Timpul de înjumătățire 2 plimbare completă a jocului, sfaturi pentru trecerea timpului de înjumătățire 2, cum să treacă timpul de înjumătățire 2,

Capitolul 11.
"Anticitienul Unu".

Ieși afară, câinele va merge cu tine. În primul rând, el va ridica și arunca mașina care a blocat drumul, apoi se va lupta cu mașina blindată care o va sigila la gard. Și pentru o gustare, agățându-se de o creatură zburătoare, zboară departe undeva. Lăsați-o să fie distrați. Treceți prin grila îndoită din stânga, în gaura din perete și prin dealul pământului din coridor. Du-te la locul de joacă unde o femeie din Rezistență se va alătura. Mai departe, strada vă va duce în pătrat, unde jubilantul "rezistență" va strânge din coloană un monitor mare. Aceasta este noua echipă, pot fi pokomandovat, stoarcerea butonului "c".
Fugiți într-o mică alee lângă magazinul de suveniruri, trageți scutul metalic deoparte și săriți în gaură. Feriți-vă, există mină viguroasă! Luați-le ușor cu un pistol gravitațional și le împrăștiați în lateral. Pe următoarea stradă veți întâlni câțiva strideri, giganți cu trei picioare de mărimea unei case (împrumutate cu amabilitate de la "Războiul lumilor" Wells), precum și câteva sepie care zboară. Apoi treceți prin clădire, sub pod, în subsolul casei din dreapta. Urcați și urcați în gaura din podea, care se află lângă colțul distrus al camerei.
Apoi, peretele este împărțit, iar poarta din fața nasului se va închide, mergeți la casa distrusă din stânga. Urcați și urcați în găurile din podea, veți fi pe cealaltă parte a acestui zid. Ba, va mai exista încă o dată - este un sfârșit mort? Deschideți poarta și de la încărcător la stânga de-a lungul rampei și în casă. Când o treceți, nu vă grăbiți să ieșiți pe stradă, există încă un punct mort. După două arme de mână lângă gaura din perete, virați la stânga. În tunel veți întâlni un alt grup de sprijin, pregătiți-vă pentru un atac masiv de "viespi" roșii mecanici.

Mergeți în jurul rezervorului de benzină razvorochenny, urcați peste baruri și bateți poarta cu o poarta către tovarășii dvs. ar putea rula în continuare. În apropierea mașinii blindate veți vedea un rebel în spatele blocajului de construcție. El va pune explozivii, curățând pasajul pentru tine. Ușa din stânga este blocată, trebuie să cauți o soluție. În spatele coloanei ruinate urcați în gaură, apoi rearanjați casetele pentru a vă deplasa prin lichidul radioactiv din tunel. Pe conductele de la "Volga" urcați și reveniți la ușa unde ați lăsat tovarășii voștri. Spre deosebire de ea va exista o scară care vă va duce în stradă. Explorați atracțiile unei alte case din acest oraș, după care veți vedea un rebel la zăbrele. Din nou, alerga de-a lungul scărilor, vei fi pe cealaltă parte a grătarului - în dreapta în ușă. Urcați până la ultimul etaj și de-a lungul podului, de-a lungul străzii, până la clădirea următoare. Ce urmează? Da, voi toți cunoașteți - pe scări, apoi în gaura din podea. Ceva această repetiție începe să irită puțin. Coborâți cel de-al doilea pod peste stradă, repetați operațiunea familiară din nou, apoi săriți în gaura unde soldații se luptă cu zombi arzând. În curând veți intra într-o cameră cu pereți sângeroși, mitraliere, încărcătoare și corpuri zombie pe podea. Aici, aruncându-te pe ușă, Alyx va alerga la tine.
Fugiți alături de ea în camera de control (ea va oferi să intre în ea din două părți), și apoi la pătrat cu o fântână. Acoperi Alix în timp ce ea sparge sistemul, apoi trage de la arma gravitațională peste sfera strălucitoare, iar poarta se va deschide. În apropierea canalului, Alix urcă pe perete pentru a urca pe acoperiș. Doar ea va avea timp să-și arate unde să meargă, cum vor fi distribuite fotografiile și ea va dispărea. A fost salvat sau nu a fost salvat - aceasta este întrebarea. Săriți în remorca camionului din partea inferioară a canalului, de pe acesta în trecătorul apropiat.
Loviți șurubul de la grătar, apoi bateți butoaiele de sub platformă, astfel încât să puteți urca pe conducte. Apoi, prin ventilație, creează în camera următoare și în jos pe scări până la mai multe etaje. Ușile vor fi blocate, nu contează - este necesar, cu ajutorul unui pistol gravitațional, să ridicați șurubul din cealaltă parte. Acest lucru se poate face prin uitarea la ușă (de acolo veți vedea bolțul) din fereastra camerei următoare. Pe panourile de pe tevi se urcă, într-o mică remorcă roșie, apăsați maneta, pe cabluri va cădea platforma. Apăsați din nou maneta și mergeți la platformă. Mai departe de-a lungul scărilor de la turn, în sus, de-a lungul țevii și a ușii, de unde soldații ți-au fugit.

Capitolul 12.
"Urmați pe Freeman!".

Capitolul 13.
"Benefactorii noștri".

Tunelul vă va duce la Citadel, un zgârie-nori imens în centrul orașului, obiectivul final al călătoriei voastre.

Articole similare