Cetatea cubică din punct de vedere vizual seamănă exact cu cea obișnuită, singurul lucru care a fost schimbat este condițiile pentru trecerea camerelor. În grup trebuie să existe 2 tancuri 55+ cu generatoare pe agr, atunci veți înțelege de ce vor fi 2 rezervoare.
Prima cameră va fi cu păianjeni, uciși de foc. Mai întâi trebuie să omori un anumit număr de monștri, în dreapta va exista un contor care va arăta cât să ucidă și cât de mulți au fost deja uciși. După ce le-a rezolvat, va fi necesar să ucizi RB (Reid Boss). El apare întotdeauna în centrul camerei cu siguranță, căci uciderea gardienilor va lua timp. Pentru aceasta, un rezervor preia garda și se retrage, cel de-al doilea ține RB pe sine.
În a doua cameră acționează, ca și în întăriturile obișnuite, partidul este împărțit în 2 grupuri și ucide monștri (pur și simplu nu uitați să colecteze trofee mafioti), atunci Belarus va fi - Dragon. Mobs și Republica Belarus bate elementele de apă. La fel ca în prima cameră, trebuie să diluați RB-ul și securitatea. Dragonul are o cantitate bună de HP, dar un regen slab. Inexactă, dar bate destul de puternic și are AOE.
În a treia cameră vor fi păianjeni și stâlpi (stâlpi care bate elementele de apă). Trebuie să spargeți stâlpii și să le strângeți trofeele. Pentru fiecare post rupt, va fi eliminat timp de 30 de secunde. timpul, așa că nu uitați să ucideți păianjenii, care ar compensa acest timp. Când în centru apare PB cu siguranță - ne distrăm cum vrem, pentru că și securitatea poate fi ucisă.
În a patra cameră vor fi droizii și distrugătorii, îi vom bate cu elementele de apă. Îndreptat cu mulțimile, așteptând apariția RB. Vreau doar să vă avertizez că Pb nu poate fi bătut, de când este ucis, o înfrângere este imediat contorizată. Din acest motiv, suntem crescuți cu agenți de pază, așa că faceți asta până când ucidem 50 de polițiști.
În camera a cincea va trebui să monitorizeze timpul. Va fi necesar să ucizi coloanele (la fiecare 30 de secunde de timp), dar pentru a ucide monstrul da + 15 sec. Tactica de trecere: o persoană cu un AOE bun și un Dodge va arunca mafioți, atenția timpului nu poate fi mai mult de 5 minute, deci este important să nu ucizi alte mulțimi. În paralel, grupul principal distruge coloanele și colectează prada de la ei. În această misiune, DPS este foarte important, este necesar să se folosească capacitățile maxime ale partidului de a distruge coloanele
cât mai repede posibil. Dupa ce a fost facuta prima sarcina, PB-Crab (vom sufla aer) este reparat. Gărzile ar trebui să fie luate, deoarece tratau pita foarte mult. Ucidem pita și du-te la teleporter în camera următoare.
Camera a șasea este un labirint. Aici trebuie să setați animația la 0, pentru că va exista o ceață groasă peste tot și vă veți pierde pur și simplu. Rulam unul după altul, ucid mulțimile, până ajungem la furculiță. Ponderea în două grupuri, fiecare dintre care protejează pasajele la teleportor, uciderea calea mafioti, și apoi să se întoarcă la furculiță în centru, în cazul în care PB va - zombie rasa de siguranță și securitate, ucide PB și a alerga la teleportor pentru a merge la camera următoare.
În a șaptea cameră va fi necesar să omoare cuburile (elemente de apă), să colectezi prada de la ei și să bateți în paralel pentru monștrii timpului. Monsters bate puternic, dar nu rupe eschiva. După colectarea a 10 cristale din cuburi, apare un PB. El nu poate fi bătut, el moare cu o singură lovitură. Rezervoarele Agrim Pb înainte și înapoi, ucidem securitatea. După ce ați ucis 50 de gardieni, puteți teleporta în camera următoare.
Optă cameră - "Șah", trebuie să omori zece pietre funerare (pentru uciderea pietrelor de mormânt este luat timp, pentru uciderea monștrilor - adăugați). Acest nivel este destul de complex și necesită un DPS mare.
Există două moduri. Mai întâi: uber-dodger (250+ dodge) sau două astfel de dojera colectează mulțimi (nu exagerați, nu colectați prea mult) și ucideți-le AOE. pe partea curată a locației
bate coloane. Al doilea mod: tancurile colectează gloanțe și le conduc spre coloane, restul partidului bate monștri și coloane deodată. Atenție vă rog! Nu puteți permite monștrilor să reacționeze la comanda din rezervoare. După ce apare PB, nu este greu să-l omori.
În a noua cameră, Undins vor apărea aleatoriu pe hartă, grupul se va împrăștia în jurul camerei, îi va căuta și îi va ucide. PB grevă, astfel încât tancurile trebuie să se asigure reciproc. Regen PB este ușor întrerupt, după uciderea lui căutăm o sferă de pilon, omorâm și trecem în camera următoare. ATENȚIE: Triunghiurile de cristal în timpul trecerii nivelului nu bate. Ignorați imediat înfrângerea. În a zecea cameră, ultimul PB, sa îndreptat cu el într-o campanie rapidă și completă.