Tipologia jocurilor de război de pe desktop

Tipologia jocurilor de război de pe desktop
Este mai bine să vezi o dată decât să citești o sută de ori.

După ce vorbiți despre diferențele dintre jocurile de computer și desktop, să examinăm mai îndeaproape jocurile de război de pe desktop. Această clasificare este subiectivă, dar va oferi o idee de bază a tipurilor existente de jocuri de război de pe desktop. Din nefericire, multe tipuri de jocuri de război (cu activarea pulsului de unități, mișcarea punctului "point2point" etc.) trebuiau să fie aruncate din clasificare, pentru o dimensiune mai mică a articolului.

Jocuri de război de pe desktop folosind miniaturi

Puteți numi acest hobby separat, cu o singură margine care afectează jocurile de război. Wargames cu miniaturi sunt extrem de solicitante pentru jucători - nu este suficient doar pentru a găsi un loc pentru dispunerea de joc, adversarul și timpul pentru petrecere. Fiecare figură trebuie să fie pictată manual, să-și amintească uniformele trecutului, să-l stocheze undeva (adesea creează diorame întregi) sau chiar să creeze o zgârietură din plastic sau rășină epoxidică de la zero. Pentru multe joc vargeymerov-miniatyurschikov în sine - „soldați“ un plus frumos de colectare

Tipologia jocurilor de război de pe desktop
Mini jocurile de wargames pentru desktop arata extrem de impresionant

Datorită numărului mare de diferite scări, conturi vargeymeram-miniatyurschikam aleg adesea între joc cu un adversar, sau la scară preferat (o dezbatere constantă merge cu privire la avantajele și dezavantajele lor). Mișcarea unităților depinde de regulile specifice ale jocului - unele sisteme folosesc grila hexagonală familiară, pentru unii este necesar pentru a măsura distanța cu o riglă.

Jocurile de masă de la masă folosind jetoane

Cel mai familiar, pentru mulți, format de jocuri de război. Povestea lui începe cu jocul Tactica, lansat la fel de mult în 1954. De atunci, jocurile de război contrafăcute au depășit cu mult popularitatea vecinilor lor. Și nu e de mirare - epoca armatelor de masă a depersonalizat unitățile individuale, forțând unificarea să se apropie de afișarea unităților de pe hartă.

În armatele diferitelor țări au fost create un sistem de icoane tactice, care, cu ajutorul simbolurilor, arată tipul, dimensiunea și locația unităților. Acest lucru a dus la faptul că jocurile de război "fals" de pe desktop, dintre care multe utilizează sistemul tactic tactic al NATO, au început să pară mai realiste decât miniaturile.

Tipologia jocurilor de război de pe desktop

Acum, jucătorul, aplecat peste o hartă topografică cu cipuri unificate, se află aproape în aceleași condiții ca și operatorul real-ofițer. Complicarea jocurilor de război, supraaglomerate cu o varietate de mese pentru calcularea combaterii, mișcării, aprovizionării, moralei etc. crește doar similitudinea.

Blocați jocuri de război de pe desktop

Început în anii '70. Principalul lor avantaj constă în metoda neobișnuită de modelare a ceții de război - pe o parte a blocului de lemn (îndreptat spre jucator) este lipită imaginea unității, cealaltă parte (spre inamic) este goală. Astfel, inamicul vede doar un zid de blocuri fără chip.

Tipologia jocurilor de război de pe desktop
Este mai bine să vezi o dată decât să citești o sută de ori.

Acest lucru vă permite să înșeleți inamicul, creând, spre exemplu, pe un flanc acumularea de unități slabe, pregătindu-i lovitura principală într-un loc complet diferit. Da, abordarea nu este ideală, dar multe jocuri de strategie de pe desktop nu simulează ceața războiului în general.

Principalul dezavantaj al jocurilor de război de pe desktop este prețul lor ridicat. Nu numai că aceștia, în medie, își prețuiesc colegii de carton, deci sunt și mai grei, ceea ce crește în mod semnificativ costul livrării.

Card Wargames de cărți de joc

"[...] absolutul, așa-numitul matematic, oriunde în calculele artei militare nu găsește un teren ferm pentru el însuși. Din primii pași în aceste calcule se invadează jocul de diferite posibilități, probabilități, fericire și nefericire. Aceste elemente pătrund în toate detaliile războiului și fac conducerea operațiunilor militare în comparație cu alte tipuri de activități umane mai asemănătoare unui joc de cărți "(c) Clausewitz.

Cel mai nou tip de jocuri de război și, în opinia mea, extrem de promițătoare. Fiecare rotire în mâinile jucătorului este mai multe cărți cu diferite tipuri de acțiune. Datorită alegerii libere a cărților, jucătorul nu poate face tot ce dorește - trebuie să aleagă între cărțile de joc disponibile.

Tipologia jocurilor de război de pe desktop
Combat Commander - una dintre cele mai populare serii de jocuri de război, unde se utilizează mecanica cardului

Pe de o parte, acest lucru duce uneori la mișcări absurde, atunci când unitățile unui jucător trec printr-un câmp deschis în plină creștere, iar celălalt nu are nici o carte "Împușcătură" în mâinile sale pentru a-și obține mitralierele. Dar, pe de altă parte, un astfel de mare mecanic simulează frecare între comandant și subordonat. Jucătorul din exemplul de mai sus vede doar rezultatul: imposibilitatea de fotografiere. Acest lucru se poate datora oricăror cauze - transferat brusc printr-o instalare de încetare a focului, dezinformare a inamicului, teama soldaților subordonați înainte de deschiderea focului, incapacitatea de a da soldaților o ordine specifică etc.

De asemenea, aceasta reflectă perfect psihologia oamenilor - în luptă nu este întotdeauna posibil să se ia decizia cea mai rațională. Chiar dacă toate restricțiile sunt eliminate, soldații sunt gata la foc, iar aghiotantul în picioare, cu un pistol ridicat, comandantul real se poate face pur și simplu o greșeală prin faptul că nu a lua ceea ce este evident, aparent în considerare posibilitatea, sau chiar în mod deliberat a omis din lista de soluții disponibile.

De exemplu, un comandant neexperimentat vrea inamicul a venit mai aproape, nu-și dea seama că îl privează de toate avantajele de mitraliere, sau doar confuze și lente, și poate fi în cursul shell-șocat, iar dintre comandanți tineri au fost confuzi.

Toate aceste și multe alte probabilități se reflectă în jocuri de cărți de pe desktop doar prin lipsa banală a cărților necesare "pe mâini". Dar îi îndemn pe vargeimerov să privească mai adânc lucrurile. Fiecare joc este o abstracție, unde de multe ori cunoaștem rezultatul, dar motivele sunt necunoscute. Uneori nu poți să faci fără imaginație.

Articole similare