Saltăm pe țiglă. Înainte de ochi, trei niveluri, închise de sticlă, se vor deschide. Nu există timp pentru meditație - tragem la partiția de mijloc și sărim cu viteza fulgerului, poliția bate deja din fund.
A alerga într-o stare relaxată nu va permite - poliția sa dus la etajele superioare. În luptă este mai bine să nu te implici, în stânga lângă imagine poți găsi o margine, care va trece la a treia etapă. Desigur, mergem acolo. În curând, în fața nasului se afla o ușă roșie râvnit și persecuția va continua pe stradă.
Întârzierea în moarte este similară - forțele speciale apar sub nas, spargând ușile și tragând focul în spate. Curând va apărea vechiul elicopter familiar. Și cum ne-ar fi avut norocul, este necesar să ne îndreptăm direct spre focul dulce. În primul rând, ar trebui să ajungeți la coarda - ne va duce printr-un decalaj considerabil între clădiri. De acolo, o deschidere excelentă asupra scopului final al misiunii se va deschide - două macarale uriașe care se înfloresc la orizont. Pentru noi în această direcție.
Alocare: ajungeți la robinet
Încercăm să nu mai rămânem de mult timp - împușcarea elicopterului nu încetează, iar dacă vă oprim pentru o lungă perioadă de timp, riscăm să reluăm din nou o piesă a misiunii. În curând vom întâlni trei comenzi. Combaterea nu poate fi evitată. Unul dintre soldați va rămâne blocat între cele două etaje - alergăm acolo, încetinim timpul și alegem mașina kata de la kata. Acțiunea reală începe. În mâinile armelor automate și în fața noastră - două. Aici este - o șansă de a preda o lecție polzayev.
Calea viitoare se află pe conducte, apoi - în interiorul clădirii. Macaralele sunt foarte apropiate, dar elicopterul nu se odihnește. Trebuie să căutăm adăpost. Mai presus de toate, pandantele clădirii vor coborî, pentru a ajunge la cel mai bine prin țevi. Acoperirea nu încetează. Mutarea la o altă casă cu ajutorul mutării și ne aflăm pe cealaltă parte (pentru asta vom trece prin perete și vom sări simultan). Un polițist cu o pușcă va sari în fața lui, mai bine să-l împingi de pe acoperiș.
Facem drumul în sus. Suntem aproape la macarale, iar poliția se urcă și urcă pe acoperișuri. Din nou, înarmați cu un tăietor de poliție. Procedăm conform algoritmului următor: selectăm armele, dar nu le aruncăm. În al doilea rând, în al doilea rând, există un alt gardian, iar lui îi vom dedica o doză de plumb. Acum, la primul robinet. Urcăm pe săgeată și de acolo mergem la încărcătura următoarei macarale. Felicitări, căci astăzi aventurile s-au terminat!
Sarcina: pentru a afla cine se întâlnește Ropburn
Prima prioritate este de a pătrunde pe teritoriul electric. Sărim pe clădirea opusă, de acolo până la țeava. Acolo așteptăm un buton magic.
Curând vom fi în clădire. Lângă groapa strălucitoare nu acordăm atenție plăcii aruncate peste ea, dar mergem peste zid și sărim. Prin același exemplu, trăgând și pe bara. Progresul pe scări va încetini scurgerea de gaze. Întoarceți-vă în cameră între scară și ușă și săriți. Acolo așteptăm supapa dorită.
Pregătește-te, șeful este în față. Principalul lucru este să acționezi rapid. De îndată ce boxerul sparge peretele, faceți clic pe butonul de decelerare și imediat ce se întâmplă - nu ezitați să-l luați de pe mâini.
Sarcina: să ajungi în metrou
Din nefericire, dialogul nu a avut loc - atacul este împușcat de o persoană necunoscută și trebuie să ne luăm picioarele de la polițiști - altul așteaptă ieșirea lui Faith. Încetiniți-vă, selectați armele și împușcați garda ordinii împreună cu armăturile care au sosit la timp. Apoi, la lift, și traducerea spiritului - înainte de alergatul de neuitat din jurul trenurilor.
Sarcina: penetrarea platformei
Cu toate acestea, înainte de aceasta trebuie să supraviețuim unui schimb de focuri. Coborâm în metrou și dezarmăm repede polițistul. Înainte - forțele speciale. În lupta cu ei, încercăm să luăm mașina cât mai curând posibil. Cu a doua armare, este mai bine să nu vă contactați deloc - sunt prea multe. Vom aștepta până se va face următorul tren și se va arunca în apă.
În prima ramură a metroului, păstrăm calea cea bună, în timp ce mergem înapoi în adăpost, la vederea trenurilor care se apropie. Surprinse în mijlocul modului în care sunt ignorați polițiștii - acestea vor încetini mișcarea și vor crește riscul de a fi omorâți de un tren care trece. După ce ajungem pe scări, sărim pe bar. Numai aici sunt două condiții necesare pentru un salt de succes: nu ar trebui să existe un tren mai jos, și trebuie să porniți de pe scară, și nu de pe platforma de jos. În caz contrar, vom fi aruncați direct pe șine, și nu pe bara orizontală.
Trebuie să sari de aici.
Calea noastră se află la ramura liberă. Pentru a ajunge acolo, trebuie să oprești puterea fanilor. Pentru a face acest lucru, urcați în partea superioară a halei, de acolo prin bara orizontală și, de-a lungul peretelui, pe buton.
