Arme în Crysis
În arsenalul de luptători au arme ca standard (pistoale, mitraliere, puști), și cazuri mai spectaculoase - de exemplu, un Minigun elicopter, cu care eroul prezintă pe coperta unei reviste. Nu va face fără tehnologia extratereștrilor. Un congelator molecular transformă victima într-o frumoasă sculptură de gheață, care mai târziu cade spectaculos în bucăți.
Arma a eroului - un fel de pregătire, care să permită să stea pe sloturi libere un arsenal de ajutoare și foc folosind diferite boepripasov.I dacă o vedere telescopic, amortizor de zgomot și un lansator de grenade este mai mult sau mai puțin clare, atunci muniția este în valoare de uita mai detaliat. Astfel, gloanțele vor fi de trei tipuri: convenționale, incendiare și tactice. Incendiar pentru a trage bine în întuneric (acestea nu numai trasate, dar provoca daune suplimentare pentru extraterestrii iubitor de frig). Cu situație muniție tactică și mai interesant: ele pot marca inamic (tovarăși greu să nu observați momentul „muscatura de tantar“), și apoi efectuați pe victima nefericită a mai multor acțiuni. De exemplu, prin includerea "beaconului" vom vedea un afiș simbolic al dușmanilor pe mini-hartă, care va avea cel mai favorabil efect asupra tacticii de luptă. În cel de-al doilea caz, victima poate fi pur și simplu adormită, evitând astfel agitația inutilă. Dacă sunt etichetate un inamic mai rămas din vedere, este necesar să se activeze „bug“, care va emite un sunet puternic, emiterea de locație a unui „donator“. Și a patra funcție a încărcăturii tactice este uciderea rapidă. Elimină adversarul fără vreo țintire și zgomot. În orice moment, jucătorul va putea marca până la patru adversari cu astfel de gloanțe.
Pumnii - când energia unui nanosuit este redistribuită în forță, kulacii devin o armă mortală
SOCOM (Bauer 1980 SOCOM Pistol) - un pistol simplu.
SCAR (SOF Combat Assault Rifle) - pușcă automată.
Arme de luptă la distanțe medii și lungi. Sub rezerva modificărilor (scopul lunetistului)
XM102 - Racheta.
Proiectat în principal pentru distrugerea tehnologiei.
Arme de luptă pe distanțe scurte. Dacă doriți, puteți atârna o lanternă pe ea, precum și un colimator (electron-optic) sau cu laser.
SMG (MPX8 Sub-Machine Gun) - arme automate pentru luptă corp la corp.
MPXA este o pușcă automată.
Arme de luptă pe distanțe scurte și medii. Dacă este necesar, poate fi echipat cu o lanternă, amortizor de zgomot, colimator sau laser.
FY71 este o pușcă automată.
Sub rezerva modificării.
Gauss Rifle (EM70) - pușcă cu rază lungă de acțiune.
Arme pentru lupta pe distanțe lungi. Gloanțele sunt conduse de impulsuri electromagnetice. Pur și simplu pune, Railgun.
DSG1 - pușcă cu lunetă de încărcare de 10 ori.
Uraganul (XM214 Hurricane Minigun) - mitralieră multi-barilă.
Atât de greu încât tragerea ei cu tine nu poate decât să redirecționeze toată energia exoscheletului pentru a întări caracterul principal.
Shi Ten Machine Gun - folosit ca armă încorporată pe vehicule.
LAW (LAW Rocket Launcher / XM102 Rocket Launcher) - sistem antirachetă portabil.
TAC_GUN este o armă atomică.
Explozează explozii mini-atomice.
Grenada de fragmentare M61 - grenade de fragmentare.
Va fi posibil să selectați Coreenii morți din cadavre.
M84 Flashbang Grenade - grenadă ușoară și de zgomot.
AN-M8 HC Grenada de fum - grenada de fum.
C4 - exploziv C4.
MOAC (Accelerator Molecular) - accelerator molecular.
Condensează moleculele de apă conținute în aer, le transformă în cuburi de gheață și le împușcă, accelerându-le la o viteză extraordinară. Muniția este nelimitată.
MOAR (Molecular Arrestor) este un dispozitiv de oprire moleculară.
Se transformă inamicul într-o statuie înghețată fragilă.
Singularitatea Cannon - creează ceva asemănător unei găuri negre, care, explodând, atrage în sine toată împrejurimile.
Aproape fiecare baril poate fi actualizat cu un optic vedere, amortizor de zgomot, lansator de grenade sau chiar să modificați dimensiunea în mod direct în timpul încăierări la cald cu adversarii, fără a întrerupe modul de joc. În cazul unui upgrade în mișcare, eroul va întoarce arma astfel încât să putem examina în detaliu ce și unde poate fi cuplat sau invers decuplat. De fapt, totul nu este atât de dificil la început, detaliile necesare vor fi evidențiate și tot ce trebuie să faceți este să faceți clic pe ele cu ajutorul cursorului mouse-ului.
Domeniul de precizie - vedere optică cu mărire de 10 ori
Assault Scope - optică de luptă optică avansată
Fier de vedere - dispozitive mecanice de observare.
O toba de eșapament este un zgomot.
Lanterna tactică - poate fi adăugată la majoritatea armelor reprezentate în joc.
Vizor laser - folosit pentru a determina cu mai multă precizie ținta.
Lansatorul de grenade sub barbot este un lansator de grenade subarray.
Instalarea de instabilitate - este atașată la același loc ca și lansatorul de grenade. Serveste sa lanseze darts cu un tranchilizator, sub care stingul este intr-o stare uluitoare.
În plus față de un arsenal impresionant de arme, Crysis vă va plăcea și cu dispozitive destul de interesante, inclusiv un scanner de înaltă tehnologie.
Să vorbim puțin despre tinuta. În viitor, vestele formate și bulletproof ale soldaților vor fi înlocuite cu nanosuite mai standardizate (Nano Muscle Suite). Un astfel de costum și va avea personajul principal.
Costumul are multe proprietati utile:
Poate servi ca o sursă suplimentară de forță, viteză, sănătate, precum și cu ușurință mușchii sunetului din cadrele și pașii noștri. În nanosuit va fi construit un fel de pistol electric, capabil să paralizeze energia tuturor dușmanilor pe o rază de câteva zeci de metri.