Linia frontală. Consiliile de masterat
Sa întâmplat așa că Demnok - un erou foarte popular, că în războaiele clanului, în jocurile publice. Practic, pentru că se vindecă și câștigă cu ușurință bani prin stoarcerea turnurilor inamicului. Profi apreciază uimirea masivă (deși numai pentru o secundă) și mărește daunele. Dar, de multe ori în mijlocul jocului, atunci când este timpul pentru a ridica artefacte și activitățile într-o echipă nu sunt limitate Golem de aterizare și de tratament, jucătorii au pierdut și nu știu ce să cumpere și cum să povești. Ce să faci, cum să faci, și cel mai important - de ce? Acum vom răspunde.
Demonok Lannik - Sorcerer
Demnok Lannik - Warlock
Domeniu de incendiu: 600
Viteza de mișcare: 295
Atributul principal: intelectul
Forță: 18 + 2,5
Dexteritate: 10 + 1,0
Inteligență: 24 + 2.7
Daune: 46 - 56
Sănătate: 492
Mana: 312
Armura: 2
Rolul, pro și contra
Demnok susține Nyx. El îi dă hrană și vindecă când este necesar.
Demnok este eroul sprijinului absolut. El nu are vrăjite efective de moarte, nici abilități care ar face un atac normal mortal și el însuși este un companion destul de prost. Echipa, el îndeplinește o funcție ajutor valoros, care este de a primi tratament medical, daune a crescut, asomarea, va ajuta la „transporta“ turn, setați „secții“, sau pur și simplu aduce lucruri sau „Feed“ un alt personaj pe linie. Ceea ce avem în reziduul uscat.
Pro-uri. tratarea lor și a aliaților lor, ceea ce permite o lungă perioadă de timp să rămână pe linie fără mijloace străine; Fatal Bonds spell, care poate crește daunele cauzate de vrăjile masive cu 75%; Un golem puternic, care în momentul decisiv poate transforma rezultatul bătăliei; daune bune la începutul jocului, ceea ce face mai ușor să termine creatura adversarului.
Contra. armură mică; nu există un mecanism normal de evadare (este un mecanism de evadare); imposibilitatea de a omorî pe nimeni; Golem devine inutil cu prima "lamă de pulverizare" (lamă difuză).
Dezavantajele s-au dovedit foarte mult, dar Demonok apare din ce în ce mai mult pe lista eroilor, care sunt folosiți în bătăliile celor mai puternici jucători. De ce? Avantajele sale cu utilizarea corectă depășesc cu ușurință dezavantajele.
Legăturile mortale (obligațiunile fatale) (F)
Creează o legătură magică între cele cinci obiective, distribuind daune între ele. Efectul durează 25 de secunde. Vraja principală a etapelor de mijloc și de sfârșit ale jocului. Trebuie să se dezvolte.
Nivelul 1 - 3,75% daune asupra țintelor conectate;
Nivelul 2 - 7,5%;
Nivelul 3 - 11,25%;
Nivelul 4 - 15%;
Costul Mana: 120;
Reîncărcarea: 30.
Cuvântul întunericului (Cuvântul Shadow) (W)
Cuvântul de putere creează un vultur magic în jurul țintei, care tratează daunele inamicului și vindecă aliatul. Vraja principală a lui Demnock. Dezvoltați mai întâi.
Timp de 8 secunde.
Nivelul 1 - vindecă sau tratează 10 daune pe secundă;
Nivelul 2 - 20 daune;
Nivelul 3 - 30 daune;
Nivelul 4 - 40 daune;
Costul manelor: 90/110/130/150;
Reîncărcarea: 24.
Schimbarea de energie (revoluția) (E)
Colectează energia din jur, transformându-l într-o singură bobină de putere, care încetinește toți dușmanii din intervalul vrajii. Vraja este menținută timp de până la zece secunde, încetinirea maximă este de 84%.
Aproape încetinirea inutilă, deși în momente rare poate da rezultate interesante. În cazul în care echipa inamicului nu are pe nimeni să se supună (și acest lucru în jocuri serioase nu se întâmplă), atunci puteți pompa.
