Împreună cu cea mai recentă actualizare a Star Wars: Vechea Republică a trecut la un model shareware. Cât de confortabil este să jucați această saga spațială fără a plăti un ban?
În primul rând, toți utilizatorii sunt acum împărțiți în trei tipuri: gratuit, privilegiat și abonați. Detalii despre diferențele lor pot fi găsite în acest tabel. dar pe scurt, ultima nu se schimbă: acestea primesc 500 de "monede de cartel" în fiecare lună, care pot fi risipite în magazinul de jocuri.
Jucătorii liberi sunt cele mai limitate în ceea ce privește oportunitățile, dar sunt disponibile tuturor celor opt clase și trec complet pentru ei până la un maxim de 50 de nivel - faptul că multe proiecte gratuite-2-play-uri sunt forțate să cumpere în plus. Adevărat, este permis ca caracterele să aibă doar două în cont.
Dacă sunteți în primul rând atrasi de SWTOR, atunci veți putea să-l vedeți pe deplin, deși va trebui să suferiți restricții neplăcute. Dintre principalele - a redus viteza de experiență, chat-ul limitat, nu puteți trimite poștă, prețuri mai mari de la comercianți, cumpărare de abilități mai scumpe, și nu este furnizat suport tehnic. Dar toate acestea nu fac ca solo-trecerea să fie insuportabilă: doar lentă și mai puțin convenabilă. Chiar și limitele privind misiunile de misiune ale grupului și bătăliile spațiale nu sunt atât de groaznice: totuși le-ai trecut doar o singură dată.
Dar aici ajungem la cea mai controversată decizie a dezvoltatorilor. Faptul este că "freeloaders" au un acces foarte limitat la componenta online: lupte între jucători, raiduri la nivel înalt, utilizarea licitației, banca și așa mai departe.
Logica aici, aparent, este aceasta: toate acestea devin relevante atunci când vă gândiți la ce să faceți la nivelul 50. Și dacă o persoană nu are răbdarea să pompeze cel puțin un personaj la maximum, nu are nevoie de eroi suplimentari, o restricție privind numărul de credite, capacitatea de a purta obiecte "violete" și, potrivit dezvoltatorilor, aproape toată piesa multiplayer.
Problema cu această abordare este că, dacă un proiect online trebuie să trăiască, este nevoie de o comunitate activă de jucători de nivel înalt. Ei așteaptă noi misiuni și sefii răi, umplând rândurile în PvP, transformând tranzacțiile în licitație și făcând lucruri. Aceasta este coloana vertebrală a jocului, care trebuie să crească în mod constant sau cel puțin să fie stabilă.
În SWTOR după lunile de început, acești utilizatori au rămas atât de mici încât jocul trebuia transferat la jocul free-2. Dar, ca urmare, recruții sunt speriate doar de măsuri draconice din clase, pentru care merită să rămână îndelungată de mult timp.
Situația ar fi corectată de o schemă de succes f2p, când "monedele de cartel" într-o sumă mică ar fi câștigate în sarcini, iar articole din magazinul de jocuri, cumpărate de alți utilizatori cu bani reali, ar fi vânduți pentru împrumuturi. Dar prima este imposibilă, iar cea de-a doua elimină departe de toate restricțiile. Puteți cumpăra de la un utilizator de dans, de exemplu, "admiterea în PvP", dar durează doar o săptămână și nu conține toate funcțiile pe care le pot utiliza abonații.
Există, de asemenea, un statut privilegiat intermediar: jucătorii care au cel puțin o dată înscrierea la joc sau cei care au făcut cel puțin o achiziție pentru cinci dolari (450 de monede) într-un magazin de jocuri sunt automat considerați ca atare. Dar aceasta nu face decât să ușureze unele dintre restricții și nu vi se va permite să meargă la un nisip de mare nivel (deși o admitere de o săptămână costă 240 de monede).
Shareware Star Wars: Vechea Republică lasă o impresie foarte ciudată: partea revoluționară pentru RPG-ul online este dat departe de nimic, dar pentru faptul că rămâneți în joc, cea mai sălbatică cale este să exorci banii. Cât de mult ajută o astfel de abordare extravagantă împotriva ieșirii utilizatorilor obișnuiți - vom afla în câteva luni.