Templul bunului, construit în pădurea vrăjitoarei. În acest templu al bun erou poate dona aur, iar în schimb primesc buzduganul legendarul „Sentinnus“ de tineret (erou mai mic timp de 7 ani) și titlul de „Paladin“.
De asemenea, în această locație puteți încerca să obțineți o sabie grele "Harbinger", care este blocată în piatră. La prima încercare, în cazul în care puterea, sănătatea și puterea nu sunt complet pompate, nu veți putea să o obțineți. După aceea, jocul va „aminti“ setările, și puteți obține o sabie după pompare vigoare la 5 sănătății la 2 și puterea de 3. Asta este, dacă încercați să trageți sabia nu este absolut pompa peste, apoi dezvolta puterea, sănătatea și puterea de la 5 + 2 și respectiv 3, atunci eroul va putea scoate sabia.
Stânca de furtuni
Templul răului, construit în onoarea lui Skorm. În acest templu (preferabil la miezul nopții), caracterul rău poate sacrifica însoțitorul său (de preferință ridicat garda de corp), și ca o recompensă da hrănite la legendarul „Bow pentru a hrăni,“ de tineret (erou mai mic timp de 7 ani) și titlul de „Necromancer.“
Tabăra cu două cuțite
Tabăra în care locuia Twinblade-ul, un bandit cu două săbii gemene (de aici porecla). După moartea sa / retragerea în ea trăiesc neutru la bandiți jucător.
Coasta de coastă
Acolo, eroul trebuie să completeze o serie de quest-uri deja la sfârșitul jocului. Și acolo ucide porumbul.
Arată excelentă și illustrată - unde eroii se luptă cu monștri teribili pentru bani și faimă. Este o căutare obligatorie în joc. La finalul testelor, eroului i se dă posibilitatea de a-și ucide sau de a-și răscumpăra partenerul ero-partener Wisper.
Ușile demonilor
În joc puteți întâlni fețele de piatră ale bărbatului - acestea sunt ușile Demon / Ușile Demonice. În spatele fiecărei uși este o locație ascunsă, în care puteți găsi lucruri foarte valoroase. Unele uși sunt obligatorii pentru trecere, cum ar fi ușa spre câmpul Deadwood (Graveyard Lychfield). Pentru dreptul de cale, ușa vă va cere să faceți ceva. Aceasta este o condiție prealabilă pentru trecere.
- Numărul ușilor 1
Executarea: pentru a intra în interior, trebuie să aprindeți o lumânare în fața ușii sau să deveniți un erou foarte deschis (obțineți un halou).
- Numărul ușilor 2
Condiții: de a crea răul.
Îndepărtarea: pentru a deschide ușa, trebuie să ai multe puncte rele, să-ți ucizi mai mulți însoțitori de lângă ea, să mănânci o duzină de Pui Crispy sau să arăți un gest "Degetul mijlociu".
- Numărul ușii 3
Condiții: ca ușa.
Îndeplinirea: dați ușa un inel de logodnă sau un trandafir roșu.
- Numărul ușii 4
Condiții: "multiplicatorul de luptă" este mai mare de 14.
Execuție: du-te la ușă cu un multiplicator de luptă nu mai mic de 14.
- Numărul ușii 5
Condiții: verificați prin luptă.
Fulfillment: pentru a deschide ușa, trebuie să învingi 20 de Hobbes, care apar de cinci ori în 4 copii.
- Numărul ușii 6
Condiții: a deveni o mașină a iubirii.
Îndeplinirea: pentru deschiderea ușii, aveți nevoie de o mulțime de experiență în relațiile intime, și anume - de 10 ori pentru a face sex cu sexul opus.
- Numărul ușii 7
Condiții: să aibă o greutate peste medie.