Dispozitive de intrare - "traduc" informații de la limba umană la limba computerului.
· Tastatură - este un dispozitiv standard pentru introducerea datelor într-un computer. Cu ajutorul acestuia puteți introduce informații numerice și text, precum și diverse comenzi.
· Mouse - vă permite să selectați acțiuni, ajută la crearea obiectelor grafice. Apăsând pe butonul mouse-ului computerul percepe ca o indicație a executării acțiunii specificate.
· Trackball - un manipulator cu bilă, care amintește de un mouse inversat. În loc să se deplaseze dispozitivul în jurul mesei, o minge se mișcă în pistă. Trackball-ul este convenabil în cazul în care există puțin spațiu.
· Touchpad de laptop
· Tabletă grafică - vă permite să creați desene în același mod ca pe o foaie de hârtie. Utilizând un stilou special pe suprafața tabletei, se creează un model. În același timp, o copie a imaginii este afișată pe ecran.
· Joystick - vă permite să mutați cursorul sau obiectul grafic pe ecranul monitorului. Este un mâner care se deflectă în toate direcțiile și câteva butoane de pe panoul de comandă pentru a efectua cele mai simple operații.
· Scanner - este capabil să citească informații grafice sau text de pe o foaie de hârtie, de pe paginile unei reviste sau cărți și să o introducă în calculator (scaner de mână, desktop, tambur).
Dispozitiv de ieșire de informații
Dispozitive de ieșire - "traduc" informații din limba binară a computerului în forme accesibile percepției umane.
· Dispozitiv de imprimare a imprimantei, destinat să afișeze informații text și grafice pe hârtie, adică pentru a obține o copie documentată.
·-Plotter afișate în datele de imagine pe suport de hârtie - efectuează color de calitate exemplare tipărite de diagrame complexe, grafice, desene, hărți geografice și geodezice, proiecte arhitecturale.