Nivelul 1 - Decelerare cu 7% pe secundă;
Nivelul 2 - 14%;
Nivelul 3 - 21%;
Nivelul 4 - 28%;
Channeling (Suportat)
Costul manelor: 100/110/120/130;
Reîncărcați: 20.
Ploaia de haos (R)
Citează un golem de pe cer care, atunci când a scăzut, ucide toată lumea pe o rază de 1000 pentru 1 secundă și se ocupă de 100 de daune. Vraja de pe nivelele pietonale durează un minut. Golem este destinul lui Demnok. Fără ea, este mai mult decât complet inutil.
Nivelul 1 - Golem are 900 de hit-uri. Pumnii cu pumnii cu o șansă de 40% au 75 de daune. Immolation arde cu 20 de daune pe secundă;
Nivelul 2 - 1400 de lovituri, 115 daune din pumnii, arderea la 30 de daune pe secundă;
Nivelul 3 - 1900 de lovituri, 155 daune cauzate de kulaks, arderea a 40 de daune pe secundă;
Costul de mana: 200/250/300; Reîncărcarea: 165.
Ce să facem în această situație? Încercând să mușchii golemul și să fugi.
Structura dezvoltării pe nivelele de Demnok arată la fel pentru toate stilurile jocului. Prioritatea etapei inițiale - tratamentul, așa că vom dezvolta "Shadow Word" (Shadow Word) și vom pune atribute suplimentare (Bonus atribut). Creșterea daunelor de la nivelul "Fatal Bonds", probabil, până la 10-12 nu este la îndemână deloc. Dimpotrivă, caracteristicile suplimentare, adică sănătatea și mana, nu sunt niciodată inutile. Alături de subiecte, cum ar fi „Tiara nobilimea» (cerculeț Nobilimii), «Sucursala Ironwood» (Ironwood Branch), «Staples forțe» (scoabă) și „talisman gol» (Null Talisman) a lansat o foarte gravă creștere daune, mana si de sănătate.
După cum se arată, prin „energie de forfecare“ (bulversare), într-un sens major jocul nu este - este ușor de „contra“ (de la tejghea engleză -. Ciocănituri, rezista). Pierderea mobilității și provocarea focului pentru noi înșine nu este metoda noastră. Cel puțin, vrăjitorul nu este destinat unor astfel de supraîncărcări. În mod specific, dezvoltarea competențelor este după cum urmează.
Nivelul 1 - Cuvântul întunericului (Cuvântul Shadow)
Nivelul 2 - Adăugarea la atribute (Bonus atribut)
Nivelul 3 - Cuvântul întunericului (Cuvântul Shadow)
Nivelul 4 - Adunarea la atribute (Bonus atribut)
Nivelul 5 - Cuvântul întunericului (Cuvântul Shadow)
Nivelul 6 - Ploaia haosului
Nivelul 7 - Cuvântul Shadow
Nivelul 8-10 - Adunarea la atribute (Bonus atribut)
Nivelul 11 - Ploaia de haos
Nivel 12-15 - Legături fatale
Nivelul 16 - Ploaia de haos
Nivelul 22 - 25 - Schimbarea energiei (Revoluția)
Dacă există o nevoie urgentă, atunci "Fatal Bonds" pot fi dezvoltate deja la nivelul 8. Cu toate acestea, trebuie să înțelegeți în mod clar că această nevoie - ciocniri frecvente, cu participarea a numeroși eroi - de la trei sau mai mulți. În alte cazuri, aliații tăi vor face probabil fără această vrajă sau chiar fără tine.
Întâlnire neașteptată cu Roshan. Golem, "Pokemon", fiarele lui Chen re-folosite din pădure. Pictura este numită "Toată lumea moare".
Nu are nici un punct în scris despre posibile subiecte pentru Demnok, deoarece în jocurile diferite acest set poate varia foarte mult. Dacă o glumă, îmi amintesc chiar și un joc, unde Lannik a tras echipa cu toată puterea. Cei doi golemi nu mai ofereau superioritate, așa că jucătorul se asamblează pe scurt. "Distrugatorul stigian" (Stygian Desolator) și a distrus inamicul din cauza avantajului colosal în bani, artefacte și putere penetrantă. Este clar că în jocuri serioase acest lucru nu se întâmplă (niciodată). Și ce se întâmplă atunci? Să ne deslușim câteva roluri de bază.
