După ce creatura ta va trece prin faza "Cage". Părăsește apa și se duce la faza "Ființei". În acest stadiu, jucătorul își dezvoltă existența dintr-o "cușcă cu picioare" (sau fără) la una dezvoltată, fizic și mental. În plus față de sănătate, aveți un indicator de foame în salon. care trebuie să fie umplut cu absorbția de alimente. În funcție de tipul gurii, creatura dvs. poate mânca alimente vegetale și / sau animale. Dacă o creatură nu mănâncă pentru o lungă perioadă de timp, poate începe să-și piardă unitățile de sănătate. De asemenea, atunci când alimentele sunt absorbite, creatura își va restabili sănătatea.
Incredibil de rar, dar este încă posibil, creatura nu poate ieși pe uscat, ci construi un cuib în apă. Nu poți să te duci pe pământ - vei mânca un șarpe de mare chiar de sub pământ cu stropi de apă. Jocul ulterior într-o astfel de situație este imposibil fără instalarea unei modificări a șarpelui mare de curățare.
Există multe variații ale fragmentelor. permițând o alegere aproape nelimitată a substanței. În funcție de fragmentele selectate, creatura obține abilități speciale. Pe lângă acestea, are o capacitate unică dată în funcție de acțiunile dvs. la etapa "Celulă". Sarcina ta în cursul jocului este să primești scoruri ADN pentru încheierea alianțelor și o vânătoare de succes. În funcție de ceea ce alegeți, dezvoltarea viitoare depinde de etapele următoare. Pe masura ce se dezvolta creierul tau, ai ocazia sa-ti folosesti turma, in care poti lua aliati si indivizi din specia ta. La sfârșitul etapei veți avea ocazia să luați pachetul de 3 frați. Pachetul vă va ajuta să faceți alianțe și vânătoare.
După ce treceți prin întreaga scenă până la sfârșit, veți vedea cum creatura voastră va aprinde un foc în cuibul său, va primi un personal și va deveni conducătorul tribului său. După aceea, mergeți la etapa "trib".
Dacă ați trecut deja această etapă, puteți începe viața pe altă planetă cu ea. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe planeta aleasă și în locul sferei cu imaginea celulei, faceți clic pe sferă cu imaginea urmelor animalului. Alegeți o dietă, apoi selectați creatura din lista disponibilă (cu cheaturi disponibile pentru toată lumea) sau creați-o singură, după cum se arată mai jos. Când ați terminat, faceți clic pe marcajul verde din colțul din dreapta jos.
- La început, nu veți avea decât un corp editabil
- Atașați-vă picioarele (opțional)
- Adăugați gura și ochii pe cont propriu
- Adăugați piesele după cum doriți
- Apoi selectați stratul de bază de culoare sau doar opțiunea de colorare completă
- Adăugați stratul superior de culoare (opțional)
- În secțiunea "diferită" de colorare sunt afișate straturi suplimentare de culoare
- Rămâne doar să vină cu un nume pentru creatură. De asemenea, puteți crea o descriere și o etichetă
- Sursa condimentelor - permite creaturii să zboare la o altitudine mai mare, poate ajuta la scăparea de o creatură mai puternică și / sau să primească o recompensă "Zborul Bunicii".
- Stone - poți să ridici, dacă arunci în creatură, va fi uimită. Sunt situate lângă pietrele mari.
- Un baston poate fi luat prin aruncarea lui la o creatură sau pui. ea "jură", de asemenea, dacă această creatură nu este de genul tău și are mâini, este mai probabil să o arunce înapoi în tine. Dacă faceți clic pe cursorul creaturii dvs., atunci când acesta ține un baston, creatura dvs. va începe să se bată pe cap cu un baston. Puteți să o dați. Este peste tot în păduri.
- Shells - puteți să luați în mână. Dacă arunci în creatură, va fi uimită. Sunt pe coastă.
- Meteoriții (care se încadrează) - provoacă daune mici, creatura de uimit. La începutul dușului de meteoriți, toate creaturile încep să fugă în panică. Puteți vedea un meteorit mare, dar nu puteți ajunge sub el.
Nava spațială căzută, asemănătoare unei nave din a doua călătorie a "Cosmosului"
- Navele spațiale - sosesc în jurul mijlocului - la sfârșitul scenei. Aparitia haotic, poate aparea in fiecare minut, dar este posibil si pentru intreaga scena sa nu vada nici o singura nava. Fură creaturi. În cazul unei erori tehnice, este posibil să fii răpit. În acest caz, creatura ta este considerată moartă.
- Fructele sunt alimente. cresc pe copaci mici și medii. Din copacii de mijloc pentru a elimina fructele fără mâini sau o creștere suficientă nu va funcționa (puteți folosi un stick / piatră). Dacă mâncați un fruct, fiind o creatură carnivoră, va vomita, sațietatea va crește ușor.
- Ouă - poate fi găsită în cuiburi, pentru că mâncați-o puteți obține 25 de puncte ADN. În același timp, relațiile cu proprietarii de ou se deteriorează la "război" și ei (dacă văd) vor ataca imediat. Refaceți sațietate. Poți să mănânci, chiar dacă creatura ta este ierbivore.
- Un cocon nu este un obiect care trebuie distrus. Coconul a "înfășurat" creaturile care urmează să se mute la nivelul următor. În acest caz, cuibul poate rămâne complet gol. Ambele sunt inutile, deoarece creaturile pot ieși din coconi, mult mai puternice decât tine.
În plus, în toate etapele găsiți obiecte interesante, cum ar fi oasele cimitire ale monștrilor preistorici sau un crater de meteoriți. De asemenea, apar adesea creaturi uriașe - monștrii (1000 de unități de viață, imposibil de a fi prieteni) sau pustnici (250 de unități de viață, nu este foarte dificil să se facă prieteni).
Fapte interesante
- Când ieșiți pe uscat, lângă cuib este cadavrul unei creaturi de un fel diferit - chiar dacă jucați pentru erbivore. Probabilitatea de a găsi asemenea ființe în viață este foarte mică, dar când se întâlnesc, ele vor fi neutre pentru tine.
- Creatura ta nu se confruntă cu moartea, rănile sau asomarea de a cădea de la o înălțime mare.
- Dacă arunci un băț de monstru, el nu va "jura" - nu va observa bățul, nu-l va bate și nu va cădea la pământ.
- De asemenea, este foarte rar să vedem creaturi create de jucători în acest stadiu, cu toate acestea vor fi semnate ca create de Maxis.