Un cântec motivant despre pitici.
Esența lui [editează]
Cu toata diversitatea lumilor, structura lor verticala este aproape aceeasi: adancime sub pamant se afla trei nivele de pesteri unde cresc copacii de ciuperci si o fauna unica de vieti diferite de inteligenta. Aici și acolo vin conducte magmatice care duc până la marea magma, care este chiar mai mică decât peșterile. Dacă un astfel de tub ajunge la suprafață - se pare un vulcan. Sub magma este un strat de piatră semi-topită care nu se săpare, servind ca fundul lumii. De fapt, partea de jos a lumii este dublă. În magma, există vene ale celei mai valoroase adamantine. Arătau ca niște tuburi goale goale care merg în fund. Prin aceste conducte, puteți trece piatra pe jumătate topită și intrați în peșteră înfiorătoare, toate semnele fiind Iadul local, după care va trebui să vă ocupați de locuitorii săi. în care tocmai ați stricat tencuiala de pe tavan.
Jocul constant funcționează un număr mare de procese diferite - de la calea de căutare pentru fiecare fiind la procedee fizice, cum ar fi „cât de multe elemente trebuie să lumineze la țiglă, acolo unde se află“, ceea ce face destul de lacom din partea procesorului și RAM. Grafica aici este minimalistă - în versiunea originală este în general o pseudo-grafică, în care creaturile și mobilierul sunt marcate cu litere. Există, totuși, o mulțime de moduri de ventilator, care adaugă Fortress Dwarf mai multe grafice, sunete și diverse mici modificări pentru a îmbunătăți confortul și viteza.
Modul Fortress [edita]
Nici o civilizație nu va supraviețui mult timp fără expansiune. Piticii din Cetatea Dwarf rezolva această problemă, după cum urmează: selectați vending loc pe hartă, și șapte voluntari merg acolo, pe un cărucior cu o cantitate mică de bunuri și instrumente, pentru a se stabili acolo o nouă cetate, care va deveni o pagină glorioasă în istoria piticilor - sau mor într-o serie de probleme haotice care probabil. Vryvshiysya în avanpost virgină alimentată atât prin creștere naturală, și în detrimentul migranților care au decis să își încerce norocul la frontiera.
Bunurile materiale aici nu cad din cer # 91; 3 # 93; Pentru a asigura animalele de companie cu toate cele necesare, va trebui să ridice de la sol, deși simplificată, dar industriile detaliate - minerit,, sticla, lemn, textile, produse alimentare, meșteșuguri, creșterea animalelor și agricultura metalurgice. Direct piticii nu poate controla, dar puteți pune sarcina de a întregului castel. Fiecare pitic are o listă de locuri de muncă, care sunt autorizate să efectueze. În cazul în care lucrarea este permis să pitic, locul de muncă și materiale sunt disponibile, iar pitic suficient de hrănit, beat, prinde pe somn, sănătos, fericit, nu este ocupat cu alte lucrări sau de divertisment urgente - aceasta poate fi, va prelua activitatea. Rezultatul și viteza de muncă depinde de abilitatea de pitic, și el însuși, de a face lucrarea, să câștige experiență și de pompare această abilitate. Materii prime pentru întreaga ea ca achiziționate de la rulote și produse, în mod independent, atât pe suprafață și o adâncime de HB, în peșteri și mai adânc.
Produs într-o cetate de avere atrage vizitatori - ambele numite și neinvitat. Din capitala va veni acasă Caravan - valori de export influențează numărul lucrătorilor migranți și statutul cetății (cătun, sat, oraș sau metropolă), și în special de monarh succes economic poate decide să vă transferați la capitala - bine, un iubit-o. De la alte rase, în cazul în care acestea sunt în apropiere (Dwarfii veți găsi oriunde, chiar și pe o insulă îndepărtată), puteți aștepta, de asemenea, pentru rulote - sau asedii, dacă te lupți cu această civilizație sau dopekli puternic diplomații lor. goblini Siege - un lucru comun, dar puteți rula în sus și peste megachudovischa ca giganți, Cyclops, dragoni sau Colossus de bronz. Stand out Titans - imens (12 tone), creaturi complet generate procedural. Peșterile poate declara, de asemenea, titani, dar în acest caz, ele sunt numite creaturi uitate.
Trebuie remarcat faptul că, în Cetatea Dwarf este nici condițiile de victorie, dar condițiile de înfrângere ... ei bine, aceasta este doar una - toate piticii din cetatea ta moartă, dar vin la el poate Millon moduri, de la invazia de Chu Chu a lipsei de alcool. Acest joc a dus la lipsa de speranță motto-ul - «pierde este distractiv», iar scopul principal al jucătorilor a fost de a construi o cetate epopee grandioasă și apoi scurgeti (care proces este numit distractiv). Cel mai bun care se poate aștepta la o cetate - ce jucătorul se plictisesc și decide să părăsească cetatea de AI-ul sau doar arunca în voia soartei, forțând toți locuitorii să fugă. În ambele cazuri, cetatea poate fi recaptată mai târziu, dar în acest timp se poate situa ceva foarte vesel.
Ce dascăli știu [editați]
Ceea ce adaugă distracție [editați]
Modul aventură [editați]
În acest mod, jucați pentru un aventurier care aparține oricărei curse la alegere (inclusiv fiara).