultat egal, li se oferă o repornire de către regulile actuale. Această clauză a regulilor se aplică participanților care pretind rezultatele pentru 1, 2 sau 3 locuri.
3. Restul echipelor cu rezultate egale împărtășesc între ele locul pe care îl primesc ca rezultat al punctelor pe care le-au marcat.
4. Echipele (numărul total de participanți) care au trecut cu succes pe pistă se înscriu în clasament în conformitate cu flyball-ul (condițiile de atribuire pot fi găsite într-un document separat) și să obțină scorurile corespunzătoare și certificatele corespunzătoare pentru flyball.