>>> Templul Phasumandir. Partea a II-a: Șefii<<<
Templul lui Phasumandir. Partea I: Cerințe
- Templul Balaurului, situat adânc în tunelul Silentera; aici
balaurii își înmormântează eroii. Phasumandir a fost construit de voința lui Tiamat,
pentru a lăsa o urmă a Balaurului valoros. În cea mai profundă temniță
echipamentele stocate și alte relicve care aparțineau războaielor valoroase,
în funcție de personalitatea lor, sunt ascunse într-un mormânt comun subteran
sau mormântul eroului, în care se află și o statuie în cinstea sa. Și acolo
este preotul Balaurului, servind pentru a păstra amintirea marelui erou,
care controlează și mintea balaurului rămas.
Dar se crede că în templul Phasumandir nu sunt ascunse numai relicvele asociate cu războinicii Balaur. Toate acestea pentru că și tunelul Silentera.
în care se află templul, este păzită de o întreagă armată condusă de Raksha.
Distrugerea armatei Raksha și depășirea tuturor capcanelor magice de-a lungul drumului,
va deveni noua misiune a lui Daewa.
- Intrare: una pentru ambele curse, în tunelul Silentera
- Nivelul minim: 55
- Numărul maxim de caractere: 6
- Rulare: 12 ore
- Dificultatea alegerii de a intra: o cale simplă și complexă
- Numărul de șefi: 15
- Drop: capacitatea de a colecta patru seturi simultan - Ancient Suite. Un set de Temple Underground. Un set de seturi Phasumandir și Rudra (singurul din joc este un set portocaliu)
Atenție vă rog!
Povestea va merge mai departe din partea Elyos și pe trecerea la un nivel complex,
deoarece în acest mod poți obține lucruri portocalii. Dacă preferați o informație mai ușor de înțeles, dar mai puțin profundă despre căutări, atunci derulați pagina până la sfârșitul acestui ghid. Toate lanțurile necesare vor fi puse acolo într-o formă accesibilă, îndreptate spre descoperirea Rudrei (pentru ambele rase).
Compoziția recomandată a petrecerii și costumului pentru cel mai confortabil pasaj:
1) Gardian (agitator hp, scut, întreaga ramură agro-ramură)
2) Vindecător (agitator hp, rădăcină de vindecare întreagă)
3) Expertul (toate ramurile buff)
4) Expertul
5) DD (Shooter / Asasin / Gladiator / Spellcaster / Sorcerer)
6) DD (Asasin / Spellcaster / Shooter / Gladiator / Wizard)
Îmbrăcămintea nu are o importanță fundamentală - în 2,1 mafioți și șefi
a tăiat grav pagubele și acum temnita poate merge chiar înăuntru
echipament verde-albastru. Compoziția nu este, de asemenea, necesară - există grupuri cu
lama de rezervă / albastru, există foarte puține mulțimi în temniță și să stea pentru a doua (3
costa doar la inceput si doar un singur grup) asa ca si sorc nu
necesară. Numai prezența unui vindecător este necesară, deoarece fără ea
prima cheie nu este posibilă.
Pentru a intra în temniță
Este necesar să intrați în tunelul Silentra, astfel încât rasa dvs. ar trebui
deține două încuietori în teritoriul său nativ, în cazul nostru - Ingisone.
Permiteți-mi să vă reamintesc tunelul Silentra
- O zonă PVP liberă, deci fiți pregătiți pentru o eventuală coliziune cu
dușmanul. Monstrii nu trebuie să omoare înainte de a intra în templu - între
au suficient spațiu liber pentru manevre.
Liderul grupului trebuie să intre mai întâi în temniță - alege complexitatea (simplu / complex) și astfel deschide intrarea pentru întregul grup.
În interiorul dvs. veți fi întâmpinat cu balaurul celui de-al 55-lea nivel în statutul de elită, în picioare
1-2, precum și fantome, umbre, Shuraks și alte creaturi, de asemenea, pe locul 55
nivel, elită.
