Capitolul 1. Începem.
Partea a doua. Bazele menajului.
Primul lucru pe care un tânăr conducător trebuie să îl învețe este principiul unei "economii sănătoase - o armată puternică". Pur și simplu pune, este necesar să se dezvolte economia de la începutul jocului și numai după bani începe să depășească toate limitele rezonabile, ar trebui să fie abordată infrastructura militară sa modifice. Este clar că pentru fiecare națiune calea de dezvoltare este unic (diferite provincii altfel construită), dar foaia de spec inițială pentru toți ar trebui să fie după cum urmează: Sentinel turn - forturi de frontieră - Tavern. Explici: forturile de la graniță nu oferă spionilor și asasinilor (despre ei - mai jos) liberi să alerge în jurul țării, capturând automat reptilele. Desigur, este posibil ca un spion nu este reprezentată grafic nimic greșit, doar a condus în tranzit prin granițele noastre, dar de ce transforma țara într-o arteră pentru toată gloata? În general, dacă ați construit un sistem de forțe în toate provinciile, veți începe în curând aproape fiecare mișcare pentru a primi rapoarte despre capturarea intrușilor. Alternativa - de a primi toate rapoartele privind moartea generalilor sau a preoților - este mult mai gravă.
Acum hai să vorbim despre ce poți (și ai nevoie) să automatizezi. Te sfătuiesc să pună pe mașină (pentru a afișa meniul, faceți clic pe săgeata din dreapta mini-harta) impozitare și distribuția titlurilor. Desigur, de reglaj fin se ocupă mult mai eficient, dar când numărul acestora a atins o duzină de provincii și ați selectat ca generalii guvernator va muri în luptă, trebuie doar timp să se oprească pentru a viziona totul. Calculatorul, în majoritatea cazurilor, alege opțiunile cele mai optime. Ulterior, atunci când numărul de provincii vor merge în străinătate în două decenii, este, de asemenea, recomandat pentru a pune pe crearea automată a clădirilor. De la început, vă recomand să dezactivați demonstrarea mișcărilor computerului și a mesajelor non-critice. Teoretic, toate acestea sunt necesare și utile - vizionarea se mută de calculator, va fi capabil să detecteze în timp util contracția limita forțelor inamice, practic începe prost irita deja in primele zece miscari. Alegerea, desigur, este a ta, dar vă recomand să o opriți.
Astfel, economia de subzistență este stabilită, provinciile sunt dezvoltate, alianțele sunt încheiate, spionii și criminali sunt în plină pregătire așteptând ordine. E timpul să facem tot ceea ce a fost pentru război.
Partea a treia. Toate în funcție de bunicul Suvorov.
De fapt, despre bătălia însăși. În conceptul "MTW" de "spate" și "flanc" - acestea nu sunt cuvinte frumoase, ci lucruri foarte importante. De fapt, nu sunt protejate de unitățile flancurilor pot cădea victimă o manevră viclean, pentru atac la partea din spate (și flancul) este echivalentă cu un atac asupra trupelor în retragere. Pe scurt, nu oferă acoperire pentru partea din spate, este realist să-și piardă o întreagă armată, pentru că nu va suferi doar o pierdere teribilă (cavalerie se grabeste spre spate la viteză maximă - un coșmar al oricărei strategii), dar, de asemenea, se va confrunta cu perspectiva de panica in masa printre soldați, în curs de dezvoltare treptat într-un incontrolabil zbor. În plus, senzația de sprijin pe flancurile trupelor este mult mai silențioasă de combatere a torturii. Ie moralul soldaților ascunși de toate părțile ridică moralul și reduce probabilitatea de zbor. Opusul este adevărat - au fost singur, singur împotriva armatei inamice, soldații spun „Deci, nu a fost de acord, unul este un războinic!“ și de a face picioarele.
După ce am găsit armata pe pământ și am acoperit tot ce trebuie acoperit, ar trebui să ne gândim la vreme. Amintiți-vă că, în ploaie, unele săgeți nu pot trage deloc, în timp ce altele scad brusc acuratețea fotografiei. Aveți o armată completă de arcași, cel mai bine este să atacați o zi însorită, în absența arcasilor pentru un atac, ar trebui să alegi timpul ploios. Cu toate acestea, vremea poate prezenta surprize - vărsarea bruscă a ploii este destul de capabilă să perturbe asaltul castelului, cerul clar poate distruge o armată întreagă. Rattle generatoare aleatoare numere, ce poți să faci!
