Jocuri de știri de pe computer

Lairul șarpelui înghețat (ex-Frostwyrm Lair)
Ultima aripa a instanței, deschizându-și ușile numai după cele patru anterioare, a fost complet acoperită. Aici, raidul va fi întâmpinat de dragonul înghețat Sapphiron și campionul armatei regelui Lich, puternicul Kel'Thuzad.
  • Sapphiron
  • Kel'Thuzad

realizări
  • Kel'Thuzad este învins. Omoară Kel'Thuzad în Naxxramas ca de obicei.
  • Moartea lui Kel'Thuzad (eroic). Kill Kel'Thuzad în Naxxramas în modul eroic.
  • Și întreaga lume nu este suficientă. Omoară Kel'Thuzad în Naxxramas în modul normal, ucigând cel puțin 18 urâciuni în camera lui.
  • Și întreaga lume este mică (eroică). Kill Kel'Thuzad în Naxxramas în mod eroic, ucigând cel puțin 18 urâciuni în camera lui.
  • Moartea lui Sapphiron. Omoară Sapphiron în Naxxramas ca de obicei.
  • Moartea lui Sapphiron (eroică). Omoară Sapphirion în Naxxramas în modul eroic.
  • Clubul este o sută. Omoară Sapphiron în Naxxramas ca de obicei. Nici unul dintre membrii raidului nu ar trebui să aibă o valoare de protecție împotriva frigului de peste 100 de ani.
  • O sută de club (eroic). Omoară Sapphiron în Naxxramas în modul eroic. Nici unul dintre membrii raidului nu ar trebui să aibă o valoare de protecție împotriva frigului de peste 100 de ani.


Jocuri de știri de pe computer
Sapphiron (Sapphiron) este un șarpe înghețată, șeful penultim al instanței Naxxramas.
Sapphiron a fost odată un dragon albastru care apăra Northrend sub Malygos. Din nefericire, Sapphiron a căzut sub brațul lui Arthas, numit Ner'zhul pe continentul înghețat. Arthas la ucis pe balaurul și la înviat sub forma unui șarpe de gheață - un slujitor antediluvian care îl slujește pe Lich Kingu.
Mai târziu, Sapphiron a fost trimis împreună cu Kel'Thuzad către Plaguelandii de Est, pentru a păzi cetatea Naxxramas.

Setarea rasei Nax / 10

Setarea cursei Nax / 25

Sapphiron Nax / 10 abilități

Sapphiron Nax / 25 Abilități

  • 4.250.000 CP
  • Frost Aura: Dragonul tratează 1200 de geruri în fiecare secundă pentru toți membrii raidelor. După 15 minute de luptă, daunele cresc la 7200 pe secundă (enrage).
  • Faza 1
  • Drainul de viață: Un curs care tratează distrugerea 2-3k a Umbrei și vindecă Sapphiron pentru 4-5k HP o dată la fiecare 3 secunde. Ea este închisă la doi oameni aleatorii în rampă la fiecare 24 de secunde.
  • Chill: vorbind în limba rusă, Blizzard. Călătorește încet în jurul halei cu Sapphiron, încetinește cu 50% cei care au intrat în el și provoacă pagube de 3,5-4,5k la fiecare două secunde.
    • 11.870.000 CP
    • Frost Aura: Balaurul provoacă 1600 de pagube pe secundă pe fiecare membru al raidului. După 15 minute de luptă, daunele cresc la 9600 pe secundă (enrage).
  • Faza 1
  • Drainul de viață: Un curs care tratează 3-4k distrugerea umbrei și vindecă Sapphiron de 6-8 ori ori la fiecare trei secunde. A spânzurat cinci persoane aleatorii la rampă la fiecare 24 de secunde.
  • Chill: vorbind în limba rusă, Blizzard. Călătorește încet prin holul cu Sapphiron, încetinește cu 50% cei care au intrat în el și le tratează cu o durată de 5-6k de îngheț o dată la două secunde.
    • Faza 2
    • Frostbolt (Icebolt): încheie doi jucători într-un bloc de gheață, ca un bloc de gheață. La momentul aplicării, provoacă pagube de 2.5-3.5k îngheț pe player și pe toată lumea în raza de 10 yarzi. O pauză de pauză LOS, adică puteți să vă ascundeți în spatele ei.
    • Răsuflarea prin gheață: După ce au fost lansate două Frostbolturi, Sapphiron începe distribuția de șapte secunde a respirației Frost. Un jucător care nu are timp să se ascundă în spatele blocului (vezi mai sus), primește mai mult de o sută de mii de pagube cauzate de îngheț (moarte necondiționată).

    La un moment în care raidul pentru prima dată inclus în sala jucătorilor Sapphiron sunt încurajați să vadă o scenă mică animație, în care dragonul intra intr-unul din oasele întinse pe pământ. Pentru prima dată, un raid poate intra în siguranță în cameră și își va lua locul.
    În al doilea și ulterior trage, dragonul va fi deja în loc, astfel încât rezervorul va fi tras în mod independent. În principiu, oricum, botul în ce direcție să-l păstreze, dar în mod tradițional se întoarce la coadă la ușă, astfel încât raidul de intrare să nu cadă sub scindare.

