Un pic din istoria dragonului legendar
În doar câteva secole înainte de marea schismă a avut loc pe Azeroth a existat cinci aspecte de dragon, fiecare dintre care ar fi trebuit să controleze anumite aspecte ale vieții. Malygos - capul aspectului albastru al dragonilor a fost cunoscut din timpuri străvechi, ca un puternic gardian al magiei, și Sindragosa - era soția lui. Odată ce toate dragonii puternici a creat un mare artefact „Dragon Soul“, care a avut nici un egal între toate artefacte, deoarece fiecare dragon a investit o parte a puterii sale. Acest artefact era necesar pentru a proteja ținuturile lui Azeroth de armata Legiunii de ardere.
În timpul marea bătălie a capului de dragon Neltharion trădat toate cele cinci aspecte, rezultând sa întâmplat cu adevărat apocaliptic lupta cu armata de bici în flăcări. Sindragosa Malygos și a încercat să-l împiedice să facă acest lucru, dar folosind un artefact Sindragosa a fost aruncat departe spre nord și Malygos, soțul ei a murit. Sensind apropierea morții sale, Sindragosa a încercat să se întoarcă la Dragon Pogost, dar curând forța ei era epuizată. Urăsc Neltharion, Legiunea de ardere, chiar și Malygos. Cu toate acestea, mai ales Sindragosa ura întreaga lume muritoare. A jurat răzbunarea chiar și după câteva secole.
Au trecut de câteva mii de ani, iar când am venit la putere, Lich King, a găsit rămășițele Sindragosa și a ridicat-o, astfel încât ea a fost în stare să-și îndeplinească jurământul lui, el a dat înainte de moartea sa. În Cetatea Coroanei de Gheață, Sindragosa a devenit cu adevărat regină și, din când în când, îndeplinește uneori ordinele lui Arthas. S-ar putea Sindragosa reprezentat personal în Groapa Saron, și mulți eroi mai târziu, acest lucru ar putea fi convins.
Abilitățile de bază ale Sindragosa sunt prima fază bazată pe sol
"Ice Aura" - la fiecare trei secunde balaurul de la Sindragosa se va împinge pe jucători cu o forță de 4,5k unități. Chiar capacitatea de a face rău puternic raidului nu va aduce, dar vindecarea practic a întregii lupte va trebui să țină o mână pe puls. Este deosebit de dificil să fie în a treia fază, atunci când balaurul încearcă să vă arde o răceală puternică, și, în plus, la fiecare câteva secunde bifarea aura capului.
"Dissecting blow" - această lovitură de Sindragosa poate lovi o dată până la zece persoane, dar în sine daunele sunt mici, care se măresc doar la 50 de unități de la daune normale. Prin urmare, această lovitură nu poate fi frică. Acest Sindragosa nu te rănește deloc. Are lucruri mai periculoase pe care este gata să o folosească împotriva ta.
"Punch puternic cu o coada" - aceasta este o lovitură pe mai grave. Poate fi demolat de la 11k la 19k HP tuturor adversarilor care stau în zona de 20 de metri de locul unde a avut loc lovitura. Aici, vindecătorii ar trebui să fie în alertă, deoarece vor trebui să gestioneze toți cei care nu au reușit să scape la o distanță sigură. De asemenea, pentru raid nu este înfricoșător - vindecătorii se vor descurca.
"Icy Breath" - această vrajă funcționează mai mult într-o formă conică. Daunele nu sunt mici la cei care au căzut sub suflare - ajunge la 42 de unități. Jucătorii trebuie doar să treacă deoparte, deoarece vraja funcționează în con. În acest caz, toți jucătorii vor reduce viteza pentru toate atacurile în limita a 50% și mișcarea cu 15%. Efectul durează un minut și jumătate.
"Puncturing Cold" - în momentul în care tratezi daune Sindragose, poți îngheța la os și, ca urmare, vei avea 2k daune la fiecare două secunde. Iar efectul poate fi rezumat până la 99 de ori și ieșirea produce daune pe care nimeni nu le poate supraviețui și vindecarea nu va fi nici măcar salvată. Cum să evităm acest lucru citim mai departe în tactica luptei cu Sindragosa.
"Magicul eliberat" - un anumit blestem este aruncat pe player. În momentul în care veți folosi oricare dintre vrăjile împotriva Sindragosei, acest lucru vă va face să vă răzbuneți, ceea ce va face 2k daune după 5 secunde de îndată ce ați lovit. Cu cât aplicați mai mult vrăjile, cu atât veți avea mai multe daune în schimb.