Dar acum, vremea este selectată, trupele sunt înființate, bătălia a început. Crezi că principalul lucru este să distrugi inamicul? Nimic de genul acesta, cel mai important lucru este să îl transformi în avion și să colecteze mai mulți deținuți (dacă nu este nevoie de bani, prizonierii pot fi tăiați). Există mai multe modalități de a atinge acest obiectiv. Metoda numărul unu, cea mai simplă și cea mai neinteligibilă. Carne. Avem mai mulți soldați, organizăm o mașină de tocatoare universală. Într-o anumită etapă, după ce și-a pierdut majoritatea trupei, inamicul va rula. Pro - nu cred, a dat ordinul de a ataca și a mers să bea ceai verde în bucătărie, anticipând rezultatul bătăliei. Contra - nu întotdeauna există un număr suficient de trupe, dușmanul poate să ia o manevră vicioasă și să decidă rezultatul bătăliei în favoarea sa.
Metoda doi, mai complicată. Atac în spate. Aruncând o parte din forțe într-un atac direct, restul trec ușor prin ordinele inamice ale inamicului și apoi atacă direct în spate. Inamicul - o pierdere imensă, o scădere bruscă a moralei. Pro - bătălia poate fi câștigată de forțe mult mai mici, dacă, ca urmare a atacului, dușmanul se execută, apoi merge direct în îmbrățișarea fierbinte a trupelor voastre. Asta este, mulți prizonieri, care este foarte bun. Contra - dacă există puțină experiență, atunci este posibil să nu reușiți întreaga operațiune, după ce ați pierdut majoritatea trupei.
A treia cale, acrobație. Dacă se face corect, rezultatele sunt mai bune. Uciderea generalului inamic. Este necesar să ne concentrăm atacurile asupra detașării generalului, transformându-l în zbor sau complet distrugându-l. Cauzează o scădere uriașă a moralului, în jumătatea armatei inamice imediat după moartea liderului său se transformă în zbor. Pro - o oportunitate de a pune capăt bătăliei cu sânge mic. Deși aveți un mare interes în lupta cu liderul inamicului, puteți să pierdeți trupele ocolind flancurile, care sunt pline de cele mai nefericite consecințe.
În plus față de toate cele de mai sus, ar trebui să știți, de asemenea, despre oboseală - bare orizontale în apropierea indicatorilor de vitejie ai detașamentelor. Torturat la echipele morții refuză să treacă pe termen, care nu este foarte infricosator pentru infanterie, dar teribil pentru cavalerie, din cauza atac cavalerie grea la viteză maximă doar aduce rezultate uimitoare. În plus, amintiți-vă că soldații pot lua la zbor pur și simplu văzând o armată inamică imensă, fără acoperire de pe flanc și pierderi grele. Cu toate acestea, există o șansă să se întoarcă fugarii în sistem - pentru aceasta există un buton special în interfață, nu uitați să verificați periodic starea sa.
O altă regulă importantă - aruncă echipajul generalului în grosul bătăliei numai în caz de nevoie, de vreme ce moartea sau zborul generalului poate duce la cele mai nefericite consecințe.
Stormarea castelului este o poveste separată, necesitând o abordare diferită. Mai întâi de toate, este necesar să aflăm că, chiar dacă doar o singură persoană stă în cetate, norii săgeților vor zbura liniștit din ziduri. Prin urmare, lupta, în rezultatul căreia sunteți absolut sigură, este cea mai bună pentru a veni pe mașină - deci va fi mult mai puțină pierdere. Acum despre bătăliile în care nu sunteți în întregime siguri.
Există două modalități de a lua un castel - cu și fără artilerie. Metoda este prima și cea mai corectă. Situat în apropierea castelului cel puțin patru piese de artilerie, începe să rupă metodic în jos zidurile, și apoi turnul (dintre ei venind trupele vor acoperi brațului). În nici un caz nu consuma muniție prețioase pe soldați inamici - este mult mai important pentru a rupe perimetrul exterior decât pentru a ucide un cuplu de soldați inamici. După toate muniția vor fi cheltuite în cursul intrării principale forțe inamice soldați ataca din mai multe părți, prin găuri în pereți. Cele mai multe dintre unități ar trebui să fie avioane de atac, cum ar fi alebards sau pikeyshchikov elvețian.
A doua cale, fără artilerie, este plină de mari probleme. Esența ei este simplu: după ce a adus Squad Sinucidere la poarta inamicului, începe să-i aluat cu sârguință, ma uit la melancolic soldații cad de salve de arcasi inamice. Porțile rupte, aduceți forțele principale care încearcă să-i omoare pe apărători. Principalul dezavantaj - este un atac necesar pe de o parte (pierderile vor fi enorme, dacă încercați în acest fel „mânere“ pentru a face unele pauze), care este, de fapt, ataca inamicul cap-la. Și, după cum arată învățăturile comune, atacurile frontale nu au dus pe nimeni la bine.
Cea mai logică, desigur, încuietori doar cumpăra - acesta va costa cel mai puțin sânge, dar acest lucru, din păcate, nu este întotdeauna posibil.