    Sapphiron - un dragon obișnuit, cu abilitățile obișnuite - o cusătură și o coadă de pumn. Neobișnuit aici, dimensiunea modelului - hitbox-ul este pur și simplu uriașă, iar decupajul în acest sens are pur și simplu un domeniu de aplicare uriaș. În afară de aceasta, după cum știm, cleava vine de la centrul modelului și, prin urmare, este posibil să moară foarte simplu într-un loc neașteptat. Fii atent!

    În luptă există două faze. În timpul primului dragon se află în centrul sălii și bate rezervorul. În jurul valorii de blizzard zăngănit atârnă și curs. La fiecare 45 de secunde de luptă Sapphiron se ridică în aer și începe a doua fază: mai mulți oameni sunt puse cu forța în blocurile de gheață, iar întregul raid în spatele acestor blocuri se ascunde. O puternică AE se preda, care nu avea timp să se ascundă, a murit. Faza 1 începe, și așa mai departe, într-un cerc.

    Întregul raid se află de o parte a dragonului, în 7 secunde pentru a ajunge la blocurile de gheață. Miles abia se apropie de o parte (în față este imposibil - o cusătură, în spatele unei lovituri neplăcute, cu o coadă cu picătură), urmărește piciorul posterior și mâinile de acolo. Puteți sta destul de departe, din cauza dimensiunii uriașe a casetei.

    În general, lupta este pur hilară. Heal va lua mult, raidul se scufunda foarte mult si totul. În nici un caz, oricine (cu excepția rezervorului) nu poate sta în viscol - întotdeauna a alerga afară. Uitați de ideea de "ce este acolo, vindecă". Ei nu se vor vindeca.

    După ce balaurul a urcat în aer, raidul este distribuit și așteaptă până când numărul necesar de oameni intră în blocurile de gheață. Nu trebuie să alergi până la primul! Există o mare probabilitate ca următorul bloc să cadă în congestia oamenilor care s-au ascuns deja în spatele primului și toți acești oameni se vor îmbăta foarte mult. Așteptați al doilea.

    Deci, întregul raid, inclusiv rezervorul, se ascunde în spatele unei bucăți de gheață și așteaptă acolo pentru distribuția Frost Breath. După aceea, rezervorul se stinge, le întoarce pe dragon înapoi în poziția sa inițială, iar după aceea raidul ajunge la Sapphiron tot restul - astfel încât să nu cad sub scindarea.

    Asta e totul, tactica este simplă. Rugați-vă pentru vindecătorii voștri.

    Cu Sapphiron, cheia pentru focul iradiat cade, subiectul începe căutarea lui Malygos. Având cheia are ocazia să înceapă o luptă cu dragonul albastru Malygos în cazul Eye of Eternity.
    Cheia este primită de o singură persoană în rampă.


    Kel'Thuzad (Kel'Thuzad) - archlich, unul dintre principalii complici ai regelui Lich, ultimul șef al instanței raidale a lui Naxxramas.
    În perioada imediat înainte de cel de-al doilea război, când Kel'Thuzad era încă un bărbat, el era membru al consiliului suprem al maghiarilor lui Dalaran. Chiar și atunci, el a fost cunoscut pentru interesul său în puterile interzise de necromanție, iar când Lich King a trimis apelul său mental, Kel'Thuzad a respins tot trecutul și au plecat la Northrend să se confrunte cu noul său stăpân.

    Mai târziu, în timpul sarcinii de a infecta orașul Brill, Kel'Thuzad a fost expus și ucis de către prințul Arthas. Când Arthas însuși a început să servească Lich King, Kel'Thuzad a fost prințul spiritului și convins să se reînvie prin Sunwell în Silvermoon City. Așa sa făcut, iar Kel'Thuzad a fost readus la viață sub forma unui lichid terifiant.

    Arthas și Kel'Thuzad făcut cu o mulțime de lucruri, printre care iese în evidență în lumea oamenilor citeze șef al armatelor Burning Legion - archimonde. Acum, Kel'Thuzad ocupă o poziție strategică în profunzimea instanței de raid Naxxramas.