"Frost Snap" - Sindragosa creează rafale de vânt care încep să te tragă la dragon. Seful este de a face pentru a se asigura că raidul a fost în zona afectată, iar Sindragosa va lansa în curând „mistuitoare rece“, care este mai bine pentru a evita raid. Aceasta este o condiție prealabilă pentru unul din momentele dificile ale bătăliei. Fiți gata și atenți.
"Răcire la rece" - raza de avarie este de 25 de metri, ceea ce nu este suficient. În același timp, daunele ajung la unități de 35k. Pentru jucători, aceasta este de fapt o convulsie pe moarte. Prin urmare, este necesar să se evite astfel de momente.
Abilitățile de bază ale Sindragosa în faza a doua a aerului
"Icy Mark" - balaurul aruncă o marcă pe un jucător aleator și apoi o încadrează într-un bloc de gheață. În tactica luptei cu Sindragosa, acest moment este foarte important, de ce? - veți învăța ceva mai puțin. De la acei jucători pe care marca a căzut, toți jucătorii de raid mai bine stai departe.
"Ice Crypt" - unul dintre jucătorii care au renunțat inițial la marca, Sindragosa se transformă într-un bloc de gheață în care jucătorul se va sufoca și va distruge 16.5 de unități. De îndată ce jucătorul a primit marca, ceilalți luptători ar trebui să plece de la el mai mult de 10 metri.
Abilitățile de bază ale Sindragosa sunt a treia fază terestră
"Informații misterioase" - Sindragosa începe să producă valuri de magie arcane, care pentru fiecare aplicație provoacă daune cu 15% mai mult. Un val este produs la fiecare cinci secunde, iar efectul poate fi rezumat până la 99 de ori. Un lucru ucigaș în combinație cu restul posibilităților.
Tactica de luptă a lui Sindragosa
După cum ați citit mai sus, cred că este clar din abilitățile că Sindragosa practic se prăbușește cu magia gheții. Prin urmare, primul sfat despre tactica luptei cu Sindragosa - este de dorit ca fiecare raider să aibă o unealtă cu protecție împotriva înghețului. Înainte de a merge la sindrom, conducătorul raidului întreabă de multe ori această întrebare: "Există o astfel de unelte sau nu." Protecția sporită la frig nu strică.
Cele mai bune ghiduri PvE pentru toate clasele
Intrând în ușă, întregul raid se duce într-un fel de balcon spațios, din care puteți vedea cât de mult circulă Sindragosa. În timpul iazului, Sindragosa coboară pe o margine, imediat ia rezervorul și o pune în întregul raid în lateral. Toate Miles-urile DD ar trebui să fie în spatele labei dragonului. Toate celelalte sunt Dzhedzher DD, iar Heals sunt într-o grămadă la o distanță care le va permite să obțină vrăjile în fața sefului. Sindragosa începe să ciocănească pe rezervor și la începutul bătăliei este o lovitură, care va dura doar o treime din HP de la nivelul general. De asemenea, balaurul folosește "respirația lucioasă".
Din moment ce Sindragosa are un "Ice Aura", la inceput tot raidul va primi si daunele sale stabile: la fiecare 3 secunde pentru unitati de 4k. În principiu, acest lucru nu este infricosator, ca fragil, dar a ajuns la sindromul au devenit obișnuiți să vindece lucrurile, așa că este pentru ei nu este o problemă. Apoi, fiecare DD trebuie monitorizată deoarece există abilități descrise mai sus, ceea ce va provoca daune ca răspuns la deteriorarea dvs. Și când DD are foarte puțin HP, atunci este mai bine să aștepți puțin cu lovituri.
În prima fază a solului momentul cel mai jenant pentru raidul atunci când Sindragosa folosind vortex începe să raid se apropie de el și imediat începe eliberarea din ghearele „rece mistuitoare.“ Toți jucătorii care în cinci secunde nu vor fugi de șeful de 25 de metri, vor cădea imediat. Toată lumea ar trebui să fie extrem de atentă când raida începe să atragă șeful.
