Când vă uitați la desene animate moderne Disney, care sunt realizate în întregime pe computer, este greu să vă imaginați că acest lucru nu ar putea fi toate. Că soarta întregii animații a fost în mâinile a trei oameni ciudați.
Erau ciudați pentru că acționau mereu în contradicție. Astfel de giganți ai industriei, precum Walt Disney, au susținut că animația pe calculator nu avea viitor. Au fost de acord, dar au mai făcut animație pe calculator.
Dezvoltându-se în funcție de scenariul clasic Cenușăreasa, compania începe de la zero, nu primește recunoaștere, dar își dă seama în cele din urmă toate visele sale cele mai sălbatice.
În 1986, când Steve Jobs a cumparat compania de 5 milioane de euro pentru a da curs visului său nebun de a crea un computer progresiv, el ar putea cu greu prezice ce se va întâmpla în realitate.
Calculatoarele s-au dovedit reci, dar scumpe, și s-au vândut prost. Perseverența Steve Jobs a fost aproape la costat starea lui - el a vrut să vadă triumful sistemului de calcul al viselor tale! Între timp, angajat al Pixar John Lasseter, care a atras desene animate demonstrative, a mers și a cerut să elaboreze un desen animat cu lungime întreagă. Lasseter a fost concediat până când Pixar era pe punctul de a se prăbuși.
Pixar a început să facă desene animate nu din cauza profunzimii viziunii lui Steve Jobs, ci mai degrabă în ciuda încăpățânării sale.
Primul desen animat de lung-metraj a fost Toy Story, și de atunci aproape fiecare desen animat a fost un hit, aducând o mulțime de bani pentru companii. Copiii noștri bucurat de vizionarea „Cars“ și „Aventurile Nemo“, și ne da puțin gândit la faptul că toate acestea venit pentru ca cei trei oameni, care de ani de zile au fost merg împotriva curentului, care lucrează pe timp de noapte, apărarea ideilor lor. Și pasiunea lor a fost mai puternică!
Tweet Acest mesaj