Capitolul 5: Ghicitori în întuneric. Misteriile în întuneric.
Ei bine, din nou, piticii sunt în legătură și le ajutați să iasă afară. TK, scoatem sabia. (Conform legendei, sabie, acționat de elfi, lumini, în cazul în care există un spiriduș. Dar în joc el strălucește mereu și peste tot, ca o lanterna Enedzhayzer ;-) dojeni sub pietre. (Păsările sunt zbuciumate, pregătindu-se pentru aruncarea de pietre.) De altfel, rețineți că modul de direcționare este activat cu tasta "F"?)
După ce rătăcesc prin labirintul păianjen și batem păianjenii, ajungem într-o cameră cu un gnome captiv. Vom vorbi cu el. (Bineînțeles, trebuie să salvăm prietenii.) Nu, hoțul pitic nu este un tovarăș și au o abilitate uimitoare de a intra în necazuri.) Pe platforme. Acolo vom umezi doi goblini și în anus. (Nu unde ai crezut ;-) Hmmm. Primitiv al meu, cu toate acestea.)
TK. Din ea spre stânga, pe mecanismul rotativ cu platforme. Sărim de la un spinner la altul și în jos. Oh, în partea de jos a noastră este o primire călduroasă. În stânga (împușcăm o piatră de goblin din piatră) și pe platformele de lemn jos. Scrolul. Încă o capacitate. Rotiți maneta, există un pod lângă el. Ne întoarcem înapoi și traversăm podul. laterale. (Întotdeauna am știut că pietrele înghețate sunt un lucru puternic.) În stilul "Stai unde ai fost!" ;-) TK. Jos. Trei trepte rotative. Din dreapta spre stânga, apoi din nou spre dreapta și săriți aproape în partea de sus. (Și din nou, o întâlnire caldă.) Dragă, ești zgâriat cu aceste găuri?)
În închisoare, în sus pe platformele de lemn. Ne ridicăm de-a lungul lanțului și ne găsim în închisoarea principală. Furios furați în sens invers acelor de ceasornic către camera gnome. Deci, un pitic fără un topor nu este un pitic. Continuați mișcarea în sens invers acelor de ceasornic pe levier. Pârghia deschide colivia gnomei. (Pe elicopter - nervoase și tineri, vă rugăm să se mute departe de ecran ;-) Puteți veni înapoi - care era o creastă, un evreu nu are nimic de-a face ;-) Dacă interesat să jefuiască partea de sus, mutați una dintre casetele din zidul de piatră, urca în sus și aruncă o piatră în pârghia)
Mai departe - fără probleme pe SC în trecere și pe platforme. Pe lanțuri sară în sus. Ca de obicei, securitatea nu se culcă. Puteți trece peste ea pe cărucior (Enter). Totul, ne grăbim pe o cale ferată cu ecartament îngust în stilul "Indiana Jones". Nu uitați să aruncați numai săgețile roșii (introduceți înainte) și nu atingeți cele verzi. Apoi, mai devreme sau mai târziu, veți fi aruncați acolo unde este necesar. TK. Asta nu încă tot. Și trebuie să furi inelul pe care Gollum la semănat. (Sau este ea însăși a luat de la ea, dar ce Bilbo a furat-o. - O legendă în mod unic a scris că a găsit astfel de eroi și luate ca exemplu pentru copiii noștri ;-( poate acum pentru ceva timp pentru a deveni invizibil (tasta „C“ .. )
Capitolul 6. Muștele și păianjenii. Păianjenii și muștele.
(Se pare, a intrat în vizuina de păianjeni uriașe. Sub muștele par să ne înțelegem. Că păianjeni gigant nu poate exista din cauza lipsei de lumină, nimeni nu îi pasă). TK. Pe frânghie. (M-da, plantele sunt mai rău decât asta.) Bine că nu se mișcă.) Și web-ul pauză, apropo. Deci, sus, găsim o căști. Masa păianjenilor otrăviți, au doar timp să se vindece. Și un alt lac. Nu ozonați. astfel încât, prin frânghii, prin frânghii, până la urmă. TK. (Și aici sunt cei morți cu panglici) și tăcere. ;-)
Cum sa treci peste lac? Ah, o lovitură este arătată o sugestie. OK, aruncă o piatră în ea, ia un pod. (Cuferele nu trebuie neglijate, au mult antidot în ele.) Și la stânga, la frânghii. (Ba, aici este o întreagă grădină a acestor plante. Teroristii, probabil, să crească. În general, aceste trandafiri pe steroizi și poate absorbi sabia toate, răniți niciodată. Ei trage, ei otravă târziu și nu în avans.) Sus pe corzi.