Mai mult, Sindragosa decolează și începe faza a doua. Pe doi jucători apar "marcaje de gheață". După un timp, acești jucători vor eșua, deoarece vor fi împachetați în blocuri de gheață. Este necesar să se precizeze în prealabil unde se vor aduna jucătorii care au primit etichetele. Acestea ar trebui să se afle la o distanță de 10 metri unul de altul și departe de raid. De îndată ce jucătorii sunt prinși în gheață, vindecătorii trebuie să-i vindece profund, deoarece se vor sufoca. Flying în aer, șeful va începe să arunce "Bombe de gheață". În acest moment, toți jucătorii trebuie să se ascundă în spatele blocurilor de gheață. Acestea vor servi în acest moment sub forma protecției pentru raid. Prin urmare, DD-urile nu trebuie să rupă rapid blocurile. Mai bine să le bateți și să le lăsați la 10%. Când vedeți că șeful începe să coboare, atunci veți lua cu ușurință aceste bucăți și eliberați camarazii.Unic construiește pentru orice clasă WoW
În cea de-a treia fază, Sindragosa include și cronometrul lui DPS, care este prezentat sub forma "Energiei misterioase". Raidul ar trebui să salveze toate cele mai bune abilități pentru sfârșitul bătăliei, deoarece cursa reală a DPS va începe. Daunele la Sindragosa vor crește cu fiecare val, deci oricine va începe. Ori plantați șeful sau șeful vă va lovi. Puteți ocoli acest punct după cum urmează, dar acest lucru necesită un al doilea rezervor. Strategia va fi după cum urmează. Părăsim un bloc, iar al doilea se rupe. Primul rezervor primește acuzațiile de „Dark Magic“ și poate fi resetat numai atunci când rezervorul pentru zabezhit forfetare. În acest moment, Sindru preia cel de-al doilea rezervor și așa mai departe într-un cerc. Rezervoare schimba reciproc, scăzând astfel taxa, ca urmare a unor daune din Sindragosa crește în liniște și se termină raid. Dacă nu faceți acest lucru, pur și simplu veți fi rupte în bucăți de "Breathing Ice".
Amintiți-vă că Sindragosa vă va atrage în mod periodic pentru a-și arde frigul din gură. Acest moment este destul de serios pentru întregul raid, deoarece începe o anumită bordură în care mulți jucători sunt mai vulnerabili, deoarece este o problemă să te omorâți pe drum. Și în plus, va fi în mod constant dăunătoare dragonului "Ice Aura". În aceste momente, atunci când situația este critică, atunci vom folosi totul, de la poțiune și vom termina cu toate abilitățile posibile. Adesea, ei salvează raidul de la pietricele de la războinici.
Sfaturi și nuanțe privind tactica bătăliei cu Sindragosa
- Toate capacitățile dvs. de salvare și cele speciale sunt mai bine ținute la a treia fază.
- Deoarece daunele produse de Sindragosa sunt cauzate de daune - încercați să vă echilibrați. Nu lovi dragonul dacă ai puțin HP.
- Este interzis să stea alături de jucătorii care au primit marca de la Sindragosa. Puteți aborda doar atunci când jucătorii sunt deja tăiați în blocuri.
- Nu îngropați repede bucata. Când șeful va arunca bombe, în spatele blocurilor este convenabil să se ascundă. Numai vindecătorii ar trebui să vindece abundent jucători prinși.
- De îndată ce Sindragosa a început raidul trage la tine, încercați cât mai mult posibil să fugi de dragon și cât mai repede posibil.
- Încercați să nu rulați fără motiv. Dacă trebuie să vă ascundeți, stați lângă buză.
- Dacă există un paladin în raid, atunci cu siguranță trebuie să fie pusă aura de protecție împotriva magiei gheții. Aceasta va reduce daunele cauzate de raid.
Această luptă va fi foarte dificilă pentru raid. Mulți care au încercat să plece fără nimic. Pe Sindragosa, chiar și de multe ori nu merg, pentru că raidul, de exemplu, nu este statică și este colectat de la oameni diferiți. Este posibil ca unii jucători să nu știe nici măcar ce tactici de luptă cu Sindragosa sunt. Cel mai bine este să ucizi sindromul în statica care se bazează în breslele tale. Deoarece toți jucătorii vor merge deja în mod intenționat și sunt sigur că înainte de bătălie fiecare dintre ei va cunoaște tactica bătăliei pentru Sindragosa. Aceste raiduri ating cel mai adesea succes, iar Sindragosa devine pentru ei nu mai dificilă decât același profesor al Merzocidei.
Înapoi la alegerea generală a șefilor