Tom Clancy's Ghost Recon: Warfighter avansat - al treilea joc despre echipa specială "Ghosts". Prima parte a fost plăcut surprinsă de capabilitățile tactice și de jocul dificil, și cel mai important, inteligent. A doua parte a început să flirteze cu consolele și, în cele din urmă, a degenerat într-un "shooter" de arcadă. Cu toate acestea, nu era destinată să ajungă la computerele personale. Ubisoft a făcut un verdict că calitatea produsului nu corespunde nivelului cerut și a înghețat proiectul.
Pentru dezvoltarea celei de-a treia părți, digerarea experienței dobândite a venit foarte serios. În total, au fost planificate trei versiuni și fiecare a fost elaborat de o echipă separată. Pentru jocurile Sony PlayStation 2 și Xbox-au transformat arcade. Pentru Xbox 360 - sa întâmplat ceva între aceeași gamă de arcade și un simulator serios. Și în final, pentru computerele personale. Aici este o tactică pură (bine, "aproape").
Acest lucru, desigur, îi place. Încă mulțumit de un program foarte plin de viață. Nu este doar unul calitativ, ci unul viu. Dar pentru ca frumusețea să poată fi plătită, pentru a vă bucura pe deplin de joc, aveți nevoie de un computer puternic plus un accelerator fizic. Dacă nu există astfel de obiecte, utilizați sfaturile din secțiunea "Emoția este blândă" (la sfârșitul articolului).
Deși trebuie să jucăm pentru un detașament de scop special, nu așteptați dezvăluiri speciale în administrație. "Fantomele" știu cum să se miște prin alergare și mers pe jos. În primul caz, viteza de mișcare este mult mai mare, dar nu puteți trage. În cel de-al doilea, personajul se mișcă mai încet, dar poți trage. Adevărat, răspândirea este enormă.
Există patru poziții pentru fotografiere. În picioare. un pic ghemuit. așezat și culcat. Viteza de deplasare depinde de ele. Din primele trei poziții puteți trage prin îndoire laterală. Pentru a face acest lucru, apăsați tastele Q sau W. Pentru a direcționa optica, apăsați butonul drept al mouse-ului. Comutarea între diferitele tipuri de arme - cheia F. Este foarte incomod: în luptă, când gloanțele fluieră în jur, nu puteți găsi cheia corectă o singură dată.
În timpul alergării, apăsați tasta Ctrl sau C. Personajul va flop frumos pe burtă sau va rupe terenul de pe papă. Ceea ce este foarte util dacă sunteți prins într-un incendiu de uragan și doriți să vă ascundeți cât mai curând posibil. Dacă este afară întunecată, apăsați N pentru a activa dispozitivul de vizibilitate pe timp de noapte. Amintiți-vă doar că blițul cu o lovitură în acel moment orbitează luptătorul și, în plus, în acest mod este imposibil să priviți la lumina puternică.
Apropo, care este rata dvs. de puls? Nu știi? Uită-te în colțul din dreapta jos. Vedeți linia verde. Când alergi, devine mai frecventă. Potrivit dezvoltatorilor, aceasta afectează acuratețea fotografiei. Dar practica arată că nu afectează nimic.
Din păcate, în versiunea PC nu există prea multe arme disponibile. Comparativ cu lista Xbox 360 este semnificativ redus. Cu toate acestea, acest lucru nu este la fel de important cum pare la prima vedere: încă cea mai mare parte a jocului pe care îl veți trece cu o pușcă.
Armele sunt împărțite în principal și auxiliar. Primul grup include patru puști de asalt: MR-C. M8 Carbine. Scar H și Scar L; mitralieră-MK48 LMG; lunetist - M99 Sniper.
În al doilea grup: pistoale-M9 și GI 8. dispozitive automate-M8 Compact și MP55D. Fiecare model are patru parametri: acuratețea - scatterul de gloanțe depinde de acesta, forța de lovitură - daunele aplicate, stabilitatea - cât de mult arma se agită când tragi, greutăți - cât cântărește arma.
Toate puștile de asalt pot fi instalate: un lansator de grenade subarray. amortizor și vedere optică. În plus, un mâner suplimentar pe scar H și Scar L. Măciuci și pușcă lunetist nimic de pus nu va funcționa. Și arma auxiliară va fi: un toba de eșapament pe M9 și M8 Compact și o optică pe MP55D.
