Cetatea piticilor 1

[Mai întâi de toate, vom aborda acest lucru: Ce este mai bine, ASCII sau versiunea grafică?

Pentru a reda versiunea cu simboluri ASCII sau în versiunea grafică, trebuie să vă decideți singur, privind cum veți fi mai confortabil. Versiunea obișnuită cu ASCII puteți descărca de pe site-ul jocului. Descărcați SDL, versiunea Legacy este pentru cei care au probleme tehnice.

O listă scurtă de versiuni grafice este disponibilă în wiki-pitici. du-te la pagina numită "versiunea grafică a jocului". Personal, vă recomandăm să descărcați pachetul Lazy Newb Pack. are deja posibilitatea de a alege diferite grafică, un set de utilități utile și de neînlocuit, precum și capacitatea de a seta rapid (și simplu, dacă se dorește) setările de joc, fără a interfera cu fișierele speciale.

Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor 1
Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor 1
Cetatea piticilor. Începutul.

ASCII vs Graphics - decideți.

Deci, ați rezolvat deja întrebarea cu ceea ce - este încă mai aproape de sufletul dvs. și ați ales versiunea grafică a jocului. În primul rând, ca și în orice alt joc, începem cu crearea unui personaj, în acest caz a unei întregi lumi. Pentru aceasta, selectați Creați o nouă lume! DF diferă de multe jocuri prin faptul că lumea în care joci va fi întotdeauna creată la întâmplare și nu veți găsi aici standardul "standard" sau "standard". Generați prima (opțiune - nu niasilil luate în considerare pentru jocul) al lumii este destul de simplu și nu va lua mult timp, desigur, în cazul în care computerul este prea vechi (deși aici și acolo se bazează, după o criză, dar aici există un tratament foarte amănunțită a tuturor acțiunilor , și, prin urmare, o sarcină uriașă pe procesor).

Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor 1
Cetatea piticilor. Începutul.

Iată un alt sfat - creați lumea în acești parametri:

Dimensiune mondială. Mediu (sau chiar mai puțin)

Istoric. Scurt (sau chiar mai scurt)

Numărul de civilizații. mediu

Număr de site-uri. mediu

Numărul de animale. mediu

Savagery naturale. Foarte scăzut

Apariția minerală. frecventa

În viitor, veți avea mai puține dificultăți, iar dacă sunteți proprietarul vechiului fier, acest lucru va reduce în mod semnificativ sarcina sistemului, pentru moment, până la timp.

Rezistat primul test - crearea unei hărți, putem trece la al doilea: "Înainte de drumul lung."

Faceți clic pe Începeți redarea din meniul principal, iar în meniul de selectare a modului, faceți clic pe Fortul Dwarf.

În dreapta, ar trebui să vezi o hartă a lumii pe care ai creat-o. Chiar în centru este harta regiunii, pe care este afișată o parte extinsă a hărții lumii, pe care se află în prezent cursorul. În cele din urmă, în partea stângă, vedeți o hartă locală care prezintă un fragment mărit al hărții regiunii pe care se află indicatorul (cursorul). Pe harta lumii și a regiunii indicatorul se mișcă cu săgeți, dacă doriți să accelerați în mod semnificativ mișcarea, apăsați și țineți apăsat Shift. Locul exact al debarcării pe harta locală este reglat de tastele u m k h (Notă: Cetatea Dwarf este sensibilă la minuscule, ceea ce înseamnă că tastele t și T au scopuri diferite). Mărimea teritoriului pentru rezistența poate fi mărită cu ajutorul tastelor U M K H, dar într-adevăr nu sfătui să facă acest lucru, pur și simplu pentru că - cu cât teritoriul, cu atât mai mare povara plasată pe procesorul. Nu, bine, dacă ai un FX-8350 nou, atunci fă ce vrei.

Acum, ajungem la o parte atât de importantă din crearea cetății, cum ar fi: "Alegerea unui loc clasic".

Alegerea unui loc bun pentru îmbarcare este importantă pentru un începător (este doar însuflețit Jucătorii experimentați își pot complica viața și pot construi o cetate într-un ghețar). Pentru un pitic începător, această opțiune este inacceptabilă și aveți nevoie de condiții mai confortabile. Mai jos voi lista condițiile în care piticii în cetatea voastră vor fi fericiți să lucreze și să se înmulțească.

Pentru prima cetate găsiți un loc cu următoarele caracteristici:

Fără Aquifer (Aquifer - suge)

Copaci (număr de copaci): pădure sau puternic împădurite

Temperatura: Cald (sau cu căldură specială, gnomii se vor topi)

Împrejurimi: Calmează sau, în cel mai rău caz, să nu fie Sinistru, Bântuit sau Teribil (dacă nu vă place să vă dați dificultăți speciale)

Argila sau solul este importantă pentru crearea de ferme

Shallow Metals este Metals, în plural, nu Metal. Aveți nevoie de mai multe metale la o adâncime mică (Metalistul vă va plăcea mai ales - aveți nevoie de mai mult metal!)

Râul - râu, dacă este posibil

Deep Metal (e) - dacă este posibil

Flux Stone - fluxul este util pentru metalurgie, este de dorit.

Căutarea poate fi manuală (prin hardcore), iar tu poți rămâne o fetiță și folosește utilitarul Find Find Desired Location, care se numește cu tasta f. Deci, doamnelor, folosiți săgețile pentru a selecta parametrii și valorile acestora, apoi atingeți ușor tasta Enter pentru a căuta. Locurile găsite vor bloca pe hartă.