Și aici este platforma de rezervă. Sărirea în jos este ca moartea. Rămâne calea cea mai riscantă - să se mute la acoperișul unei alte locomotive în mișcare. Nu face acest lucru în nici un caz nu este atâta timp cât trenurile nu sunt aproape - Credința pur și simplu nu poate sări această distanță chiar și în timpul mișcării. Iar păstrați-vă atenția asupra panourilor și a partițiilor de fier din metrou - vă vor împinge cu ușurință pe șine.
În curând, trenurile se vor opri și trebuie să sari de pe acoperiș cât mai curând posibil și să ne întoarcem la ușă. Curând, un alt tren se va apropia, iar dacă încetinim - vom fi zdrobiți cu mâncare delicioasă.
Cesiune: ajungeți la
Odată plecat, ne îndreptăm spre trecătoarea prin conducte. În orice caz, nu cad jos - pentru a lupta împotriva polițiștilor în acest caz nu este posibil, în principiu. Pe platforma de metrou ținem trenurile de mijloc de ambele părți conducând simultan și alergând de la pistă la pistă, ca și în misiunea anterioară, nu funcționează.
Sarcina: urmați acoperișurile din galerie
Calea de-a lungul acoperișurilor este simplă și nu reprezintă nici o dificultate. Curând vom fi în interiorul clădirii.
Clădirea este deja plină de poliție. După întâlnirea ucigașilor, ascunzându-se în ascensorul din stânga, mergând înainte - sinucidere. Cu poliția, nu intrăm în bătălie, ieșim departe de ei prin țevi, urcând cât mai sus posibil - ieșind acolo. Pe una dintre secțiuni, drumul va fi blocat de un ventilator - acesta poate fi oprit ca înainte, prin apăsarea comutatorului în apropiere.
Confruntate cu poliția într-o luptă echitabilă încă - aproape de plafonul de sticlă. Cu toate acestea, nu sunt prevăzute dificultăți speciale - luăm pistolul din mâinile primului și terminăm cu o lovitură de alergare pentru a ne ajuta un prieten. În plus, există o saltea complexă - sub focul de arme este necesar să se execute de-a lungul peretelui lateral și de acolo să se schimbe în conductă. Principalul lucru aici este să faci totul foarte repede și fără oprire. Și iată calea de ieșire.
Sarcina: să ajungi la fabrică
Prima sarcină este să coborâți pe străzi. Puteți face acest lucru fie sărind într-o clădire adiacentă, fie pe o coardă, dar ultima opțiune este mai dificilă - necesită o alergare prin pereți și un salt lung de succes. Mai departe, drumul ne conduce către o clădire cu vizoare portocalii - în acest scop, o țigară dintr-o scară este așezată pe o bară orizontală perfect poziționată.
În spatele scutului de pe acoperiș ne așteaptă un lunetist, numai aici, în lupta cu noi, nu are nici o șansă. Am selectat pușca și am tras în jos pe polițiștii de mai jos, în primul rând - lunetistul din partea de jos spre dreapta. Pe coarda nu sari pana nu suntem convinsi ca toti vanatorii sunt morti de sufletul nostru. Mai rapid pentru a termina cu polițiștii va ajuta butoaiele cu combustibil.
În partea de jos a vizierelor nu vă agățați de mașini și nu sară - calea trece prin ușa din colțul din stânga al parcării. Odată ce intrăm în magazinul următor, sărim la suspensie, iar sub greutatea corpului, Faith va cădea. Acum deschideți ușa încuiată cu butonul din stânga.
Sarcina: accesați cu crawlere gărzile
Țineți din nou filmări. Și de această dată impresionantă. De îndată ce ușa începe să se ridice, intrăm sub ea și imediat spre dreapta pentru cutii. La putere colosală, bombardarea nu este distrasă - mergem pe scară și încetinim timpul. Se așteaptă deja pentru moartea sa un comandant special cu un pistol de mitralieră. Avem câteva secunde să-i luăm arma. Înainte să fie tratate cu ceilalți patru gardieni. Este destul de dificil să faceți acest lucru, deoarece terenul este împușcat din toate părțile. Încercăm să ne ascundem în spatele oricărei garduri posibile și să nu ieșim din afară - să vină dușmanii la noi și îi vom oferi dușuri cu plumb. Pe drum - o scurgere de gaz. Nu căutăm supapa, fluxul de gaze se oprește la fiecare 10-15 secunde, astfel încât să ne răsuci pe bara orizontală și să sară atunci când devine liberă.
Sarcina: să fugi de forțele speciale
Prin folosirea transportorului pentru a pătrunde în interiorul atelierului (pentru aceasta intrăm pe acoperisul compartimentului de serviciu prin cutii), vom ajunge la complex. Aici trebuie să te lupți cu adevărații profesioniști, nu cu poliția slabă. Băieții care te împotrivesc sunt neobișnuit de puternici și cu dexteritate, așa că fără ezitare fugem de ei. Nu intrăm în bătălie (chiar dacă dorim, vom învinge, în cel mai bun caz, unul sau doi adversari). Este necesar să urcați prin cutiile de beton la ușă. Înăuntru, există un lift care ne va duce până la acoperișurile care au devenit deja native.
Persecuția nu se va sfârși, suntem totuși la fel, nu ne distrăm de vânătorii agitați, să ne îndreptăm spre obiectiv. De îndată ce vedem metroul în față, ne oprim. Puteți sări doar pe (dar nu sub) trenul care trece, altfel vom rupe.
Cesiune: să pătrundă pe navă
Pentru a ajunge pe navă, intrăm în corpul camionului.
Sarcina: să te duci pe puntea mașinii
Pe navă așteptăm o primire călduroasă - forțele speciale. Lupta este planificată grandioasă, prin urmare, dacă vrem să supraviețuim - mai întâi de toate, l-am lichidat pe mitralier și luați arma.