Azeroth este numele lumii în care apar întâmplările majorității jocurilor seriei Warcraft. Lumea Azeroth este un loc de apariție a multor curse, inclusiv elfi (noapte, elfii mari și elfi de sânge), oameni, pitici, Tauren, spiriduși, troli, gnomi și dragoni. La momentul nașterii lui Azerot a fost binecuvântat de Titani.
Odată ce armatele demonilor Legiunii de ardere au invadat Azeroth, distrugând pentru totdeauna pacea și armonie care au domnit în el, ceea ce a dus la o despărțire a singurului continent al planetei. De-a lungul timpului, au ajuns la Azeroth noi rase, cum ar fi orcii, draenei și ogrele, alții au suferit schimbări, în timp ce alții au dispărut cu totul. Populația lui Azerot a luptat cu înverșunare împotriva demonilor și a servitorilor lor. Odată cu sfârșitul celui de-al Treilea Război Mondial, s-au format cele trei grupuri principale de forțe ale lumii - Scourge, Horde și Alianța. Nu atât de numeroși, dar nu mai puțin puternici au fost rasele naga, kirazhi, precum și organizarea religioasă a oamenilor - Ordinul Scarlet. În ciuda devastării rezultate din conflicte, Azeroth a experimentat incursiunile Legiunii de Ardere de patru ori. Cu toate acestea, în momentul de față Azerot este încă rupt de război, ura și alte conflicte.
Caracteristici geografice
Lumea lui Azeroth este alcătuită din patru continente principale, precum și o serie de mici insule situate în apropierea lor. În partea de nord a Northrend este situat în partea de vest - Kalimdor, și în est - Regate de Est (sau continente de est), iar în partea de sud - a deschis cel mai recent Pandaria. Est Regate, la rândul său, nu un singur continent, este format din mai multe: Azeroth și Khaz Modan și Lordaeron în sud și în partea de nord a Quel'Thalas. Odată ce toate aceste continente au fost parte dintr-un continent mare, cunoscut sub numele de Kalimdor, în partea centrală a, care este un lac imens, numit Fântâna Eternității. La sfârșitul primului război al Antici bine, a fost aruncată în aer, și un continent imens a fost împărțit în trei continente și grupuri insulare, care există în ziua de azi. Forbidden mare spală malurile Kingdoms de Est la est, Marea Ascunsa se află la vest de Kalimdor, și între continente este Marea cea Mare, în centrul căruia este un jacuzzi gigant - un vârtej haotic masiv apărut pe site-ul Eternity implozie. Vortexul se află aici de la Marea Split, care a avut loc acum zece mii de ani, iar până acum nu există nici un scop natural al existenței lor.
Diviziunea teritorială a Azeroth
Azeroth este situat pe patru continente, fiecare dintre ele fiind împărțită în mai multe locații. O anumită zonă are o caracteristică unică.
Locațiile pot aparține Hordei, Alianței sau pot fi contestate. Există, de asemenea, câmpuri de luptă speciale, arene și dungeoni (în unele cazuri numite raiduri).
În cea mai timpurie perioadă a istoriei, Azerotul a stăpânit pe Zeii Vechi și pe slujitorii lor - domnitori elementali și elementali. Azeroth a atras atenția titanilor rătăcind universul, care a luptat cu Zeii Vechi, după ce a câștigat peste ei. Cu ajutorul creaturilor create (pitici, gnomi, vrykul si giganti), titanii au permis viata sa infloreasca pe tot teritoriul Azeroth. Satisfăcuți, creatorii au construit ascunse din afara ochilor orașului pentru creaturile lor și, de asemenea, au numit Dragon-Aspects păzitorii planetei și apoi și-au continuat călătoria prin vasta expansiune a spațiului.
Trolliții ar fi trebuit să devină prima rasă inteligentă a lui Azeroth, cu excepția creaturilor Titanilor, care, în timp, erau supuși blestemului cărnii. Începând cu tribul Zandalar, s-au răspândit pe tot teritoriul orașului Kalimdor și au fondat mari imperii, dintre care cel mai mare a devenit Gurubashi și Amani. Mai târziu, în vestul continentului, a apărut imperiul lui Az'Akir, forțând troliile să își apere teritoriile mai bine. Sub atacul trollilor, imperiul Akir sa prăbușit, împărțind-o în împărățiile băncilor și nopților.
