Probabil că v-ați obișnuit, că dacă în joc este o chestiune de divorț, înseamnă că cineva ar trebui să înșele și să se îmbogățească în detrimentul celuilalt. Indiferent dacă se va face cu ajutorul înșelătoriilor cu monedă de joc sau cu joc bug-uri - nu contează, pentru că esența este aceeași. Cu toate acestea, există alte divorțuri ale lumii perfecte. Da, da, la fel ca în viața reală - divorțul de personaje care s-au căsătorit. Sună ciudat? Ei bine, nu știu dacă în lumea perfectă a nunților acest lucru este complet normal, atunci de ce nu ar trebui să divorțezi la fel de familiar ca în viața reală. Aș spune că cuvântul "se obișnuiește" să divorțeze nu este pe deplin potrivit, dar este încă așa.
Divorțul în joc și în viață
Comerțul cu lumea perfectă
Sly divorț în divorțuri
Aceasta este tautologia. Mi se pare că divorțurile în lumea perfectă sunt făcute cu ușurință, nu din întâmplare. De ce, pentru a juca în nunta perfectă din lume, trebuie să fii într-o petrecere cu mireasa și că divorțul nu este necesar? Cel mai adesea jucători divorțează după un rând, atunci când au lucrat în sus, și apoi regret, și dacă totul a mers bine, încă o dată petrece o cantitate considerabilă de monede în afara ne pentru a obține din nou căsătorit. Aceasta este o mișcare comercială foarte dificilă de la dezvoltatori, nu crezi? Divorțul în pv și MMORPG în general nu este deloc dificil - este doar apăsarea de taste, spre deosebire de situația din viața reală. Fetele sunt adesea foarte emoționale, iar în lumea perfectă, ca și în joc, o nunta pentru ei este un joc la vârsta adultă.
Poate ar fi util să complicăm ușor sistemul de divorț, să îl rezolvăm numai cu consimțământul ambilor soți. Probabil, în acest fel a fost posibilă nu numai salvgarea monedelor la nunți în PV, ci și stabilirea relațiilor dintre soții căsătoriți. Pe de altă parte, cearta este reconcilierea viitoare, ceea ce înseamnă că a doua nuntă poate aduce mai multă bucurie jucătorilor decât prima, deci totul este spre bine.