Frankenstein walkthrough plin, sfaturi despre care trece Frankenstein, cum să treacă Frankenstein,


Gestionarea în joc este extrem de simplă - vă mutați cu cursorul mouse-ului, im
alegeți lucrurile pe care doriți să le luați sau să le utilizați. Cursorul se schimbă
forma în funcție de direcția de mișcare sau de acțiunea dorită,
Apăsați SPACE pentru a accesa meniul derulant Windows.

fişier:
- OPEN GAME - restabili salvarea;
- SAVE GAME - salvați jocul;
- EXIT - ieșire în Windows.
TRANZIȚII - schimbarea netedă a ecranelor de joc:
- OFF - curăță;
- SLOW - foarte ușor;
- MAI BUNĂ - brusc;
- FASTEST - cat de repede posibil.

- REZUMAT JOC - pentru a continua jocul;

- QUIT - Ieșire în fereastră.

Deci, sunteți gresit găsiți vinovați de uciderea fiicei voastre,
condamnat la moarte, spânzurat și acum. trezit. stânga
Mâna pe care o ai este feminină și alături de ea este în mod clar un om nebun. Cazul.

Mergeți în jurul laboratorului, veți găsi cristalul vieții, Turn dreapta și
pune-l pe masă. Luați o bucată de pânză și apoi puneți-o pe piatră
atașați patru bucăți de funie - luați o piatră pe un parașut, aruncați-o
în fereastră.

Urcați scările spre acoperiș. Citiți plăcuța (numărul 2) și notați
atenție la localizarea planetelor.

Găsește trapa. Prin ea, coborâți jos pe podea, mergeți pe coridor
și inspectați bateria mare. Acordați atenție comutatorului -
tot aveți nevoie de ea. Acum deschideți ușa și coborâți pe scări.

Mergând pe balcon, du-te pe dealul de tunuri. Luând unul dintre ei,
puneți-l în coș și trageți frânghia. Miezul trebuie să cadă în scurgere și,
învârtindu-se spre stânga, bătându-se de la capătul zăpezii - un trofeu de vânătoare.

Ia frânghia și întoarce-te spre dreapta. Du-te jos, vei veni
la grâul spart. După ce ați trecut, faceți din dreapta, mergeți în jos și de două ori
stânga - vă veți afla într-o cameră cu o masă și un cadavru. Citiți intrările.
Virați la stânga, apoi din nou, mergeți în jos și spre dreapta. Trageți maneta.
Roțile vor sări mai întâi, le vor pune în loc și vor trage din nou -
Prin aceste acțiuni, veți deschide ușa secretă în holul castelului.

Du-te la ușă dublă, care este în față, duce la sala de mese.
Frankenstein va apărea, spun niște remarci nebune și din nou
plece. Mergeți la șemineu, luați punga și studiați conținutul.
Citiți intrările, reveniți la masă și luați o bucată de curcan, puneți
el în pungă.

Mergeți la stânga la șemineu, apoi la dreapta, la stânga și la ușă
pe partea dreaptă este bucătăria. Citiți aici o notă, medicul va apărea din nou,
deja oarecum supărat. Du-te înapoi în sală și urcă pe scări
la etajul al doilea - singura ușă deblocată duce la cărbunele
cameră. Citiți placa (numărul 1) sub șemineu. Scrie undeva
localizarea planetelor pe această placă. Acum du-te la etajul al treilea,
virajul din dreapta, înainte, din dreapta și din stânga - veți intra
Observatorul. Citiți următoarele intrări, reveniți la sală și ieșiți afară.

Du-te la stânga, apoi la dreapta. Examinează semnul
(Nr. 4) sub copac. Notați din nou locația planetelor. Du-te la stânga
în direcția turnului. Puteți urca pe perete într-un singur loc, stai
stânga și ajungeți la cristalul aruncat de voi. Du-te jos
pe teren și du-te în jurul castelului până când găsești numărul plăcii. 3. Acum
Întoarceți-vă la castel și mergeți la pasajul secret din spatele tapiseriei. loc
pe masă este o bucată de curcan și cristal.

Urcă-te, treci prin grilaj, apoi - la balcon și din nou
în turn. Luați o bucată de lemn sub scări, întoarceți-vă spre dreapta și
coborâți în jos. Așezați bucata de lemn în poziție. Medicul apare după el
Mergi la masă în colț. Luați bateria. Conectați toate cablurile
și apăsați butoanele. Unul va face miau capul pisicii, celalalt -
pentru a vorbi omul, a treia - mișcă o mână (firește, fără corp).
Și ultimul buton comutator oprește congelatorul, ceea ce vă va permite
du-te prin ușa de la această masă.