Aproximativ în același timp, în Kalimdor au apărut elfi de noapte sau kaldorei. Cu ajutorul magiei puternice Eternitatii, moștenirea Titanilor, elfi, troli capabile să apese în mai multe regiuni, care a dus la stabilirea magokraticheskoy imperiului Kaldorei. Cu toate acestea, la momentul cea mai mare putere a Highborne în Burning Legion a invadat Azeroth, inaugurând astfel, într-un război vechi. Ca urmare, elfii de noapte au fost forțați să distrugă Fântâna Eternity, care a dus la Marea Schismă împărțit țara de Kalimdor pe patru continente - „Noul Kalimdor“ Northrend, Împărățiile de Est (Azeroth, Khaz Modan, și Lordaeron) Pandaren și
După război, și printre elfii a existat o despărțire. Kaldorei a ales să devină din nou la calea Druidism, și elfi mari navigat de la Kalimdor și sa stabilit în nordul Lordaeron, stabilind acolo marele regat al Quel'Thalas. Imperiul Amani reprezenta încă o forță foarte impresionantă în acea regiune și, curând, două națiuni au început operațiuni militare una împotriva celeilalte, care mai târziu a fost numită războaiele Troll. Cu ajutorul tinerei rase umane, elfii înalți au rupt Imperiul Amani și i-au risipit rămășițele pe tot continentul.
Mii de ani mai târziu, Legiunea de ardere a făcut o nouă încercare de a distruge Azeroth, de această dată nedirectă. Kil'jaeden a forțat rasele o dată pașnice ale orcilor și ogrelor lui Draenor să invadeze Azeroth. Un conflict militar prelungit cu străinii invadați a fost numit Războiul I și II, în timpul căruia Horde a întemeiat cetăți pe Muntele Negru, Valea Alterac, Zul'Dara și Mlaștina Tuturor. Însă, în cele din urmă, Hoarda puternică a fost spartă de forțele combinate de elfi, pitici și oameni. După război, orcii, fiind închiși în lagăre speciale pentru prizonieri, au simțit că sângele lor demonic se disipa și a început să se întoarcă lent la rădăcinile și șamanismul lor pașnic. Văzând aceste schimbări, Thrall din clanul Lupului de Nord a proclamat crearea unei noi Horde.
Înfuriat de eșecul hoardei sale, Legiunea de ardere a pregătit un plan pentru o nouă invazie a Regatelor Răsăritene și a lui Kalimdor, care ar fi punctul culminant al eforturilor și eforturilor lor. Pe continentul estic, pionul Legiunii, Regele Lich, a semănat ciuma strigoiului printre locuitorii împărăției lui Lordaeron, pe care conducătorii Legiunii i-au disprețuit astfel. Astfel, puterea și puterea poporului din teritoriile de nord au fost repede înfundate, ceea ce a denorât foarte mult locuitorii regatelor răsăritene. Conceput de regele Lich, tânărul prinț al lui Lordaeron, Arthas a devenit cavalerul său de moarte și, de asemenea, instrumentul care la eliberat de puterea Legiunii de ardere. Furtul sub comanda lui Arthas a distrus ordinea mâinii de argint, a distrus Lordaeron și a pângărit Soarele din Quel'Thalas.
În același timp, pe continentul vestic, demonii și aliații satiri îi atacau direct pe vechii lor dușmani. În disperare, elfii de noapte cerut ajutor de la Illidan, război al partidului Antici, care a încălcat legea druizilor și ultimii zece mii de ani de închisoare. În timpul conflictului insidios Arthas convins Illidan ucide daemon Tichondrius și bea din cranii Gul'dan (o mică parte din manipulare extensivă Lich King vizează eliberarea de Burning Legion).
Ghidat de îndrumările lui Medivh, ultimul Gardian al lui Tirisfal, conducătorii noului Horde și Alianță s-au dus la Kalimdor. Acolo s-au alăturat elfilor de noapte și au ieșit împotriva Legiunii din Hyjal, unde era un copac mondial, vulnerabil la atacurile demonice. Fiind în Kalimdor, oamenii din Thrall au făcut o alianță puternică cu taurenii și trollele Lancei Negre.
Preocupat de trădarea flagelului, Kil'jaeden a convins polul elf-jumătate-elf al lui Illidan să distrugă sursa puterii regelui Lich. Cu ajutorul forțelor aliate ale nagei, pe care le-a retras din Whirlpool, a reușit să scuture puterea regelui Lich. Dorit de noaptea și elfii sângeroși, Illidan nu și-a putut finaliza lucrarea. Suferindu-se sub influența lipsei de magie, unii elfii de sânge au acceptat să se alăture organizației Illidari. Cu ajutorul ei, Illidan la răsturnat pe Magtheridon și a devenit noul conducător al lui Outland.