Hopa! Lacul a căzut. Cum putem acum de cealaltă parte? E simplu. Mutați piatra pe gaura unde apa suprapusă afară, și se foarte repede (apa vine repede, și prost, Bilbo nu știe cum să înoate) pe un obstacol în centru. Și de îndată ce apa se ridică, sărim la cealaltă parte cu polul. Cufere deschise, lacrimi de păianjen.
Dacă doriți să finalizați căutarea, atunci sunteți pe urmele păianjenului. Amintiți-vă doar că păianjenul este vulnerabil numai la burtă. Prin urmare, o grevă cu decolare și mai des este tactica noastră. Ei bine, apoi împingem piatra și sus, la premiu. Și iată-i drumul înapoi să căutați un pic - căutați-l de pe a doua platformă spre stânga. Cealaltă este să te întorci la războinic.
Avem deja ulei. de undeva ;-) Ne urcăm la foc și îl turnăm. Ei bine, pe păianjenul din celălalt hol. Vechea problemă este cum să ajungi pe cealaltă parte a lacului? (Nu vreau să spun din nou că înota și că animalele pot înota hobbiți - .. Deși goblini nu sunt animale care sunt fericiți să mănânce.) Și știați că pomul care crește în apropierea apei, puteți urca? Din ea mergem la viță și în tunel. O ruptură în tunel ar trebui să sară cu un pol. La ieșirea din TK. Deci, ne-am întors, și anume în încăpere cu o plută și un snag. De-a lungul copacului în sensul acelor de ceasornic, și apoi săriți cu un pol în pieptul albastru. Sau chiar în jos, pentru că pieptul albastru este doar un bonus. De jos până la vița verde, apoi spre platforma de piatră din centru, de la ea - spre TZ de pe copac. Și din nou în tunel. Mai găsim o altă defilare. După tunel vedem două săli, separate de rădăcina copacului. Toți adversarii din această și din cea de-a doua sală sunt reînviate. (Adică, pot fi uciși înainte de asuprire ;-) De aceea, în prima sală este foarte de dorit să ucizi arcașul de la rădăcină, iar în cel de-al doilea alerga imediat la TZ în fața lacului. În continuare - săriți pe baraj. Când pluta se apropie de poartă, săriți. Vi se va spune că pentru a deschide poarta aveți nevoie de trei vase - scuipat. Din cauza unei erori în program, puteți trece prin poarta fără ele. Salt la poartă și apoi rotiți mouse-ul pentru a vă întoarce spatele la poartă. Va-alya și sunteți deja în spatele gardului! (dacă totuși doriți să le colectați, săriți de la baraj la viță de vie și priviți în jur).
Regele morților este ucis pur și simplu. Amintiți-vă că ciuperca este reprodusă și funcționează mai activ într-un cerc. (Apropo, ce fel de iubire este Bilbo la ciupercile otrăvitoare? Suspicabil.) Șeful nu trage înainte și sabia are o lungime finită. Și imediat ce energia este restabilită, folosiți o sabie pentru a alerga. Nu a funcționat, nu te implica într-o luptă, din nou într-un cerc.
După moartea șefului prin poartă, cu TK. Deci, bootul piticului. (Cu foamea, probabil că talpa voia să mănânce ;-) Suntem pe drumul cel bun. Prin intermediul a 4 rânduri de pânză de păianjen pe traseu. TK. Despre TZ - liana, pentru ea, apoi pentru alta, apoi pentru a treia. În partea superioară (vița verde) va fi un salt în tunel. În tunel este din nou o liana, la ieșirea - TZ. Înapoi în tunel și glisați în jos. TK.
Din nou, prin patru rânduri de pânză de păianjen la pista. TK. (Există o mulțime de păianjeni de-a lungul drumului, doar o arahnofobie cumva.) De la TK. ruperea în sus a pietrei duce la bârlogul uterului-păianjen. Mai întâi vom urca pe platforme și ne vom aminti. Apoi am tăiat coconul cu primul gnom. Același lucru trebuie făcut de cealaltă parte. Saltăm direct la pantă, (alunecă) și la celălalt capăt veți lua o pânză de păianjen. Pe drum încercați să ucideți toți paianjenii mici. (Pentru că acum va fi un basm despre trei urși - ne va întreba tot mai mulți păianjeni mari.) Chinezii mari (și uterul) urmăresc într-un cerc. Apoi va exista un păianjen și mai mare. Munitie - pietre de foc pentru el. Așa că este ucis la un moment dat. Dar apoi există un păianjen și mai mare. Și multe mici. După ruperea micilor prajituri, este bine să udați un păianjen mare cu o combinație de pietre și sabie. Ca de obicei, locul vulnerabil este burta.
Capitolul 7. Barele din bond. O grămadă de butoaie.