Echipamentele suplimentare afectează caracteristicile de bază ale modelului. Instalarea unui eșapament și a unui lansator de grenade reduce precizia tragerii. Vizorul optic, dimpotrivă, mărește precizia. Mânerul suplimentar sporește stabilitatea, dar, din nou, reduce precizia.
Grenade obișnuite sunt date gratuit. Dar nu mai mult de patru bucăți pe misiune. De asemenea, puteți lua un stoc suplimentar de cartușe, grenade și taxe pentru lansatorul de grenade. Sau să luați un lansator de grenade anti-tanc.
Ce arme de ales? Cum să echipeze echipa? Să ne dăm seama în ordine.
Evident, veți avea nevoie de un lunetist și de un mitralier. Vă sfătuiesc să desemnați pe cineva din detașament la aceste postări. De ce? Ei au o specializare prea îngustă, potrivită pentru o situație specifică. Comandantul este întotdeauna în fruntea atacului, deci este important ca el să fie universal. Al treilea luptător va fi, de asemenea, înarmat cu o pușcă de asalt. Deci, un arma-mitralieră, un lunetist și doi trăgători sunt combinația optimă. Echipa este echilibrată și va fi capabilă să facă față perfect situației.
Despre puștile de asalt. Care dintre ele să alegeți? De fapt, nu este o mare diferență. Modelele nu diferă prea mult una de cealaltă. Mai exact, nu diferă atât de mult încât unii au avantaje evidente. Personal, eu prefer Scar L. Precizie excelenta, stabilitate foarte buna si putere de perforare.
Ce trebuie să luați de la echipamentul suplimentar? Este necesar un lansator de grenade subarray. Este convenabil pentru ei să distrugă mitraliere și vehicule blindate. Însuși este o vedere optică. De obicei, bătăliile au loc la distanțe medii și lungi, deci fără ea, nicăieri.
Amortizorul? Refuză. Pur și simplu nu are unde să folosească. Chiar dacă te furișezi cu inamici spre inamic și îl trimiți în lumea următoare, vei cădea imediat sub foc, pentru că dușmanii de obicei nu merg singuri. Este util pentru tine, dar numai într-o singură misiune.
Mâner suplimentar. În principiu, un lucru bun. Dar lansatorul de grenade este mult mai util. Și nu puteți instala ambele. Am folosit o mască doar într-o singură misiune, unde este extrem de nedorită să faci un zgomot.
Arme secundare. În general, nu este util. Partenerii de la el nu trag niciodată. Și de ce? Imaginați-vă situația în care muniția din pușca de asalt sa încheiat brusc și a fost necesar să vă răzgândiți de pistol este destul de dificilă. Aruncați-l și eliberați rucsacul. Mai mult spațiu va fi.
Ar trebui să iau muniție suplimentară? Numai dacă utilizați pușca MR-C sau M8 Carbine. Acest lucru este valabil și pentru un mitralier și un lunetist. Pentru Scar H și Scar L, clipurile pot fi asamblate cu o armă capturată, caz în care este mai bine să apucați grenade sau încărcături pentru lansatorul de grenade.
Tovarăși în nenorocire
Toate încercările și sarcinile războiului vor purta împreună cu voi trei tovarăși credincioși. Ce fac prietenii tăi de siliciu? Cât de utile sunt acestea? Întrebări reale, în special pentru un film de acțiune tactică, unde orice greșeală poate costa vieți.
În primul rând, vom face față echipelor. Din păcate, nu sunt atât de mulți dintre ei, așa cum ne-ar plăcea: există echipe să se miște. să stea. pentru a ataca. caută adăpost, urmați-mă. acoperi cu foc. Acestea pot fi date direct de la prima persoană. Utilizați rotița mouse-ului pentru a selecta întreaga echipă și soldatul particular pe care doriți să-l ordonați. Faceți clic pe butonul din mijloc al mouse-ului, indicați locația, selectați comanda dorită și faceți din nou clic pe buton.
Ostașii vor fi puțin copleșiți de creierul de siliciu și se vor grăbi să facă. Dar în acest fel este imposibil să se spună exact unde să se mute, cine să atace, etc. Tovarășii își iau propriile decizii. Dacă doriți ca ordinele să fie executate exact, aveți nevoie de o carte tactică.
Apăsați pe Tab pentru a activa harta tactică. Selectați o echipă sau un anumit luptător, selectați comanda și faceți clic oriunde. Vedeți linia verde? Acesta este modul său aproximativ. Dacă un luptător întâlnește un obstacol, el va corecta mișcarea.
