Descriere Editare
Irkntand situat la vest de Windhelm și la sud de lacul Yorgrim. Toate intrările în oraș Gnom distrus, dar una care este în partea de sus a ruinelor. Cel mai probabil, a fost concentrația în țarcuri slave Irkntande unde Dwemer păstrate elfi de zăpadă.
Orașul este interesant pentru că există o statuie de zăpadă Elf - Falmer. imprimat chiar înainte, ca cursa a intrat în pământ, și mai mult ca un Mers moderne decât un creaturi mizerabile epuizate de lungă ședere în subteran.
Zona exterioară este un grup mic de tabără Irkntanda bandiți cu liderul lor. Pentru a ajunge la ușa Dragonborn dorită în ruine, care urmează să fie găsit agățat „scări“ din lemn, din care acesta din urmă va duce direct la ușă în Irkntand - Arkaneks.
Notă: Pentru a obține în interiorul Irkntanda doar Thieves Guild Quest. Dacă eroul nostru a venit aici înainte de a lua căutarea, ultimul home-made „scara“ nu va. Puteți ajunge la ușă, folosind codul TCL. dar asta ar fi în continuare închise.
zona Editare
Orașul Gnom câteva zone în care Dragonborn va cădea secvențial de la unul la altul, așa că se pierde sau dor de aici este ceva destul de dificil.
Irkntand - Arkaneks Editare
Chiar la intrare este tabăra bandiților, dar nu au nimic să se teamă - sunt toți morți. Mai târziu, Karliah exprimă presupunerea că toate i-au ucis Mercer Frey. În continuare va trebui să se apere împotriva zonelor Dwemer și păianjeni și cu atenție plasa capcane sala de incendiu. La intrarea în Sala Mare este un laborator de alchimie și unele ingrediente.
Irkntand - Sala Mare Editare
Notă: Dacă utilizați TCL. întreaga scenă este „înghețat“: sateliții se încadrează tăcut, Mercer se întărește în loc, Falmer va ignora Dragonborn. Dacă în acest moment să-l omoare, va dispărea pur și simplu. Continuarea trecerea căutarea nu este afectată.
După încheierea etapei vom merge la sala de sport cu o pasarelă de grătar în interior. În camera există două pârghii în partea de sus, acestea ar trebui să tragă rapid: în timp ce mecanismul de o pârghie de funcționare, trebuie să aveți timp pentru a porni de-al doilea mecanism, folosind o altă pârghie, apoi se ridica grila. Lângă partea din spate a manetei are o arbaletă Gnom pentru instalarea ușii (nivelul de „expert“ al castelului), aceasta va ajuta să scape de unul din Falmer de mai jos. Pe lângă Falmer există un țarc cu zlokrysami și un tabel cu ingredientele.
Pasajul este o altă cameră cu Falmer și colibele lor, în cazul în care există o ușoară prăbușirea plafonului de piatră. Trebuie să mergi la etaj și de a intra în camera, prune Mercer Frey decojite; pe perete veți observa prin mesajul reflectat-oglindă: „Un pas înainte - Mercer“, „viața Găsirea.“ două suluri - -, și următoare (în engleză «Un pas înainte Merser».) Există o mulțime de capcane urs dușman stânga, ar trebui să se uite la picioarele lui, și a dezactiva capcanele pe care sateliții nu intră în ele.
Mergând mai departe, Dragonborn ajunge în cele din urmă în sala principală, unde privighetorile ultima dată văzut Mercer. Este în valoare de Gnom Centurion. care poate „revigora“, făcând clic pe butonul, este dreptul de intrarea în sală. Fulmer rapid pentru a face față cu ea, dar sunt distras și poți strecura pe lângă ei. Aici, de dușmani, de asemenea, găsit korusy. zlokrysy și îngheț păianjeni. În cazul în care eroul nostru nu a fost încă să facă față atât de mulți dușmani, este necesar să se treacă prin partea de sus, mai degrabă decât în partea de jos, este cel mai sigur. Probabil, Mercer a folosit în acest fel, pentru că nu puteți vedea mai multe cadavre Falmer.
