Sarcina principală cu care se confruntă McFlay este să întrerupă angajamentul lui Edna Strickland și Emmet Brown în 1931. Din păcate, fie din cauza lipsei de gânduri, fie din cauza lipsei de experiență reală, primul cetățean a rănit cu setările cercurilor de timp, și numai prin miracol prietenii se dovedesc în anul potrivit. dar despre luna potrivită și cu atât mai mult cu cât ziua nu poate fi spusă.
Deci, pe de o parte, jocul este din nou în anii treizeci, pe de altă parte - este din nou "alți" treizeci. Nu este un detectiv cu o nuanță de noir și nu un muzician gangster, ci un roman vesel și puțin naiv de aventură în stilul "rasei mari". Cu proiecte de "orașe viitoare" și mașini atotputernice care citesc gândurile, zboară prin aer și zgâriește proprietarul înapoi.
Și oricine nu vrea să fie cetățean al nostru, vom forța asta.
Se pare ca în vremurile bune. Dar ceva nu este corect.
Singurul lucru care strică impresia unui complot strălucitor și stresant este ghicitorii. În Citizen Brown, am încălcat cele trei legi ale Edna Strickland - aici îi vom distruge cele trei iluzii despre Emmett Brown. La sfârșitul timpului era necesar să alergi în laborator, activând alternativ diverse dispozitive științifice - și aici, de altfel, cu excepția momentului. Stun cineva cu un sunet de la difuzorul tweaked la volum maxim? Acesta este, în general, un clasic. Desigur, sarcinile "șablonului" erau în fiecare episod, dar aici s-au adunat imediat.
Cu toate acestea, este imposibil să strică în mod semnificativ imaginea generală a puzzle-urilor recurente. Din cauza lipsei de idei originale, Double Visions nu se poate plânge și cel mai important - aruncă o punte de poveste puternică și foarte interesantă pentru episodul final. Și pentru a afla cum se termină totul, chiar așa cum doriți.