Conceptul de podea de evadare se bazează pe următoarele idei:
- O echipă de jucători, de obicei 2-4 persoane
- Pentru o perioadă limitată de timp, de obicei 60 de minute
- Încercarea de a ieși din camera închisă
- Rezolvarea puzzle-urilor, rezolvarea cifrelor și obținerea obiectelor de căutare
Camera în care are loc acțiunea este proiectată în conformitate cu parcela și creează o atmosferă de imersiune în căutarea.
avantaje:
+ Înaltă atmosferică.
+ Lucrarea capului este combinată cu mișcarea mâinilor și a picioarelor (urcarea pe sub masă, simțirea pereților, a podelei și a tavanului).
+ Lucrul în echipă poate fi folosit pentru team building.
dezavantaje:
- Repetare zero. Repetarea aceleiași camere nu are sens.
- Termenul înseamnă o probabilitate semnificativă de pierdere. Cineva îl poate supăra.
Escape (clasic)
Genul clasic al jocului în realitate. Echipa este blocată într-una sau mai multe camere, cu sarcina de a găsi o cale de a ieși înainte de trecerea oră. Pe măsură ce jocul progresează, echipa găsește indicii, rezolvă puzzle-uri și poate descoperi camere suplimentare.
Quest (primul pas dincolo de standard)
Primul pas în direcția dezvoltării. Nu este necesar să ieșiți din cameră. Ușa spre exterior nu poate fi închisă deloc. În căutarea în realitate, jucătorii sunt încurajați să trăiască o anumită poveste. Salvați un personaj sau întreaga umanitate, faceți un elixir de tinerețe sau o piatră de filozof și altele asemenea.
Performanță (să adăugăm actori)
Aici, în camera de joc, pe lângă jucători, există actori care pot influența modul de joc sau pot juca scene. Imaginați-vă că vizionați un film plin de acțiune, scena unui schimb de focuri al personajului principal cu o mulțime de bandiți. Și acum imaginați-vă că toate acestea se întâmplă în realitate, în aceeași cameră ca și dumneavoastră. Aceasta este Performanța.
Acțiune (adăugați sarcină fizică)
În acest gen de joc, în realitate va trebui să transpiră în serios. Acest gen implică lucrul nu numai al capului, ci și al restului corpului. Stripe de obstacole cu decoratiuni de la Hollywood. Săriți pe trambulină, trageți prin arborii de ventilație, fugiți de mafie. Toate acestea sunt intercalate cu nevoia de a rezolva rapid sarcinile echipei și logice.
Morfeu (căutarea în nerealitate)
În morpheus, jocul are loc în imaginația ta. Toți jucătorii au legat la ochi până la sfârșitul jocului. În acest caz, este mai bine să vă scufundați în atmosferă și să ajutați conducătorul și actorii. Morfeu a implicat toate simțurile, cu excepția viziunii. Jucătorii vor auzi, vor simți și vor atinge
Box (căutarea în cutie)
Livrat la casa ta cu o căutare pentru tine și prietenii tăi. Este: o cerință de calitate pentru locuri de muncă (de exemplu: cu o carte secretă, ceas cu alarmă, mănuși, lumânare neobișnuită, etc.); o instrucțiune simplă despre cum să pregătești un joc; script-ul căutării, conform căruia voi puteți să vă petreceți o vacanță
Performanță (veche lungă uitată)
Performanță cu mulți actori, jucători și camere. Potrivit directorilor questului, spectacolele erau încă în perioada sovietică. Dacă este scurtă - trebuie să vă mișcați actorii în diferite colțuri ale teatrului. Pentru a vedea totul este greu de posibil, dar impresiile sunt suficiente. Aici puteți include și quest-uri în biblioteci și muzee. Exemple pot fi găsite în această recenzie
Promo (versiune demo)
Unele proiecte și companii oferă mini-versiuni ale căutărilor lor pentru evenimente de masă sau centre comerciale. De obicei, locația este o cutie de două până la două și timpul este limitat la zece minute.
Sfaturi pentru organizatorii începători:
- Jocuri în care este afișată tema spațiilor închise. O astfel de căutare în realitate este cea mai răspândită în țară. Adică, echipa este blocată într-o încăpere mică și blocată cu o cheie. Circumstanțele sunt diferite: de la bârlogul maniacului până la muzeu. Exemple: casa maniacului, agenția de turism Albatross, închisoarea;
- Jocuri, în cazul în care într-o anumită perioadă de timp necesară pentru a găsi răspunsul la orice întrebare științifică: descoperi un vaccin pentru a face față cu descoperirile „anormale“ ale savantului care lipsesc, teleportarea, secret Hadron Collider. Exemple: X-periment, element Z, legendă I;
- Jocuri în care trebuie să găsiți răspunsul la o infracțiune recentă, adică să faceți o investigație și să încercați să găsiți vinovatul. Exemple sunt biroul lui Poirot, fetele lui James Bond;
- Jocuri care se bazează pe un plan criminal: să creeze o bancă sigură, să înșele falsificatorii. Exemple: lichidați-vă norocul (după exemplul echipei Ocean), un jackpot mare;
- Jocuri în care este necesar să se prevină distrugerea lumii prin intermediul rachetelor, arme de distrugere în masă, pentru a preveni atacul unui adversar. Exemple de exploatare a scoutului, o cetate digitală, o încercare asupra țarului, cu o oră înainte de Cernobîl;
- Jocuri, unde puteți încerca să învățați inconștientul, inclusiv. creierul schizofrenic, gândurile paranoide, restabilește memoria profesorului. De exemplu, psihoză, inconștiență, paranoia.
Tipuri de puzzle-uri:
- Pictat
- mecanice (cuburi, inele, coșuri, cuburi)
- constând din litere și desene (puzzle-uri)
- Fine (card, din lemn Hanoi turnuri)
Puteți folosi trucuri cu jocuri pe calculator și romane de detectiv, jocuri intelectuale moderne:
- dovezi confuze, conducând în cealaltă direcție
- alegerea elementelor-cheie (de exemplu, plasați 5 cutii, fiecare în gaura cheii pentru a insera 3-4 cheie în același timp, de îndată ce prima cutie este deschisă, există o indicație în cazul în care există un al doilea și cum să-l găsiți prima cheie, etc.)
- ascunde în cel mai proeminent loc un element important, care în final va fi faptul că tot jocul căuta băieți (ce ironie)
- aspect logic (asambla puzzle-ului și a vedea obiectul dorit, rezolva un puzzle de cuvinte încrucișate și a vedea cuvântul dorit, să interpreteze toate realitatea)
- un danet cu un operator (trebuie să ghiciți subiectul, participantul încearcă să determine prin da, prin răspunsurile operatorului ce este)
- Puzzle-uri matematice
promovare:
Unii organizatori păstrează jurnale despre crearea de camere înainte de a se deschide. De exemplu: Logical Quest St. Petersburg. Real Quest Tula, etc.
Sunt de acord cu vorbitorul anterior. Acum puteți supraviețui descoperind doar ceva foarte cool, neobișnuit și nou.
De exemplu, kvetsvone.rf