Slăbirea Tronului de Gheață a permis ca unii dintre Scourge să se elibereze de voința stăpânului lor. Sub comanda Banshee Regina Sylvanas Windrunner rupt departe de flagelul strigoi ar putea Displace controlată Legiunea Scourge din ruinele de capital Lordaeron și implementa ca pe propria lor cetate. Arthas, între timp, a încercat cu disperare în Northrend pentru a salva stăpânul său de la noul Domnul Outland, care sub amenințarea Kil'jaeden, din nou, a fost de acord să distrugă Lich King. Illidan a eșuat în misiune și a dispărut în Outland, iar Arthas și-a combinat corpul și spiritul cu esența regelui Lich.
După neutralizarea amenințărilor grave în Silithus neutralizate forțele Hoarda și Alianța în timpul războiului din nisipurile mișcătoare, blocuri de piatra magice au fost din nou adunate împreună pentru a redeschide Dark Portal. Horde a încheiat alianța necesară cu elfii de sânge, în timp ce Alianța a acceptat cordial draenei lui Exodar în rândurile sale. Războiul din Outland a mers imediat pe mai multe fronturi și între mai multe facțiuni. Cea mai importantă și serioasă amenințare a Burning Legion a fost considerat că, după înfrângerea în trupele Hyjal pregătit pentru următoarea vorozheniya Azeroth, de data aceasta prin intermediul Draenor. Hegemonia lui Illidan din Outland era de scurtă durată. Prins fără sprijinul Kael'thas Sunstrider, a cărui dependență de energia demonică l-au condus să colaboreze cu Legiunea, o coaliție disparat orci Fel goi și demoni numit Illidari, a fost învins de forțele combinate ale Azeroth și Sha'tar. După căderea Illidari și propria sa înfrângere, Kael'thas a revenit la Azeroth, unde a restaurat-i atât de iubit Sunwell, de a convoca noul său stăpân Kil'jaeden în lumea materială. Pentru a contracara acest lucru, facțiuni opuse din Shattrath, The Aldor și Scryers, unit cu elfii de sânge de Quel'Thalas, iar unirea lor a fost numit Shattered Sun ofensiv. În cele din urmă, au reușit să oprească invazia legionară a lui Azeroth.
Această secțiune conține informații din Suplimentul Wrath al regelui Lich.
După Hoarda și Alianța a reușit să oprească invazia flagelul Kalimdor și Azeroth, plin de curaj, după ostilităților în Outland, au început asaltul final asupra forțelor biciui în Northrend. Eforturile lor au fost susținute prin următoarea împărțit în rândurile Scourge - de data aceasta o armă împotriva Lich King a ridicat Cavalerii Blade Negre. Atenția Hordei și a Alianței sa prăbușit în siguranță după conflictul de la Wrath of Wrath. Pentru a lupta în Icecrown Cetatea au fost trimise o forță comună, atunci când dintr-o dată au fost trase din noua tulpina de porcine Forsaken. Fiind din nou într-o stare de război, trupele NATO și Hoarda încă o dată concurat pentru glorie peste pământ de nord a ajutat Kirin Thor (Dalaran) în războiul împotriva Blue dragonflight, apărat piticii Frostborn și giganți Deținătorii depravarea Ulduar, și, împreună cu cavalerii cruciadei Argent a participat la ofensiva finală împotriva regelui Lich și a flagelului. Regele Lich a fost răsturnat, dar cu prețul a fost o pierdere ireparabilă pe ambele părți. Din păcate, lipsit de o centrală (și relativ low-cheie) comandă suzeranii undead ar fi fost și mai puternic, ci pentru că Lich King a devenit Bolvar Fordragon. După cum el însuși a spus Tyrion Fordring, vechiul său prieten și camarad, Bolvar a adus sacrificiul suprem în acest război nebun (astfel se la o existență condamnarea eternă ca o forță de restrictie Scourge).
Această secțiune conține informații din suplimentul Cataclysm.
Bucuria victoriei Hordei și Alianței asupra Scourge-ului monstruos și a liderului său, Regele Lich, nu a fost lungă. Dragonul Deathwing, care de mulți ani tragea răni în planul elementar, a putut să se întoarcă la Azeroth, din cauza căruia pământul continentului a fost zdruncinat de cataclismul care a schimbat întotdeauna fața planetei.