Încărc prin opendialog o imagine a formatului bmp în imagine
Există variabile cu: TColor, c1: Tcolor
Este necesar să aflați mai întâi culoarea unui anumit pixel pe imaginea descărcată și să scrieți la c1 și apoi să modificați culoarea unui anumit pixel pe imaginea încărcată la culoarea stocată în variabila c.
Căut o perioadă foarte lungă de timp, dar nu am găsit nici o explicație inteligibilă (
Am vrut sa fac asta (1 screenshot)
Spuneți-mi un algoritm sau un exemplu gata de umplere a unei zone închise de formă arbitrară cu o anumită culoare?
Decizia mea conduce adesea la o saturație de suprapunere.
Există două imagini în format png. Cum se aplică o imagine la al doilea, care cu transparență (de fapt, există doar un cadru) și de ieșire la Imagine?
Bună ziua!
Spune-mi cum se poate face Bitmap (reprezentat schematic în figura dreptunghi negru) cu rotirea acesteia din urmă printr-un anumit unghi (de exemplu 45, 90 sau orice alt tip) cu privire la care orice punct - de exemplu, centru de TBitMap`a. Și apoi a determina coordonatele colțurilor - A, B, C și D pentru utilizare ulterioară.
Am dedus că folosește TMatrix cu metodele sale și SetMatrix în Canvas. Dar în matrice puteți spune că nu înțeleg nimic și nu există o descriere bună a ceea ce este și pentru ce este folosit.
Spune-mi, te rog! Vă mulțumim în avans!
Bună ziua tuturor!
După cum este obișnuit în aplicațiile moderne, încărcați conținut (de obicei imagini) cu defilare.
Am fotografiat utilizatorii acestui forum
Seattle LVdynamicLoadBitmap.zip
Berlin LVdynamicLoadBitmap (Berlin) .zip
Este o sarcină să scrieți o fotografie pe fotografia pe care tocmai ați primit-o de la aparatul foto. Din aparatul de fotografiat primesc fotografia și îl încarc la TImage, apoi am găsit câteva feluri, și anume:
image.bitmap.canvas.textout
image.bitmap.canvas.filltext
și amândouă nu funcționează pentru mine, prima variantă nu poate fi pornită, scrie că nu există nici o proprietate textout pentru TCanvas, iar cea de-a doua suspendă în mod stupid programul. Spune-mi cum poți rezolva această problemă, te rog.
Bună ziua, a fost o problemă când lucrați cu TImage;
La mine, un component TImage - imgRing și este în TImageList.
Formez dinamic Bitmap-ul din copii ale imaginii din TImageList și Asainu în TImage. Pe Windows, totul funcționează bine, iar pe android imaginea este întotdeauna goală. Poate cineva să-mi spună unde mă înșel?
// ================================================ ============================== Procedura TMainForm.DrawRing; // ------------------------------------------------ ------------------------------ var bmp1, BMP2. TBitmap; i. întreg; str. TMemoryStream; începe BMP2: = TBitmap.Create; bmp2.Assign (ImageList.Source.Items [3] .MultiResBitmap.Items [0] .Bitmap); bmp1: = TBitmap.Create; bmp1.Assign (BMP2); bmp1.Width: = ClientWidth + bmp2.Width * 10; i: = 0; bmp1.Canvas.BeginScene (); în timp ce (i * bmp2.Width)
Încărc pictograma Bitmap 16x16, ar trebui să arate ceva de genul:
Și se dovedește astfel:
Aceasta ajută doar la redimensionarea pânzei în Photoshop. În XE8, totul a funcționat așa cum ar trebui, la 10 - iată. Am vrut să editez stilul eliminând Stretch din imagine, dar nu poți edita stilul din meniul pop-up. Cum pot remedia această problemă fără a modifica dimensiunea imaginilor miniatură?
Acum, la pagina 6 utilizatori
Nu utilizatorii care vizualizează această pagină