În ținuturi
balaur Veți găsi un număr mare de căutări. Unii dintre ei
va necesita o excursie la Templul Phasumandir, însă Templul însuși poate intra
fără a face questuri. De asemenea, în special 2.1 a fost introdus
solo quest-uri pentru stigmatizarea imbunatatita a celui de-al 55-lea lvl (ultimul) care nu necesita
pas cu pas în Paște și pe toți șefii la care puteți ajunge, fără să faceți niciun rezultat
cu condiția ca cel puțin una dintre părți să aibă
legate de misiuni. Cei care iubesc misiuni și doresc să facă ei înșiși
pre-quest-uri către sefi, această secțiune este dedicată.
Notă: Căutările ecologiste necesită intrarea în Templul Phasumandir. Căutările lăsate de culoarea albă se pot face în afara pereților Templului.
Ambele pietre de paza veti gasi in camera care se deschide dupa uciderea lui Akhban impreuna cu Pamantul.
După ce ați ucis aceste pietre, trebuie să distrugeți generatorul de barieră pentru aer.
care se află în aceeași cameră. Fiecare 25% din generator va fi
Sunați Balaurul pentru 2-6 mafioți la un moment dat - fiți pregătiți pentru luptă.
Ultimul lot de balaur nu poate fi bătut (vor fi foarte mult și bătut
va fi dureros), dar pur și simplu să luați unul din membrii grupului din cameră
timpul pe care alții îl pot ridica de la generatorul kernel-ului.
Recompensa: 17.082.400 XP, torsul albastru al lui Kaynus (opțional), titlul Chaser of Tiamat.
- portari
În camerele din spatele ușilor închise, două pe podea (pentru
obținerea cheii în fiecare cameră de care aveți nevoie pentru a ucide keyman-ul corespunzător,
care umblă lângă ușă), Isbaria (10 șefi) este în hol
ritualuri.
- Du-te la Memorialul profeților, că în templul lui Phasumandir la dreapta lui Rakhara (primul șef)
chemați Pravdolyuba Utro și întrebați-l despre Rudra. Altarul este păzit de Umair
(Șeful al 11-lea) - nu este necesar să-l omorâți, dar el va înceta să vorbească
NPC (șeful poate fi retras, rămânând în cameră pentru a apela Utr și a vorbi cu el).
Recompensa: 5,312,800 XP, Certificat de Valoare * 1
Căutări pentru îmbunătățirea nivelului de stigmă 55:
celelalte două sunt Bema (pe dreapta în Restul Tunelului).
Inițial, puteți lua doar două quest-uri - pentru a ucide 25 de războinici rudra și
25 războinici ai lui Tiamat, după executarea celei de-a doua perechi de căutări pentru crimă
sefi.
Căutări pentru trecerea la Depozitul Abandonat către sefi Verny Sulagan (12-lea șef) și Immortal Sofin (13-lea șef):
Ambii șefi sunt în spatele unei uși într-un depozit abandonat.
Căutări pentru trecerea la Crematoriu la Flanas
Pentru trecerea la Crematoriu la Flanas.
trebuie să completați o serie de questuri:
Căutări pentru trecerea la închisoarea de gheață kRudry
Pentru a intra în Penitenciarul de Gheață, trebuie să deschideți un portal pentru Isbaria (al zecelea șef).
activarea spațiului Orb. Acest lucru nu se poate realiza fără finalizarea questurilor disponibile după finalizarea căutării pentru a accesa Depozitul Abandonat - căutare [Group] Crystal Rod for Orb (Philomena):
-
1. Grupul Sturm Phasumandira (Cainus)
-
Distruge custodele Balaurului din Phasumandir.
- Balaur-gatekeeper Phasumandir * 20 (balaur de la intrarea în Mormântul Eroilor)
- Păstrătorul mormintelor eroilor * 10 (monumente din Mormântul Eroilor)
- Păstrătorul Colonadei Eternității * 40 (aproape toți Balaurii după Taros (9) în Colonada Eternității)
2. [Monede / grup] Eliminarea hoțarilor de mormânt în bandă (Cainus)
-
- Distrugeți 12 membri ai mormântului Gangbuster al umbrei de noapte (lângă Toraq (8) din Grădina Mormintelor)
- Raportați rezultatele la Cainus.
3. Solicitarea grupului Rufkin (Rufkin)
-
Quest oferă comerciantului NPC Rufkin. care apare după uciderea lui Brave Thoraca (al 8-lea șef). Questul poate fi împărțit
- Aveți nevoie de un Balaur Relic * 6 (aceștia cad de la toți șefii Templului Phasumandir, inclusiv la un nivel de dificultate ușor)
Căutări pentru primirea brațelor de aur din Cieli.