Puteți planifica cu atenție ruta fiecărui luptător. Marcați doar al doilea (al treilea, al patrulea, al cincilea) punct de pe hartă. Vrei să comandi să fugi pe stradă, să înveți o bandă, să te ascunzi în spatele unui palmier și să deschizi foc pe un lunetist pe acoperiș? Fără probleme.
Dacă ați pus traseul, nu uitați să apăsați butonul Executare - dacă doriți să comandați luptătorul ales sau Executați tot - dacă dați comanda întregului detașament. Apoi, visele sunt spulberate în legătură cu realitatea aspră, dar vom vorbi mai târziu despre asta.
Din moment ce discursul a fost despre o hartă tactică, hai să ne ocupăm de ea până la capăt. Imaginea terenului este transmisă direct de pe satelit. Aceasta înseamnă că toate modificările sunt afișate în timp real. Ce dă? Mult. În primul rând, puteți găsi inamicul în avans fără a se angaja în contact cu focul. Mai mult decât atât, este posibil să se spioneze toate manevrele, să se dezvăluie planuri insidioase și să se lovească elegant din flanc. Astfel, puteți calcula calculele cu arma, vehiculele blindate și forța vii, dacă aveți răbdare.
Dar este obositor să țineți evidența tuturor infanteriștilor. Și de multe ori nu este necesar. Când soldații observă inamicul, acesta este evidențiat cu un diamant roșu. Cu vederea lor de vultur, acest lucru se întâmplă în zece din zece cazuri.
De obicei, împușcările apar la distanțe medii și lungi, astfel încât este adesea dificil de înțeles de unde provine focul. Desigur, busola din partea de jos a ecranului arată de unde provine focul. Dar aceasta este doar o direcție aproximativă. Și orientarea pe ea nu este atât de simplă. Deci, tovarășii au identificat inamicul. Porniți harta tactică. Aici, inamicul este marcat și cu romburi roșii. Confortabil? Chiar și foarte mult.
În plus față de tactică, există o hartă generală a zonei. Pentru ao activa, apăsați butonul M din colțul din dreapta sus. Aceasta, cu toate acestea, nu este transmis în timp real, așa că aflați despre mutarea inamicului nu funcționează. Dar este convenabil să vezi unde trebuie să te miști pentru următoarea misiune. Harta tactică prezintă terenul pe o rază de 100-130 de metri, deci nu este întotdeauna clar care este calea optimă. Și, în general, este util să cunoști planul general.
În trei misiuni, veți avea la dispoziție un robot cercetaș. El se hrănește cu mândrie pe cer, raportând toți dușmanii văzuți. Și ele sunt de asemenea marcate cu romburi roșii. Dar inamicul cercetașului nostru, din anumite motive, ignoră cu încăpățânare, astfel încât să puteți vedea zona înainte de a ateriza fără riscul de a pierde aparate valoroase.
Dar cercetașul robot are un dezavantaj semnificativ. Dacă inamicul se află în adăpost, de exemplu, sub acoperișul unei case, un prieten mecanic nu-l va observa. În plus, raza vederii este ciudată. Pentru a găsi cu exactitate toți adversarii, vă sfătuiesc să-l conduceți înainte și înapoi de mai multe ori în jurul zonei.
Beneficii? Practic nu. Ei bine, puteți evalua câmpul de luptă, așa cum se spune, "de la primul ochi". Vedeți cât de minunat împușcă shooter-ul. Chiar și ordinele de a da. Dar nu există timp pentru acest război! Este mai ușor să folosiți o hartă tactică decât să comutați în mod constant între luptători.
Același lucru este valabil și pentru robotul cercetat. Numai această abilitate este mai utilă. De exemplu, lunetistul stătea pe turn. Este imposibil să se determine cu precizie locația sa de pe o hartă tactică. Acoperișul este în cale. Apoi treceți la vizualizarea pentru prima persoană. Recunoașterea robotului așează camera foto pe inamic.
Un exemplu bun. După ce a văzut arma, comandați soldatul să stea în spatele gardului. El merge fericit până la punctul specificat și devine în spatele gardului. Adevărat, pe de altă parte, și totul este bine. Heavy Pătrunde puțin fericit rândul său, țipete partenere și rămâne în picioare ca un post. Și până la moarte.
Ce ar trebui să fac? Cum sa fii? Să vorbim despre acest lucru și multe alte lucruri în capitolul următor.