(Ei bine, povestea nu ne deda o varietate de gnomi capturate din nou, de data aceasta numai tipul de prieteni - .. Elfi scurt, nu am laic cip - elfi - cei care sunt aliați sau jihad-ul islamist)
Întregul nivel trece sub semnul inelului. Adică, va trebui să o purtăm, aproape fără al elimina. (Cu excepția cazului în care inscripția este plăcută de citit. "Bilbo de la Sauronul iubitor de căldură" ;-)
Prin intermediul podului este imposibil să alunecați chiar și cu inelul, fără a lovi pe nimeni. Prin urmare, în bypass, în partea dreaptă, la TK. De acolo, de-a lungul lianelor printr-un șanț cu apă și de-a lungul coamei în jos. (nu uitați să purtați un inel). La etaj, pe creastă, găsim unul din ingredientele unei poțiuni somnoroase. Și la poartă.
Lângă ei există un comutator, apăsați-l. Am alunecat prin poarta, TK. Acolo ne vom întâlni un asistent - un elf trădător. (Ți-am spus că nu o va lua de la tine și ce fel de pace au cu trădătorii?)
Înaintea tronului găsim primul cristal de deschidere (cercul roșu). În spatele tronului în sus de-a lungul viței și în dreapta - și vedem o platformă pentru plasarea cristalelor - trei cutii și trei piedestaluri pentru cristale. În continuare, în același mod - vom găsi următorul cristal. Și mai departe, deasupra este un alt ingredient în viitoarea poțiune somnoroasă. Al treilea cristal este găsit în dreapta tronului, de-a lungul canalului până la capăt și în sus. Ne întoarcem la site. Am pus toate cele trei cristale. Am plasat cutiile pe piedestal conform desenului. Se va deschide o nouă trecere. Prin pod, în pasaj. După un timp, ne aflăm în închisoarea principală a Elveției. (M-da, am văzut deja așa ceva, deși goblinii nu păreau așa de drăguți, dar e mai practic. ;-) Găsește scara în sus și urcă. În curând vom găsi piticii, vom vorbi cu Balin. Există un nou plan. (Întregul sac ;-) TK. Ne întoarcem la scară, spre stânga. TK. Mergem în cameră cu butoaiele. Planul are o formă reală. Ne întoarcem la cușcă și vorbim despre pitici. Imediat după conversație, ne aflăm în apropiere de un trădător și de o trecere. Trebuie să găsiți al treilea ingredient al unei poțiuni de dormit. . (La naiba ce un drum dificil să nu fi mai ușor să se deplaseze doar garda pe cap, cu un club sau doar da-l zanyuhanny înseamnă că elf dat pentru a dizolva web -? Tu vezi, în același timp, ar fi ras ;-)
La ieșirea din peșteră vom fi arătați unde să fugim. Pe drum, găsiți cristalul cheie. (Acest lucru este mai rece din Thorin, în partea de jos. Probabil închis pentru refuzul de a curăța podele ;-) Pour Webby potiune care a dat Elf pe web și va fi gata pentru un păianjeni atac brutal. Luând al treilea ingredient și al doilea chei de cristal, ne întoarcem la el în același mod - prin poarta și tronul camerei. Lângă TZ la stânga porții găsim a treia cheie de cristal. (Hmm. În cazul în care primele două? Calmează-te. Ei nu sunt trei. Lor 4. În această lume, nici o mecanica. De aceea, chiar și încuietorile la cutia de sex feminin pur și simplu nu coase mama maneca ;-)
Mergem la butoaie și toate cele trei ingrediente din berea lui Halion. (Totul, anestezia a lucrat, poți face lobotomie! ;-) Înapoi la Balin. Elful este deja acolo. (Ba, te văd chiar în inel ;-) Prin orice suntem deja în jos.
Prin tunel în jos. TK. (Ce altceva lipsea - broaștele de pieptene au luat gaz de otravă! Unde arată ONU?!) După ce ai spart răul, alerga la dreapta podului de piatră de pe viță. De la viță-de-vie până la marginea subțire, până la viță-de-vie, din nou până la margine și ne găsim într-un nou pasaj. Vedem scena de luptă a goblinilor mici și a unei broaște de pieptene. Sortați toată mulțimea, altfel liana nu va coborî. Ne întindem de-a lungul viței (o nouă scroll), în trecere, TZ.
(Oh, se pare că broaștele de aici au un cuib ;-) Fără a merge în jos, trecem de-a lungul SC la culoar. O cameră nouă și pe marginea dreaptă într-un nou pasaj. Ultima, cheia a 4-a este un cristal. Treceți pe culoar și găsiți-ne într-o închisoare profundă. Să vorbim cu Thorin. Am pus toate cele 4 chei în tabel, Torin - la libertate (Și dacă prizonierul dorește să coboare, cum ar fi elfii să colecteze cheile în regat? ?-). Suntem în subsol cu butoaie. Gnomii sunt deja împachetați - rămâne să deschidă airlock-ul. In partea de sus. (El a spus: "Să mergem!").