Printre materialele enumerate sunt:
Căutări pentru uciderea șefilor:
-
misiuni
în cazul în care scopul este de a ucide unul dintre sefii sunt 12, restul
trei trebuie să fie uciși în mod indirect pentru a obține un element sau acces la
nimic. Lista tuturor sefilor cu indicarea contractelor pentru aceștia:
-
1) Căpitanul Sentinelilor Rakhar
-
Quest pentru uciderea lui nu este, dar acesta este primul șef-cheie, așa că va fi ucis în fiecare chemare.
-
2) Devotat Manadar
-
Pentru a obține căutarea pentru uciderea lui Mahunbello, este necesar să se îndeplinească Quest-ul pentru căutarea Magic Bubbles (Kaila).
Apoi urmeaza [Group] Deliverance (Kayla)
-
- Ai nevoie de Kalika.
- ucide Bodyguardul credincios Temadoro x1 (Ai 7 minute pentru a-l lupta)
- Omoara magicianul intunecat Mahunbello x1
- Kayla te așteaptă să raportezi.
Kalike este situat lângă Waterman's Phlegeton. Temararo imediat după cele trei insule.
-
4) Mermuk-ul gigant
-
[Grup] În numele prieteniei (Gelon)
-
pietre funerare
pietrele stau în camerele din stânga și din dreapta tunelului de odihnă, le ucideți până când
inscripția aflată în centrul ecranului "a apărut pământul legat de Akhban
avanpost de gardieni ", apoi du-te la avanpost.
-
7) Monumentul Marelui Virchan
-
Quest pentru uciderea lui nu este, șeful-cheie.
-
8) Thoracas curajos
-
Quest [Group] Uciderea deținătorului de sigilii (Kainus) este baza multora în Phasumandir (descris în secțiunea Basic Quests).
-
11) Summitul sufletelor Umair
-
Căutarea uciderii sale nu este, păzind altarul necesar să-l cheme pe Pravdolyub Morning în căutarea stigmelor.
-
12) Sulagan credincios
-
Quest pentru uciderea nu este, este seful final cu o picătură de arme portocalii. torsuri. Aripile furtunii și esența uraganului negru (necesare pentru a obține arma de putere a lui Ciel)
Pe scurt, de asemenea. Nyahi.
Lanțul 1
1. Urmând pașii fanatici (Kainus)
2. O ceremonie ciudată (Cainus)
3. Uciderea [de grup] a păzitorului sigiliului (Kainus)
4. Întâlnirea cu cercetătorul Balaurului (Kainus)
5. Impresia de la monumentul Lorzilor din Balaur (Philomena in Ingison)
6. [Group] Căutați manuscrisele fanaticii (Philomena)
7. Materiale pentru ceremonie (Filomenos)
8. Rugăciunea sumară [grupată] (Philomena)
Lanțul 2
9. Ordin pentru restaurarea manuscrisului (Filomenos)
10. Cristale de sulf (Geranium)
11. [Grup] Stem de cristal pentru orb (Philomena)
Lanțul 3
12. O nouă sursă de energie (Filomenos)
13. Spațiul Orb [Grup] Orb (Philomena)
Pe scurt, de asemenea. ASMO.
Lanțul 1
1. Modul de transport al mărfurilor (Claire)
2. Ritual sinistru (Claire)
3. [Group] Moartea pentru custodia sigiliului! (Clare)
4. Consiliul Cercetătorului Balaur (Claire)
5. Impresia de la stelele Balaur (Gerk)
6. [Group] Căutați manuscrise de Balaur (Gerk)
7. Mijloace pentru a apela Pravdolyub (Gerk)
8. [Gruparea] Summoning Pravdolyuba Morning (Gerk)
Lanțul 2
9. Cererea de restaurare a manuscrisului (Gerk)
10. O cale de recuperare (Hunter)
11. [Grupa] Sursa de energie a orbului (Gerka)
Lanțul 3
12. Sursa de energie a tijei de cristal (Gerka)
13. Activarea [grupului] Orbului spațiului (Claire)