Efectuarea vitezei variabile a clipului în pro x finală

Uneori, când lucrați cu un proiect, trebuie să modificați viteza clipului. Cel mai adesea schimbați viteza întregului clip - așa-numitul "reîncercare permanentă". În FCPX, este ușor de făcut: selectați clipul de pe cronologie, apăsați Command + R (sau faceți clic dreapta pe clip și selectați Retiming) - va apărea o bară pentru reeșantionare.

Pentru a accelera clipul, glisați cursorul pe partea dreaptă a benzii. În timp ce "comprimați" clipul, viteza de redare va crește și invers, dacă întindeți clipul - viteza de redare va scădea. Nu puteți trage indicatorul, dar utilizați meniul derulant, unde puteți seta viteza de redare, de exemplu -100%, în timp ce clipul va fi redat înapoi.

Deși reeșalonarea permanentă este mai expansivă, uneori este necesar să nu se stabilească un timp de reasfomare constant, dar variabil, când viteza de redare se modifică în timpul clipului. De exemplu, imaginați-vă un clip în care boxerul lovește. Pentru a oferi divertisment suplimentar, puteți să accelerați puțin partea cu lovituri, apoi să mergeți la decelerare în momentul impactului și să reveniți la viteza normală. În versiunile anterioare de FCP, au fost folosite instrumente cum ar fi Time Remap sau Speed ​​Tool. În Final Cut Pro X, acest lucru se face diferit (și mult mai intuitiv).

Începutul este același ca pentru reeșalonarea permanentă: apăsați Command + R (sau faceți clic dreapta pe clip și selectați Retiming) pentru a afișa o bandă de reeșantionare.

Apoi, există mai multe opțiuni:

Cea mai bună opțiune: instrument de selectare a intervalului

Puteți utiliza instrumentul de selectare a gamei ca Instrumentul de viteză în versiunile anterioare ale FCP - selectați regiunea clipului, apoi încetiniți-l sau distanțați-l de restul imaginilor.

1. Selectați clipul de pe cronologie, apăsați Command + R (sau faceți clic dreapta pe clip și selectați Retiming)


2. Apăsați tasta R pentru a activa temporar instrumentul Range Selection. Selectăm partea din clipul de care avem nevoie (faceți clic și trageți).

3. Apăsați Shift + N pentru a crea un nou "subdomeniu" al prelucrării. Subdomenii au propriul motor, pentru care puteți întinde sau strânge zona.

Final Cut Pro netezește automat tranzițiile de viteză - în acest fel, nu vor fi sari mari. Din păcate, nu am putut găsi setările pentru anti-aliasing (cum ar fi gestionarea Bezier în Time Remap). Puteți crea subdomenii mici suplimentare pentru a controla claritatea alinierii - dar acest lucru nu este foarte convenabil.

Opțiune rapidă: Prereglați viteza de rampă

Uneori, trebuie doar să încetinești sau să accelerezi împușcarea în timp ce o joci, și nu vrei să pierzi timpul să fugi cu motoarele. Pentru a face acest lucru, există mai multe opțiuni în meniul de reimagini care vă permit să faceți rapid cea mai simplă re-sincronizare variabilă.


Opțiune greșită: instrumentul Blade

Unii dintre studenții noștri au încercat să folosească instrumentul Blade pentru reeșantionare - împărțind clema în părți și apoi punând o viteză diferită pentru fiecare piesă. Această opțiune este proastă deoarece, în acest caz, FCPX nu ușurează tranzițiile de viteză între părți, făcând ca viteza să se schimbe.