Uaplayer
Pentru a construi o explozie nucleară, sau mai mult, energia nucleară (acesta poate fi deschis prin tastarea nu meriti IT) și incendiate. Așteaptă, și va fi un BOOM mare!
Dacă nu țineți apă, Sims nu va cere.
Și așa,
- Cea mai bună modalitate de a crea un oraș bun este să vă imaginați un oraș adevărat în capul tău.
- Taxi de specialitate. În regiunea actuală în dezvoltare (2.500.000 de locuitori), aproape fiecare oraș depinde de celălalt. Există orașe industriale, dar există industrii postindustriale (industria nu este deloc, sau 2-5% din zonă și că High Tech).
- Cea mai eficientă modalitate de a produce energie electrică este stațiile de cărbune. Dar ei sunt foarte poluante, de aceea este mai bine să se construiască în centrul zonelor industriale ale orașului, sau chiar în unele orașe industriale (I pentru fiecare mediu oras din 2 appendage industriale mici, în cazul în care singura industrie, drumuri și centrale electrice). Transferul de energie către orașul vecin se poate face prin intermediul liniilor electrice.
- Industria murdară și producția nu sunt atât de importante pentru apă, în plus, ele sunt foarte poluante, așa că nu petrec apă în districtele / orașele industriale.
- Atunci când se marchează o zonă industrială, trebuie reținut faptul că îndepărtarea celulei de mai mult de 2-3 celule de pe șosea implică inaccesibilitatea transportului. Prin urmare, construiesc zone industriale în benzi de 4 celule între două căi sau drumuri.
- Industria este foarte inflamabilă, prin urmare aceste zone trebuie acoperite de stațiile de incendiu.
- Orașele agricole sunt de asemenea necesare, altfel Sims va muri de foame (el însuși nu a văzut acest lucru, dar ei spun că există asemenea).
Odată ce industria a dat seama, mergeți la comerț:
- Nu construiți prea mult comerțul - cumpărătorii și angajații nu le plac călătoriile lungi.
- Plaza (spațiul comercial) stimulează comerțul.
- Dezvoltarea comercială este bună numai în prezența apei.
- Pentru comerț, distanța maximă de la drum este de 4 cuști. Dar acest lucru este doar în zonele favorabile. În cele obișnuite - 3 celule.
- Vânzătorii nu-i plac pogromurile de noapte, deci este mai bine ca aceste zone să fie introduse în inelul de protecție de către poliție.
- Angajații nu interferează cu zgomotul stadionului, astfel încât acesta din urmă înconjoară zone comerciale mai bune decât rezidențiale.
- Zgârie-nori sunt puțin probabil să apară pe o celulă, dar aici la 4-12t (da, o clădire poate conține 12 celule!) - destul.
Sfaturi pentru utilizarea zonelor rezidentiale:
- Construiți celule mai bune 2x3 sau 3x3. Mai rar este posibil să se construiască celule 4x3.
- Zonele rezidențiale să prospere ar trebui să fie pe deplin medetsinskogo, învățământ (școală, colegiu (poate fi 1-2 în oraș), biblioteci, muzee (oraș) 3-4) instituții, parcuri, locuri de joacă pentru copii, facilități sportive (inclusiv stadioane mari, dar este mai bine pentru a construi departe de zonele rezidențiale, pentru foarte zgomotos), transportul public și metrou, drumuri (de la drumuri regulate și autostrăzi care se încheie cu orașele mari, în cazul în care prospectele pur și simplu nu pot face față cu greutatea mașinii, sau cu mișcarea de Sims în alte orașe reg este), protecția poliției și pompierilor.
- Orașele mari au nevoie de comunicare cu lumea exterioară. În acest scop, porturile, aeroporturile, căile ferate, orașele, autostrăzile și alte orașe etc. sunt potrivite.
- Apa este un factor obligatoriu în dezvoltarea zonelor rezidențiale.
Consilii pentru constructii de cladiri:
- Clădirile cu o zonă de acoperire simplu pentru a obține un rezultat, puteți construi destul de rare, dar nu pierde mai mult de 5% din oraș (este posibil să se pună 1 stație mare de foc în oraș mic și va fi destul de mult), și construirea unui „umplere“ (școli, spitale etc) ar trebui să se bazeze mai des, de exemplu, o școală învecinată pentru a construi nu cu speranța de a acoperi un cartier vecin, și direct la marginea zonei de acoperire a școlii \ spital precedent, deoarece de foarte multe ori în caz contrar, aceste instituții sunt supraaglomerate.
- Aria de acoperire mai bine asigura la maxim, deoarece 50 + $ 0 la o suprafață mică, și + $ 50 la $ 200 este aproape o creștere de două ori în zona (deja foarte solid). Cu toate acestea, partea inversă a monedei - cu cât teritoriul este mai mare, cu atât mai mulți vizitatori. În orașele mari, acesta este un factor-cheie.
- Clădirile care afectează în mod negativ valoarea terenului sunt cel mai bine construite de congestionarea departe de zonele rezidențiale și comerciale.
- Închisoarea federală este o facilitate foarte utilă. Acesta dă 250 de dolari bugetului în fiecare lună, poate conține o mulțime de prizonieri, dar consumă o mulțime de energie și este dat doar pentru probleme cu bugetul.
- În SimCity 4 există o clădire interesantă - Casino. Acesta este dat în prezența unei legi care legalizează jocurile de noroc. Arată frumos, dă $ 300 la buget, dar aduce crimă.
Consiliile pentru construirea de intersecții de transport:
- Metroul este foarte util, dar costisitor. A supraviețuit numai în orașe bine dezvoltate. Pentru a locui ar trebui să fie destul de des (undeva 1 stație pentru 25-36 de celule).
- Stațiile de autobuz sunt deshvle, dar depind de drumurile orașului (care de obicei sunt deja atât de aglomerate).
- Storozhki capabil să îmbunătățească trezoreria orașului, dar face dificilă pentru mașini. Construiesc numai dacă sunt foarte strânse cu bani.
- În orașe și bulevarde destul de slab dezvoltate, dar trebuie să fie dezvoltate în autostradă, pentru că în aceste orașe 10.000 de vehicule care se deplasează în aceeași direcție nu este mai puțin frecventă, ci un fenomen larg răspândit.
- Este mai bine să construiți mai des congrese și intrări pentru autostrăzi. De exemplu, la fiecare 12 celule.
- Autostrada ridicată este mai eficientă, dar mai scumpă decât cea de la sol. Dar merită, așa că adesea mă ridic.
- Feribotul poate înlocui tot felul de autostrăzi și căi ferate între orașe. Dar, firește, este nevoie de un râu pentru asta. Construiesc dacă este posibil.