Unde și cum să filmezi "Ghost in the Shell"
Megapolis în film seamănă cu lumea pan-asiatică, cu tehnologii dezvoltate, locuită de oameni de diferite rase și religii. De fapt, creatorii subliniază că acesta este un prototip al Hong Kong-ului, cu aspectul său divers.
Ea a fost odată salvată pentru a putea ajuta pe alții să supraviețuiască. Dar numai creierul ei a rămas din corpul ei. Acum ea este un cyborg, cu forță inumană și sentimente și îndoieli umane. Sarcina lui Motoko este de a prinde un infractor cibernetic deosebit de periculos.
Filmul a fost filmat în principal în Noua Zeelandă, Wellington, precum și în Hong Kong și Shanghai.
În multe feluri, Wellington a fost ales pentru că există o cantitate mare de pavilioane de înaltă calitate pentru filme, peisaje încântătoare, studiouri de post-producție, și mai mult de care aveți nevoie pentru a trage un film, cu toate că imaginea metropolei din film - este din Hong Kong.
Cum de a crea costume
Creatorii „Ghost in the Shell“ inspirat proiecții futuriste din trecut, filmele lui Stanley Kubrick si designul anilor '80 - începutul anilor '90.
Peste o parte din duo-ul de designer de costume lucrat "Kurt & Bart", care este deja imbracat eroi "din Dallas Cumpărători Club" și "The Hunger Games". Sanders a ales acest duet, în multe feluri, datorită stilului său de stradă. Acești oameni împreună cu Weta Workshop au creat un costum pentru cel mai important erou al filmului nostru.
Imaginea unei fantome în armură
În film, costumul Scarlett este un fel de coajă care îl înconjoară atât de aproape încât pare să fie parte a corpului.
Creatorii au intrebat cateva luni cum sa faca acest costum, astfel incat in unele scene ar putea parea invizibil. Pentru a le produce, au fost folosite cele mai moderne tipuri de țesături.
"Scheletul care este văzut în scena armurii este real. Am făcut o copie a corpului lui Scarlett. Sunt fericit să creez o scenă care să reflecte sursa originală și unde se pare că totul se face manual. "
Un fapt interesant este faptul că designerii pentru a crea costume pentru restul personajelor au fost inspirate de imagini din trecut - o versiune stilizată a viitorului filmelor science fiction din anii șaptezeci.
Compania Rembrandt, parte a eroilor "Ghost in the Shell", a fost îmbrăcată în costume din țesături vechi pentru curele kimonos și obi.
Pentru Scarlett, acest rol a devenit unul dintre cele mai mari încercări din întreaga carieră. Cu câteva luni înainte de începerea filmării, a început să studieze sub îndrumarea unui maestru al artelor marțiale. În general, actrita se pregătește pentru acest rol mai mult de un an.
Rolul lui Motoko Kusanagi ar putea fi interpretat de Margot Robbie. dar ea a refuzat.