Irkntand - stilouri sclavi Editare
Acest loc a fost o concentrare elfi stilouri de zăpadă. După degradarea în Falmer și dispariția Dwemer acest loc a fost cea mai mare tabără de curent Falmer sălbatic.
Intrarea păzită de un păianjen Gnom. Pe de o parte a intrării este o cameră închisă (nivel de blocare „elev“), cu mai multe lingouri pe de altă parte - un pasaj în tortură. Imediat ochii vor cădea pe levier, care atunci când este utilizat în camera de tortură activat capcana lama Gnom. Aceasta va ajuta să scape de două Falmer. În această cameră este un inel hoț mort pe corp, care are nota „Ultimele cuvinte ale hoț.“ Aparent, Falmer hoț prins când a încercat să ajungă la sanctuar (sau mai ramas din el), și l-au torturat până la moarte.
După tortură Dragonborn va fi lansat pe coridorul care duce la falmerskim colibe și trecerea la pestera sanctuar. Aparent, elfi zăpadă săpat te această mișcare în secret de la Dwemer, coborând tot mai jos în pământ, unde au construit un sanctuar în sine și să devină un elf de zăpadă.
Irkntand - Sanctuary Editare
Cea mai recentă parte a Irkntanda, unde se poate observa statuia maiestuoasă a Elfilor de zăpadă. Aici în sfârșit ne întâlnim Mercer Frey și îl învinge în luptă. Privighetorile în lupta nu va ajuta, așa cum Mercer le folosește vraja „Illusion“ a școlii, și se vor lupta reciproc. După victoria, vom lua departe de corpul său ochi Falmer. șperaclu. un sac decent de monede de aur și o poțiune perfectă câteva (de sănătate, magie, și rezistența), în cazul în care el nu a folosit toate acestea în timpul luptei cu Dragonborn. Acest lucru va începe inundarea camerei, dar nu intrați în panică înainte de timp. Este necesar să se aștepte statuia de zăpadă Elf complet ascuns sub apă, apoi a avut un pic colaps deasupra statuii; va trece în sus, în apa de bronz pestera.
Notă: După finalizarea misiunii „Blindness“, în Sanctuarul poate fi atins numai printr-o apă de bronz peșteră.
articole Editare
Misiuni Editare
Note Editare
- Toate zonele din această locație, puteți merge în secret. fără a ucide un singur inamic.
- Organele de mai multe Falmer în Sala Mare și sclavi corral pot fi găsite șaman cheie. Cheia deschide un piept de comori în colibele Falmer (deși puteți folosi doar „Hacking“ cheia de master și de calificare).
- În unele cabane falmerskie imposibil să vină ( „zid invizibil“).
- Dacă vă întrebați despre ochi Brinolfa Falmer, el menționează o anumită carte (de la Colegiul bibliotecii Winterhold) pe Irkntande, care spune povestea statuii lui Elf zăpadă.
- În Sala Mare Brinolf îi spune unui hoț fără nume, un membru al Thieves Guild și un expert în antichități Dwemer, care a furat o dată un elf figura zăpadă cu ochi de cristal. Când Gall (mai fie în viață) a văzut această statuie, el a dat seama că este foarte neobișnuit; Mai târziu, au mers la Mercer Irnktand. Este posibil ca un hoț mort în camera de tortură - același expert în antichități.
bug-uri Editare
A se vedea. Bug-uri posibile în pagina de căutare.
galerie Editare
- Hall capcane de incendiu
- Chircit Mercer și vizionarea de la balconul privighetorile
- Centurion și activați butonul
- O cameră de tortură și corpul hoț
- Entourage sclavi Zagonov
- Statuia și Mercer, furtul Falmer ochi
- Battle Carlo și Brinolfa
- inundaţii Sanctuary
- Nu este prăbușit încă trece pe deasupra statuii
- Statuia de zăpadă Elf pe meniu