Selectați un obiect> Meniu modificatori> Editare mesh> Optimizare
Modifier Optimize vă permite să reduceți numărul de fețe și vârfuri din obiect. Acest lucru simplifică geometria și accelerează genul, menținând în același timp o calitate acceptabilă a imaginii. Informațiile transmise către Înainte / După. vă oferă informații complete despre rezultatele fiecărei operații.
Optimizați simplifică modelul neted cu un număr mare de fețe, fără a-și deteriora aspectul.
Din moment ce Optimize ia decizii bazate pe unghiurile dintre fețe, uneori este mai bine să o aplicați pe o anumită zonă, decât pe întregul obiect. Evitați utilizarea optimizării în locurile în care doriți să păstrați granularitatea.
Când utilizați pentru prima dată modificatorul, nu puteți vedea modificările din fereastra de vizualizare ah. În acest caz, modificați valoarea Threshold Face. pentru a obține o optimizare mai bună. În ultima stare de optimizare, puteți vedea modul în care obiectul sau fețele au fost optimizate.
Renderer - stabilește nivelul pentru randare. Utilizați setarea Viewports pentru a modifica nivelul de optimizare salvat.
Viewports - stabilește nivelul de optimizare pentru render și pentru portul de vizualizare `a.
Modifică gradul de optimizare.
FaceTresh - stabilește valoarea prag a unghiului care determină dacă se optimizează fețele. O valoare mică oferă o potrivire mai mare pentru obiectul sursă, dar optimizează mai puțin și invers.
EdgeThesh - stabilește un prag diferit pentru colțurile marginilor deschise (cele care limitează doar o față). Valorile mici le lasă. În același timp, puteți utiliza valori mai mari pentru a obține o optimizare mai bună.
Bias - ajută la evitarea triunghiurilor degenerate care apar în timpul optimizării, ceea ce poate crea fenomene nedorite în timpul redării.
MaxEdgeLen - stabilește lungimea maximă pentru care marginile nu pot fi întinse în timpul optimizării.
Auto Edge - implică sau nu implică margini diferite în procesul de optimizare. Activează toate marginile deschise, exclude toate marginile dintre fețe, ale căror normale se află în limita feței.
MaterialBoundaries - evită îmbinarea fețelor din materiale diferite.
SmoothBoundaries - optimizează obiectul și îl menține neted. Permite numai fețele care se află în cel puțin un grup de "netezire" pentru conectare.
Actualizare - Când se actualizează manual, actualizează porturile de vizualizare cu setările curente.
ManualUpdate - Activează butonul Actualizare. Când starea este oprită, optimizați actualizările ferestrelor de zbor în zbor.
Acest parametru nu afectează randarea.
LastOptimizeStatus - informații despre cea mai recentă optimizare, înainte și după.