La un moment dat opțiune posibilă - sa întâlnit de mai multe biomase și esliu au întâmplat (sau mai degrabă - acum Vezi eticheta Biome), apoi faceți clic pe butoanele de F1 și F2, și de aceea este posibil să comutați între ele, dacă doriți să vedeți o descriere a fiecărui. Dacă este necesar, corectați locația cetății dvs. pe harta locală. Acest lucru este important, deoarece biomenii pot avea caracteristici absolut diferite.

Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor 1
Cetatea piticilor. Începutul.

Apăsați îmbarcarea imediat ce sunteți sigur că ați ales locul potrivit.

Deci, tânărul meu Padawan, un nou pas - alegeți abilitățile și echipamentul.

Se va afișa ecranul Pregătiți pentru călătorie. Acum aveți posibilitatea să alegeți:

Jocuri roșii Joacă acum! (dacă îl configurați)

Pregătiți-vă pentru călătoria cu atenție (dacă doriți să alegeți manual fiecare competențe pitic si alege tinuta pentru expediție, alegeți această opțiune, dar eu știu că uitându-te la toate astea, vei fi îngroziți)

Voi vorbi despre "Pregătiți cu atenție pentru călătorie" data viitoare.

Deci, ce vedem? Puncte pline de culoare în jurul cutiei! Acestea sunt piticii voștri și tocmai au ajuns în locul lor, iar cutia este un cărucior. Dacă punctele sunt agitate - apăsați bara de spațiu, opriți timpul! Este obligatorie!

Să aruncăm o privire la fața locului?

Amintiți-vă - acesta este un simulator al vieții, nu un joc, toți piticii mor în realitate. Aici nu va fi posibil "găsirea unui echilibru" și se poate dovedi a fi o situație fără speranță, de exemplu, dacă un pirat nu găsește apă, va fi un șobolan simplu. Deci, despre ce vorbesc? Și, exact, despre pitici. Esența jocului este distractiv, chiar dacă pierzi, vei avea o poveste grozavă (de exemplu, cum am fost atacat de un ochi aprins și m-am mâncat pe toți).

Autobuzul dvs. este încă o zonă de întâlnire pentru piticii voastre de supraproducție (acestea sunt primele, atunci nu va mai exista nici un fel de freebies). Deși ați început să joace în gheață, biom răul calm și nu, și nu amenință nici un pericol, este necesar de îndată ce puteți ajunge rapid la un loc sigur, pentru a numi o altă zonă publică, cu ajutorul i chei (spun sub pământ).

Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor 1
Cetatea piticilor. Începutul.

Fiecare pitic care se respectă iubește atunci când el are propria lui casă sub pământ, există o destul de sigur și puteți obține cu ușurință beat, nu pe suprafață, în cazul în care el selectat spiriduși. Prin urmare, trebuie să înveți cum să săpați tuneluri și scări.

Alegeți unde să săpătați. În prezența munților, în cazuri extreme - dealuri, ar trebui (bine, așa cum doriți) să sapă chiar pe deal sau pe stâncă. Dacă terenul este plat, atunci există două opțiuni:

Dig scări - trebuie să alegeți prin specificarea meniului d - scară în jos, marchează poziția sa de pe teren, și apoi du-te în jos un nivel mai jos la sol (>) și selectați instrucțiunile meniului j scările în sus (la etaj), ceea ce denotă dreptul său de sub scări în jos dublu apăsând Enter. Scara în sus / în jos (în sus / în jos) funcționează pe principiul "ambele scări într-un singur loc". Scările pot duce subteran adânc. Construiți scările în sus / în jos (etichetate cu X) unul deasupra celuilalt și pot ajunge la orice adâncime.

Țineți minte că scările în sus și scările în sus / în jos sunt săpate într-un loc în care nu ați fost încă scufundați, adică rupeți o groapă în pământ.

Sau puteți săpe un canal pe suprafață marcând-l cu tastele d-h. Apoi coborâți la un nivel mai adânc și tăiați rampa la capătul canalului cu d-r. După aceasta, puteți începe saparea tunelurilor d-d obișnuite pentru a crea o intrare. Cetatea? (în casa lui Hobbit)

În cele din urmă, vorbim despre crearea de locuințe în condiții de siguranță - la sfârșitul pasajului, sape face acum celule (dig) 5x5 cameră (mai târziu va exista o zona comerciala, dar zona meeteng până în prezent pot fi reparate). După aceea, săturați din nou prin coridor și creați o altă încăpere, dar numai puțin mai mult, aproximativ 10x10, va exista o depozitare principală. O schemă de dungeon exemplară este prezentată în imagine, dar o puteți face așa cum doriți.

Nu faceti camera prea mare! Minerii dvs. sunt inca noi si petrec prea mult timp sa-i sapa, mai ales daca nu trebuie sa lucreze in pamant, ci sa taie imediat piatra. Urmați prima cameră și apoi instruiți să treceți la următoarea, iar apoi acești imbecili vor alerga încoace și în cele din urmă și pentru un an nu se vor putea descurca).

Cetatea piticilor. Începutul.

Cetatea piticilor 1
Cetatea piticilor. Începutul.

Dacă nu vă grăbiți nicăieri, atunci veți petrece mult timp pregătindu-vă piticii pentru o viață viitoare, următorul ghid va fi în curând. Lansați pământul!

În viitor vă veți familiariza cu pisoii!

Articole similare