Utilitarul TexMod. care este pe acest site este necesar pentru munca multor moduri care schimba textura, etc. Dar interfața de utilitate nu permite în nici un mod de a automatiza procesul de a începe jocul cu un pachet de textura (cel puțin, nu am găsit nici o informație cu privire la aceasta, dacă nu mă înșel - corect), cu este necesar fiecare pornire nou pentru a specifica TexMod'u locația fișierului joc executabil (*. exe) și fișiere cu pachete de textură (* .tpf). Incomod.
Prin urmare, după ce m-am gândit puțin, am făcut un mic program care ia toate căile din fișierul inițial de text și rulează însuși TexMod, apoi intră toate datele în ea însăși și apoi apasă pe "Run". Tot ce durează aproximativ 2-4 secunde, de la utilizator nu este necesară nicio mișcare pentru a începe jocul - executați doar fișierul TexModStart.exe
Instalare și configurare:
1. Descărcați arhiva și despachetați-o în orice folder (fișierul TexModStart.ini trebuie să fie în același director ca și TexModStart.exe).
2. Editați fișierul TexModStart.ini în funcție de locația fișierelor. Parametrii care pot fi modificați:
TMPath este calea completă spre fișierul executabil al utilitarului TexMod (îl am TexMod.exe, dar dacă l-ați redenumit - scrieți-vă propriul).
GEPath - calea completă la fișierul executabil al jocului (nu neapărat MassEffect3 - utilitate universală)
PackNumber - numărul pachetelor de texturi (* .tpf) care trebuie conectate.
Pachetul1 (și apoi Pachetul2, etc. în funcție de PackNumber) este calea completă la fișierul pachet de texturi (* .tpf). Pachetele sunt conectate la rândul lor în ordinea numerelor.
Pentru a începe jocul prin intermediul programului TexMod, trebuie doar să rulați TexModStart.exe (este convenabil să îl etichetați)
A fost verificat pe sistemul de operare Windows7 x64, dar ar trebui să lucreze și pe alții.