Dezvoltarea unei lecții pentru cursul electiv "Modelare 3D în Blender"
Adesea, un obiect de plasă (cub, plan, etc.) are un număr insuficient de componente (vârfuri, muchii și fețe) pentru a crea un obiect mai complex din acesta. De exemplu, dacă decideți să faceți o masă din bara folosind extrudare, devine evident că nu există suficiente fețe pentru a stoarce aceleași picioare.
Cu toate acestea, Blender are un instrument special care vă permite să împărțiți o față sau o margine în părți. Ca rezultat, una sau mai multe părți mai mici sunt obținute dintr-o parte. Deci, în figura de mai jos partea de jos a barei este "tăiat" în așa fel încât în final există 64 de fețe inferioare.
Acum, dintr-un astfel de obiect este ușor să obțineți un model de masă (desigur, "brut", dar totuși similar). Pentru a face acest lucru, este suficient să selectați fețele de colț din partea inferioară a barei și să le stoarceți folosind instrumentul Extrude.
Deci, cum în Blender să se împartă componentele obiectelor de plasă în părți mai mici? Până acum, un lucru este clar: faceți-o numai în MOD EDIT. Este logic să presupunem că mai întâi trebuie să selectați un subobiect, care ar trebui divizat. Puteți împărți muchiile și marginile, astfel încât acestea ar trebui selectate. Cu toate acestea, putem selecta două sau mai multe vârfuri învecinate, rezultatul separării în acest caz nu va fi diferit de acesta, ca în cazul în care marginile dintre aceste noduri au fost selectate.
După ce selectați orice parte (sau părți) a obiectului de plasă, puteți utiliza instrumentul de subdiviziune. Se numește Subdivide și este disponibil când apăsați W în modul Editare în fereastra 3D.
Primul element din meniul contextual este Subdivide (împărțit). Selectarea acestui element va împărți obiectul selectat prin adăugarea unui nou punct în centrul său. Deci, dacă este selectată o față, în locul ei se formează patru fețe noi. Dacă este selectată o margine, apar două margini noi.
Fără eliminarea selecției, zona divizată inițial poate fi împărțită de mai multe ori utilizând Subdivide. atingerea rezultatului dorit. Cu toate acestea, dacă doriți să subdivizați zona de una sau două ori, dar mai mult, este mai bine să selectați imediat instrumentul Subdivide Multi. Când îl apelați, apare un meniu, în care puteți specifica de câte ori doriți să împărțiți zona selectată.
Un alt element de meniu care apare atunci când apăsați W. este Subdivide Fractal. Acesta este un instrument destul de interesant: cu ajutorul lui nu se poate subdiviza zona, ci se pot schimba și noi noduri.
Ultimul element referitor la diviziune este Suvdivide Smooth. Cuvântul neted de la engleză se traduce ca "netedă", "netedă" etc. Crearea de noi noduri, această unealtă simultană și înlocuirea acestora, precum și instrumentul Subdivide Fractal. Cu toate acestea, algoritmul de deplasare este diferit.