    Setarea rasei Nax / 10

    Setarea cursei Nax / 25

    Abilitățile lui Kel'Thuzad Nax / 10

    Abilitățile lui Kel'Thuzad Nax / 25

    • Faza 1. Kel'Thuzad este invulnerabil, iar raidul se luptă împotriva add-on-urilor care ies din cele șapte pixuri în jurul perimetrului camerei.
    • Soldatul deșeurilor înghețate: schelete care vor face raid. Dacă își ating scopul, ei explodează (3-4k Shadow of Damage). Afectat de brăzdare (strângerea nemernicului). Puncte de lovit de 1,6k. În total 71 de schelete vin, dar întâmplător puteți începe mai mult.
    • Amintiri de neoprit: urâciuni, impunându-le pe debuff-10% vindecare. 75 de mii de puncte de lovit. În total, există opt avorturi, dar este posibil să fugi mai mult din întâmplare sau în mod special (pentru a obține realizarea).
    • Sufletul Weaver: Banshee, lovește 6 până la 8k daune Shado și împinge înapoi 30 de metri. Acest lucru se întâmplă numai dacă ajunge la raid. 55 de mii de puncte de lovit, merge încet, doar opt banshees.

  • Etapa 3. La 40% din sănătatea șefului există 2 aditivi - gândacii Nerubiani. Fiecare dintre ele are la fel de multe hp ca Kel'Thuzad. La fiecare 15 secunde, gandacii pun pe un baston care creste daunele cu 15%. Stivuitoarele stivuiește până la 99 de ori.
    • Faza 1. Kel'Thuzad este invulnerabil, iar raidul se luptă împotriva add-on-urilor care ies din cele șapte pixuri în jurul perimetrului camerei.
    • Soldatul deșeurilor înghețate: schelete care vor face raid. Dacă își ating scopul, ei explodează (3-4k Shadow of Damage). Afectat de brăzdare (strângerea nemernicului). 4.5k hit-uri. În total 71 de schelete vin, dar întâmplător puteți începe mai mult.
    • Amintiri de neoprit: urâciuni, impunându-le pe debuff-10% vindecare. 208 de mii de puncte. În total, există opt avorturi, dar este posibil să fugi mai mult din întâmplare sau în mod special (pentru a obține realizarea).
    • Sufletul Weaver: Banshee, lovește 6 până la 8k daune Shado și împinge înapoi 30 de metri. Acest lucru se întâmplă numai dacă ajunge la raid. 150 de mii de puncte de lovit, merge încet, doar opt banshees.
  • Faza 3. Patruzeci la sută din sănătatea șefului apare 4 aditivi - gândacul Nerubian. Fiecare dintre ele are la fel de multe hp ca Kel'Thuzad. La fiecare 15 secunde, gandacii pun pe un baston care creste daunele cu 15%. Stivuitoarele stivuiește până la 99 de ori.
  • Reid intră în cerc, inscripționat pe podeaua holului. După aceasta, întâlnirea este lansată.

    Lupta destul de complexe, și diferă de celelalte lupte în instanță un număr mare de decese este cu siguranta abilitatile seful: nu contează cât de mult poate fi mare dacă tu sau vindecători dumneavoastră a lucrat greșit, vei muri.
    Rețineți că niciuna dintre aceste abilități nu este eliminată prin trinkets PvP, bloc de gheață, CoS sau banii lui Paladin.

    În bătălia de la trei faze: în timpul primului raid opus Pruszcz din toate părțile de Adda, în timp ce al doilea se duce direct la Kel'Thuzad, iar în al treilea pentru a ajuta la seful vine gândaci.

    Veți avea nevoie de trei (Nax / 25) sau de două (Nax / 10) tancuri - una va fi MT și se va ocupa de Kel'Thuzad, iar restul - de gândaci venind în a treia fază.

    Faza 1 este simplă. Raidul se află în centrul încăperii, iar din toate părțile la raid sunt numeroase mulțimi - schelete slabe, urâciuni și banshei. Miles DPS este angajat în urâciuni, iar chiriașul împușcă restul.

    Timp de 15 secunde înainte ca Kel'Thuzad să devină activ, el dă o emoție specială. După aceasta, trebuie să terminați rapid suplimentele rămase și să le distribuiți, astfel încât abilitățile potențial mortale ale șefului să nu atingă decât obiective unice, nu jucători în pachete întregi.

    Faza 2. MT ia șeful și tancurile unde se află. Miles de DPS, în funcție de cantitate, costă unul câte unul (10 de metri) sau este împărțit în mai multe grupuri, astfel încât să nu cadă în gheața mormântului împreună. Renge și vindecarea sunt distribuite în întreaga cameră.

    Etapa 3. 40% din sănătatea șefului apare 4 (Nax / 25) sau 2 (Nax / 10) gândac. Rezervoarele le iau și cursa DPS începe - gândacii se sfârșesc cu un buzunar care crește puterea atacului lor și, după un timp (nu foarte lung), va fi imposibil să se vindece tancurile de sub bug-uri. În cea de-a treia fază, trebuie să "deblocați" toate cooldown-urile, iar DPS-ul raidului pe seful necesită un maxim.

    Rezumat: Cheia succesului în această luptă este de a monitoriza îndeaproape ceea ce se întâmplă în jur și de a răspunde în consecință. Șeful nu are prea multă sănătate și probabil că vei avea destule dps pentru a treia fază, dacă nimeni nu moare.

    Articole similare