Regulile jocului de război în contact - recenzie, coduri de cheat, bug-uri, secrete

Regulile jocului de război în contact - recenzie, coduri de cheat, bug-uri, secrete

Heath, în care marea trupele ultramoderna se luptă între ele și cu mutanti pentru a supraviețui și de a ajunge la resursa cea mai valoroasă în noua lume - - După un război lung, doar deșert fără sfârșit a rămas pe Pământ cristale.

Caracteristici și resurse

Există o mulțime de informații pe ecranul principal al jocului. În primul rând, ecrane în sine sunt trei - acestea sunt nivelele sectorului, harta și harta globală. Primul este folosit pentru construirea și amenajarea teritoriului său, celelalte două sunt folosite pentru navigație și lupte cu alți jucători.

Jocul are trei resurse principale:

  • Uranus;
  • Titanite - ambele minate în mine, al căror număr este limitat la un sector;
  • Creditele - sunt colectate sub formă de impozite de la rezidenții sectorului.

Toate cele trei sunt folosite pentru construcții, achiziții de detașamente și cercetare, dar în proporții diferite. Dacă te dezvolți în mod egal în joc, nu vor exista distorsiuni în resurse.

O resursă specială este Crystals. Achizitionat pentru Voci VKontakte sau castigat prin misiuni, Crystals va permit sa folositi functii suplimentare de joc:

  • Accelerarea extragerii resurselor de bază;
  • Să accelereze construcția clădirilor și pregătirea detașamentelor;
  • Cumpărați unități Elite;
  • Extindeți și protejați sectorul.

În plus față de resurse, pe ecran sunt vizibile următoarele caracteristici:

  • Nivel și experiență - limitează sarcinile, structurile și unitățile disponibile ale jucătorului;
  • Numărul de trupe este numărul total de luptători din detașamente;
  • Bonusul acordat protecției sectorului este suplimentul față de apărare, care este primit de trupele sectoriale apărare;
  • Bonusul pentru protecția de la recunoaștere este un plus față de apărarea cercetătorilor.

Baza sectorului este clădirile. Fiecare își îndeplinește rolul - în producție, apărare, cercetare sau bătălii. Toate clădirile sunt împărțite în tipuri, exprimate în submeniul corespunzător al secțiunii de construcție.

Creșterea protecției sectorului de la raidurile aeriene

cercetare

Studiul noilor tehnologii deschide accesul la noi detașamente, clădiri și, odată cu creșterea nivelului tehnologiei, sporește caracteristicile tipurilor de luptători înrudite. Viteza învățării crește odată cu dezvoltarea clădirii principale - Centrul de Cercetare. La fel ca în cazul tehnologiei, costul crește, de asemenea, care deja la nivelul 5-7 poate ajunge la o sumă impresionantă.

Toate tehnologiile sunt organizate într-un copac - și dacă se poate începe imediat după construirea Centrului de Cercetare, atunci mulți vor trebui să dezvolte mai mult de o duzină de științe. Toate efectele noii tehnologii pot fi învățate prin simpla apăsare pe pictograma sa:

  • Ce trupe și clădiri vor fi disponibile;
  • Ce bonusuri primesc unitatile?
  • Câte desene sunt necesare pentru studiu;
  • Va fi o recompensă sub forma experienței.

Desenele sunt baza tuturor tehnologiilor. Cercetările complexe minore nu vor fi disponibile până când jucătorul nu va colecta întregul set de desene necesare. Deci, unele științe necesită până la 24 de desene, ceea ce va fi foarte dificil de obținut.

Desenele implicite sunt obținute o dată pe zi de la consultantul științific, dar există și alte metode:

  • Schimb de desene prin Portalul de tranzacționare;
  • Primirea desenelor ca cadou de la prieteni;
  • Cumpărați desene pentru cristale.

Războiul Regulile de joc în unitățile de contact este alocat un anumit tip - Elite care posedă caracteristici suplimentare, dar care necesită irosirea închirieri de cristale.

Toate unitățile sunt împărțite în atacatori și apărători. În consecință, în atac, unitățile defensive vor fi practic ineficiente și invers. Această divizie vă permite să construiți în mod convenabil armate, selectând din lista generală numai atacatorii sau numai apărătorii pentru a trimite sarcina. Armata este împărțită în patru tipuri de trupe:

  • Infanteria - o forță de masă ieftină, sunt disponibile încă de la începutul jocului și sunt folosite în mod constant;
  • Vehiculele blindate sunt detașamente scumpe și rapide, eficiente, dar greu de construit și menținut;
  • Artileria - detașamentele cu cele mai mari daune, necesită acoperire pentru alte tipuri de trupe;
  • Aviație - nu contactați direct forțele terestre, cu excepția condițiilor de atac asupra sectorului, are cea mai mare viteză de mișcare.

Fiecare tip de trupe are propriile caracteristici de bază:

  • Atac și caracteristici de apărare - luptă;
  • Cost - numărul de resurse pe unitate;
  • Capacitatea de încărcare - câte resurse va lua unitatea în cazul unui atac de succes asupra sectorului inamicului;
  • Viteza de deplasare;
  • Timpul de producție - dintr-o dată o caracteristică importantă pentru că după mijlocul unităților de joc volume construite devin foarte grave, iar sectorul capacitatea de producție va continua să fie ratat.

concluzie

Poate că ar putea fi interesat și de:

Articole similare