Examinează masa din mijlocul camerei. Deschideți caseta - luați cheia,
deblocați-le pe oricare dintre ușile (aici). Dreptul duce în dormitorul tău,
stânga - în sala de așteptare, luați resturi și note acolo. (Apropo, în
dormitor, în dulap există un pasaj secret).

Du-te la ușa încuiată, ridică-te în poziția de sus
primul, al doilea și al patrulea switch-uri din stânga. Va deschide ușa - ea
duce la următorul laborator. Du-te în stânga. Instalați aici unul câte unul
fiecare creier uman din dispozitiv, stând pe dreapta - va fi
reproduce ultimele cuvinte auzite de proprietarii decedați ai acestora
creierul.

Întoarceți-vă la primul pasaj secret găsit și mergeți la
cameră cu un cadavru. Puneți bateria pe masă, conectați ambele cabluri
de la el la piatra vieții - se va reîncărca (piatră, desigur, și
nu bateria). În consecință, nu va fi posibil să reînvieți piciorul de curcan
doar să vă reîmprospătați. după care intrăți într-un lăcomie și vă treziți,
Veți vedea propriul vărsat, provocat de o metodă de scriere nereușită
(la fel, experimentul a fost parțial reușit.).

Acum, luați cârligul, ieșiți în stradă și mergeți la copacul din stânga lui
intrarea. Conectați cârligul cu frânghia așezată pe sol, luați rezultatul
dispozitiv și urcați pe copac. Închideți cârligul de fereastră și urcați înăuntru.
Citiți înregistrările de pe masă, împingeți o masă mică, în picioare lângă intrare
o altă ușă. Mergeți înainte și două axe vor cădea. nu pe tine, pe masă.
Examinați acvariul, scoateți o bucată de lemn - acvariul se va deplasa și va fi sub
lampadare. Uită-te în șemineu, dezlegă frânghia de pe roată - candelabra va cădea
pe acvariu și sparge-o, apa va inunda șemineu. Acum drumul spre secretul tău
pasajul este deschis. Du-te la ușă, înainte, la stânga, apoi la dreapta și la ușa din față
tu.

Luați personalul, agitați scara subterană. Du-te în jos și
Aruncați o privire, luați sau citiți toate intrările aici. Du-te în spate
biblioteca și examinați cântarele, puneți greutățile pe ceașca dreaptă - un secret
ușă, du-te înăuntru - te găsești lângă o toaletă ruptă, întoarce-te
roata - aceasta va deschide calea spre pasajul secret (toate la fel, al doilea). Înapoi la
biblioteca și ieșiți prin ușa din spate a sălii de lectură - sunteți înapoi pe
la primul etaj al castelului.

Du-te în sală și doctorul te va prinde, ginerele te va duce la bibliotecă,
și aruncă în temniță.

Când pleacă, cineva vă va arunca cheia la grătar. Scoate-ți femela
o mână stângă subțire de la cătușe, deschide-o pe mâna ta dreaptă, Acum
du-te pe scări și în dreapta, la grătar. Deschizând-o, nu vei intra într-un al treilea
în cont, pasaj secret. Du-te în camera cu două ieșiri - duceți spre dreapta
treci pe numărul doi, în mijlocul celeilalte camere, și cu două opțiuni
continuarea căii. De aici, dreapta vă duce pe scări la grădină, la stânga - la
labirint. În labirint găsiți gândacul negru și craniu, apoi găsiți
plante carnivore și hrăniți gândacul la dreapta. Ia ruginit
foarfece. Soagă-i găsesc ieșirea și cel de-al patrulea pasaj secret. Cu ajutorul lui
foarfeca scapa de viță de vie pentru a ajunge la trapă.

Du-te în jos, coborâți levierul stâng. Mergeți înainte și urcați-vă
scări. Veți găsi într-o cameră ciudată, cu patru uși - amintiți-vă
semne ciudate?

Abordați mecanismul. Pentru a deschide, de exemplu, numărul de ușă 1,
Deschideți ușa din partea stângă a mașinii, apoi stânga și sus
astfel încât să apară modelul dorit de planete. Apoi rotiți roata până la
Poziția planetelor afișată de mașină nu se potrivește cu modelul plăcii,
apoi trageți maneta. Dacă auziți un sunet - ați făcut totul
în mod corect. Numărul de ușă 1 duce la mine, numărul 2 - la colaps
tunel, numărul 3 - în laboratorul de topire, numărul 4 - în cripta.
Mergeți mai întâi la cripta și studiați înregistrările, apoi treceți prin ușă
numărul 3. Odată ajuns în crama, treceți la următorul
traseu: înainte, înainte, înainte, înainte, înainte, stânga, înainte, dreapta,
înainte, stânga, înainte, înainte, - veți ajunge în camera care duce la
laborator. Țineți maneta care deschide ușa de oțel în arbore. Du-te la
acumulator, porniți-l.

Articole similare