Prima opțiune este sprijinul deplin. Un astfel de vrăjitor încearcă să "hrănească" un aliat pe linie - îi dă să câștige asupra creaturilor, să înlăture dușmanii, să se vindece cât mai mult posibil. A doua opțiune este puterea de perforare. Acest Demonoc se concentrează pe suprimarea echipei opuse cu forța bruta a golemilor. Sarcina sa principală este să colecteze cât mai mult posibil o forță de foc. A treia opțiune este suportul magic. Acest demnok încearcă să obțină "Garda Shiva", "Guinsoo Scythe of Vise" și "Eye of Skadi". Sarcina sa este de a încetini inamicul prin toate mijloacele. "Schimbarea de putere" (Upheaval) este aici și la punct.
Chiar dacă inamicul decide să salveze turnul, Demonok este gata să renunțe la golem din ceruri. Turnul este pierdut.
Acest rol ca o echipă - una dintre cele mai dificile, pentru că trebuie să se obișnuiască cu lipsa aproape completă a banilor și în mod frecvent moartea lipsit de glorie, în mijlocul luptei, undeva pe hartă. Esența rolului pe care le dau puternic în „turna“ (un geamantan de târziu -. Eroul, care este puternic la sfârșitul jocului) erou colecta rapid bani pentru artefacte. Bineînțeles, vă sacrificați dezvoltarea, dar Warlock este unul dintre acei eroi auto-suficienți care trăiesc perfect bine fără artefacte puternice.
Acțiunile noastre în acest rol sunt următoarele. Tratamentul celor slăbiți, instalarea de "secții", interacțiunea cu alți eroi într-o luptă în masă (numind golemul), crescând daunele într-o etapă ulterioară. Câștigați bani pentru dvs. nu este interzisă, dar mâncați de pe o piesă de la un aliat - nu merită.
Concentrează-te pe artefactele care dau avantajele echipei. Cumpărați un pui, puneți "Wards", colectați "Ring of Basil" (inelul lui Basilius). Regular verificați și întrerupeți "ochii" inamicului. În echipa dvs., probabil că veți avea nevoie doar de un golem de apelare, astfel încât întreaga rutină va trebui să vă descurce. În cazul în care o parte din bani vor rămâne în continuare, atunci ei trebuie să cumpere un „Cizme Faza» (Boots Phase) - asa ca va trai mai mult, și principiul de funcționare a acestora (maidanezi de accelerație la impunerea oricăror vrăji) nu te va deranja. „Mekanizm» (Mekanism) va supraviețui echipa, dar amintiți-vă că, dacă colecta merge repede, nu este în valoare de lupta prin toate mijloacele cumpăra artefactul - o etapă târzie a nu are nici un folos.
Pentru a oferi vitalitate, cel mai probabil, va avea de a face cu ajutorul "Circle of Nobility" sau "Brace Force" Bracer. Din cauza pierderii banilor pe "secții", portaluri și, probabil, "praf de aspect", este puțin probabil să aveți fonduri pentru achiziții serioase.
În acest rol, Warlock este o forță serioasă de împingere și un participant complet și important în bătăliile eroice. Nu trebuie să dați creatura un aliat, e mai bine să vă salvați. Principalul instrument de luptă este cartea "Necronomicon" (Necronomicon). Un golem și două "Pokemon" (numit adesea un artefact numit creatură) pot face o mulțime de bine, dar cât de bine este mana arsă! Mai mult, pentru oamenii liberi, invizibili, se dezvăluie - se pot distruge curajoși "războaiele" inamice pe râu, plus fiecare Rikimaru va deveni foarte trist să trăiască. Nu uitați doar că pentru "Pokemon" ucis, inamicul primește 100 de aur. Și nu depinde de nivelul creaturii în sine.
