Caseta de dialog Accelerare / Accelerare personalizată afișează un grafic care oferă o reprezentare grafică a vitezei în timp. Axa orizontală prezintă cadrele, iar axa verticală indică procentajul modificărilor. Primul cadru cheie este reprezentat ca 0%, iar ultimul keyframe este reprezentat ca 100%.
Panta graficului curbei arată rata de schimbare a obiectului. Dacă curba este orizontală (fără înclinare), atunci viteza este zero; dacă curba este verticală, atunci schimbarea are loc instantaneu.
Diagrama "decelerare / accelerare particularizată", care afișează o viteză constantă.
Utilizați caseta de selectare "O singură setare pentru toate proprietățile" Setarea implicită este setată; Curba afișată este utilizată pentru toate proprietățile și meniul pop-up este dezactivat. Dacă caseta de selectare este șters, meniul pop-up este activat și fiecare proprietate are o curbă separată care stabilește rata la care se schimbă această proprietate.
Proprietăți meniu pop-up Activat numai dacă nu este selectată caseta de selectare Utilizare parametru pentru toate proprietățile. Dacă este activată, pentru fiecare dintre cele cinci proprietăți care apar în meniu, există o curbă separată. Când selectați o proprietate, în meniu este afișată o curbă pentru această proprietate. Există următoarele proprietăți. Poziție Specifică setările de decelerare personalizate pentru poziția obiectului animat din zona de lucru.
Rotire Setează setările de decelerare personalizate pentru rotirea unui obiect animat. De exemplu, puteți configura cât de repede sau lent caracterul animat se rotește în zona de lucru înainte de a se întoarce la utilizator.
Scară Specifică setările de decelerare personalizate pentru scala obiectului animat. De exemplu, este mult mai ușor să ajustați scara unui obiect astfel încât să pară că se îndepărtează de observator, apoi să se apropie de observator și apoi să lase din nou observatorul.
Culoare Setează setările personalizate pentru a reduce viteza de modificare a culorii aplicată unui obiect animat.
Filtre Setează setările personalizate pentru a încetini rata la care se aplică filtrele unui obiect animat. De exemplu, puteți controla parametrul de întârziere a umbrelor care simulează schimbarea în direcția sursei de lumină.
Butonul Reset Permite resetarea curbei de viteză la o stare liniară, care este starea implicită.
Poziția punctului de referință selectat Valoarea numerică din colțul din dreapta jos al casetei de dialog afișează cadrul cheie și poziția punctului de referință selectat. Dacă nu este selectat niciun punct de referință, valoarea nu apare.
Pentru a adăuga un punct de referință la linie, faceți clic o dată pe linia diagonală. Pentru a controla mai precis mișcarea obiectului, trageți pozițiile punctelor de control.
Utilizând indicatorii de cadru (reprezentați prin marcaje pătrată), faceți clic pe zona în care mișcarea obiectului ar trebui să fie încetinită sau accelerată. Când faceți clic pe marcatorul pătrat al punctului de control, acest punct de control este evidențiat și punctele tangente sunt afișate pe fiecare parte a acestuia. Punctele tangente sunt reprezentate de cercuri goale. Pentru a muta punctul de ancorare sau punctele tangentelor sale, glisați-le cu mouse-ul sau utilizați tastele săgeți de pe tastatură.
Implicit, punctul de ancorare este legat de grilă. Puteți dezactiva legarea apăsând tasta X în timp ce trageți punctul de ancorare.
Dacă faceți clic pe zona curbei într-un loc lipsit de punctele de control, în acest punct al curbei va fi adăugat un nou punct de control, în timp ce forma curbei rămâne neschimbată. Dacă faceți clic pe zona din afara punctelor de curbă și de control, selecția va fi deselectată de la punctul de ancorare selectat.
Pentru a copia curba curentă de decelerare, apăsați Ctrl + C (Windows) sau Command + C (Macintosh).
Pentru a introduce curba de decelerare copiată într-o altă curbă de accelerare, apăsați Ctrl + V (Windows) sau Command + V (Macintosh).
Curba de decelerare poate fi copiată și lipită. Curba copiată rămâne disponibilă până când ieșiți din aplicația Flash.