Monștrii mor, ca și muștele, ca și cum însuși Komando le-a învins, cu un pistol de gâtuire și un bazooka în mâinile lui. Este timpul să trimiteți o grindină de săgeți și o ură în inima păcatului și să îi distrugeți pe Domnul. Acest ghid spune cum să distrugeți Azmodan. dacă joci Demon Hunter.
1. "Throw bolas" - dă cele mai mari daune din rezerva noastră de abilități.
2. "Săgeata elementelor" - abilitatea potrivită, resuscitarea a 3% din prejudiciul tratat.
3. "Amurg" - singura abilitate care salvează viața într-un moment disperat.
4. Azmodan este o țintă deosebită pentru maeștrii de sport în tir cu arcul, dar nu vă relaxați, deoarece în acest caz există o probabilitate de surpriză la foc. "Kulbit" asistent de apelare rapidă, care vă permite să atacați în mod repetat, fără oprire.
5. Cu sănătate plină, este mai bine să te concentrezi și să dai mai multă pagubă și, prin urmare, există un motiv să-și petreacă mana pe o "capcană spiked".
6. "Turel" dă daune mici, dar regulate. Dacă te apropii de ea, eroul așteaptă un scut pentru a reduce daunele.
Azmodan. chiar și în prezența a șase pași, se mișcă foarte lent și asta ne dă speranță pentru apropierea victoriei. De la abilitățile sale de atac asupra eroului poate să se prăbușească doar o minge de foc, toate vrăjile rămase pot fi ocolite cu ușurință. La începutul bătăliei, atacul trebuie să înceapă cu "bol bola", apropiindu-se încet de centrul de arenă. "Kulbit" este aplicat din vrăjile sefilor și pentru evaziuni, de asemenea, pentru a obține distanța de la minionii săi. Puneți "turela" în mijlocul dvs., pentru a vă asigura atacul constant.
Direct în fața șeful pentru daunele maxime este necesar pentru a dispersa capcanele. Dacă sunteți puțin prins de una dintre abilitățile lui Azmodan, utilizați "săgeata elementelor" pentru a compensa HP. Abilitatea de a "se întoarce" vă va ajuta să vă restaurați imediat sănătatea și pentru câteva secunde vă va face un rezervor.
Pentru a lupta cu șeful, aveți nevoie de +30 la HP, +40 daune, și o mai mare protecție de magie arcane și foc. Dacă faci totul bine, fără grabă, atunci bătălia cu Azmodan nu te va speria.