Această strategie este dificilă pentru mulți, deoarece este necesar să se controleze simultan mai mulți luptători. Este necesar să se impună "Legăturile fatale", să se folosească "Cuvântul Shadow" (Shadow Word) și ar fi frumos să-i faci pe inamicul "Mana Burn" (Mana Burn) unul dintre ținuții chemați. Și dacă adăugați un golem acestei sau a două mulțimi. Din cauza acestor dificultăți, jucătorii evită adesea rolul de creator de extras. Și în zadar - după cum arată practica, în combinație cu o pereche de vrăji masive de uimire, puterea lui Demnok suflă doar dușmanul în taverne. În timp ce inamicii stau uimiți, creaturile chemate își fac treaba.
Această strategie poate fi încheiată cu artefactul "Refresher Orb", dar numai dacă nu există niciun proprietar al "Blade-ului difuz" sau al Medusa în tabăra inamicului. Vraja "Purge" din prima varianta distruge instantaneu numitul "rezervor" - aceasta este o mâncare pură pentru echipa adversa. Care este atunci sentimentul de a colecta un artefact foarte scump, pentru a nu-i hrăni chiar mai mult?
Și așa pornim prin turnuri. Golem este tenace și groasă.
În cele din urmă, ultimul rol în echipă - un erou suplimentar de sprijin, care poate dezactiva în mod efectiv sau încetini inamicii. Pentru a face acest lucru, Demnoku trebuie să colecteze "Guinsoo Guinso" (Guinsoo Scythe of Vise) sau "Garda lui Shiva" (Garda lui Shiva). În mod ideal, bineînțeles, merită să colectăm mai mult și "Eye of Skadi" (ochiul lui Skadi) să înghețe dușmanul și majoritatea nu au nevoie de sănătate.
Totul ar fi bine, dar aceste artefacte sunt atât de costisitoare încât nu este posibil să le colectăm într-un joc serios. Voi spune mai mult, acesta este un basm în general, deci nu vom lua serios în considerare această opțiune.
Când merită schimbarea liniei?
Una dintre principalele greșeli ale multor jucători este jocul pe linie. Adică, ei nu pleacă și nu se schimbă, chiar dacă cei mai răi dușmani sunt împotriva lor. O astfel de greșeală este primul pas spre înfrângere, deci încercați să nu lăsați să se întâmple. Deci, cine este pentru Demnok mai rău decât moartea?
În primul rând, fără vrăji și golem, Demonok este mai inofensiv decât un cățeluș. Adică, ne este frică de Nerubian Assassin, deoarece el poate să-l priveze pe Demnok de mana în mai multe moduri. Preotul (Obsidian Destroyer) este, de asemenea, foarte neplăcut, deoarece el poate scăpa de un golem de orice nivel pentru trei fotografii. Și indiferent de rezerva de mana. "Sfera mistică" (Arcane Orb) este foarte simplă "contra" golem. Este bine că Harbingerul este ales foarte rar. În cele din urmă, doi eroi cu o tacere lungă - Lucifer (Doom Bringer) și Strigvir (Bloodseeker). Primul îl transformă pe Demnok în afara jocului, iar cel de-al doilea poate fi tăiat cu impunitate - "Bloodrage" împreună cu "Rupture" (Rupture) și un Demnok singuratic nu vor merge nicăieri.
Acestea sunt dorințe generale atunci când jucați pe linie. Întotdeauna amintiți-vă că cel mai rău dușman pentru orice erou este lipsa de vizibilitate a jucătorului.
Aici este o slujbă pentru Demnok - cine altcineva a pus "Wards"?
La aparenta inofensivitate - Demnok este un erou foarte periculos in maini cu pricepere. Principalul lucru nu este să te pierzi în timpul jocului și să alegi în mod clar un rol. Se pare că câștigi - creează mișcare și forță. Nu este posibil să obțineți bani și de multe ori trebuie să vă sacrificați, salvând echipa - atunci merită să vă concentrați asupra rutinei. Principalul lucru este să înțelegi în mod clar că ești cel mai pur erou de sprijin, de aceea trebuie să te ții în spate, unde corpurile moi ale lui Demnok vor fi sigure și sănătoase.