![Tactica jocului când jucați cu o pușcă (mouse pad) Tactica jocului când jucați cu o pușcă](https://images-on-off.com/images/179/taktikaigriigrayasdrobovikom-927b4dac.jpg)
Am decis să continuăm dezasamblarea puștilor. Am dezmembrat deja partea care descrie componenta fizică a jocului pe pușcă. Acum vă vom spune despre tactica, care trebuie adusă la joc pentru raider și având o pușcă în mâinile sale. Dacă jucați cu orice armă în mână, este întotdeauna necesar să înțelegeți ce este necesar de la dvs. pentru o eficiență maximă.
Pușca este o armă a unui deturnator, un luptător, repede ca un ghepard.
Combaterea cu o pușcă este efectuată în principal pe distanțe scurte, adesea în spații închise. Rezultă că pușca este cea mai eficientă din apropiere. Unul, maximum două fotografii pe cadre deosebit de grase - și în majoritatea cazurilor a fost ucis. Indiferent dacă inamicul moare sau nu, depinde de acuratețea: în astfel de bătălii, cât mai curând posibil, aduceți vederea inamicului. În special cu Donat, deoarece precizia este ridicată, peletele vor cădea aproape într-o singură grămadă. Și că toți au lovit inamicul - trebuie să ai un scop bun.
La distanțe medii, fără donați, merită să numărați pentru a provoca un prejudiciu mic sau o lovire accidentală în cap. În prezența articolelor achiziționate pentru bani reali, bătăliile sunt similare cu cele pe distanțe scurte fără donat. Vrăjmașul va primi suficiente daune, dar merită luată în considerare utilizarea armelor secundare. La distanțe lungi de a utiliza o pușcă va fi cel puțin nerezonabilă din cauza dispersiei de pelete în întreaga zonă. Este necesar să folosiți un pistol și să provocați chiar și o mică deteriorare, apoi ascundeți-l și așteptați ca inamicul să provoace leziuni fatale.
Pușca este o armă a unui deturnator, un luptător, repede ca un ghepard. Drobomen se poate rupe în graba, respingînd instantaneu punctul de inamic și să-l demoraliza cel puțin două crime inamice Coechipier. În situațiile cele mai grave luptător salva perspicacitatea și intuiția lui: utilizarea activă a adăposturi, încercând să reducă timpul de contact vizual cu inamicul la minimum; Previneți acțiunile inamicului, cel puțin pentru a înțelege unde va merge. După asta, este brusc important să ieșiți din copertă, să faceți o șansă și să vă întoarceți.
În timpul filmărilor, este de dorit pentru a bombarda în mod activ, să sară, ghemuit - a cruța degetele, în general. Inamicul nu va fi capabil să ghicească atunci când vă schimbați poziția și cu siguranță va trebui să îndrepte vederea. Zonele publice sunt nedorite încrucișată: ele pot fi văzute de adversari de oriunde, chiar și la 100 de metri. La o asemenea distanță, nu putem face nimic pentru inamic. Ar trebui să fie, de asemenea, precaut de inamici în spatele capacului, deoarece acestea nu sunt mai puțin periculoase decât lunetisti - împușcat poate zbura singur cu capul.
Dacă nu puteți raliului în nici un fel, atunci merită să apărați pozițiile cu pușca. În orice caz, inamicul va începe să se deplaseze. În normele de luptă parțial aceeași - ascunde în spatele capacului, uite, vom da o șansă și să se ascundă. Nu ar trebui să fie dat afară din spatele capacului în zadar: există riscul de a fi văzut, și mai târziu - și ucis.