Fundamentarea teoretică a noului concept al muzeului
II.1 Teoria comunicării muzeului ca un cadru metodologic pentru dezvoltare Muzeul
Abordarea comunicare Structura de cunoștințe muzeografic
Abordarea de comunicare în studiul teoriei și istoriei muzeelor
Abordarea de comunicare aplicată în evoluția muzeografice
2) Proiectul implică utilizarea de interpretarea originală a reprezentării fundamentală a dezvoltării de noi, promițătoare sisteme de comunicații muzeu. Spre deosebire de studiile care au ca scop îmbunătățirea structurilor instituționale existente în „Debugging“ rulează deja designul auto muzeu și dezvoltare având drept scop găsirea unor noi forme de instituționalizare, de rutină și depășirea stereotipurilor.
O formă de participare creatoare în procesul de proiectare custode al muzeului, care pune în aplicare abordarea de comunicare este de a crea un muzeu scenarii. În acest caz, scriitorul interactioneaza de obicei cu cercetătorul (ekspozitsionerom) și o expoziție de artist. Principiile acestei interacțiuni, determinate de situația și a sarcinilor. Cu toate acestea, scopul este de a oferi întotdeauna un concept scenarist dramatic (muzeu în expunerea totală sau separat), adică Parametrii opredlenie ai dialogului cultural și istoric, care va avea loc pe site-ul muzeului. Acest lucru implică următoarele sarcini:
a) Dezvoltarea conceptelor axiologice, adică, formulare (în ceea ce privește actualizarea valorii) „super-sarcina“ a muzeului sau semnificația generală pe care le difuzează „mesaje“.
b) Alocarea participanților de comunicare. Aceasta este, în primul rând, vizitatori, și în al doilea rând, „Ghid“ în lumea de culturi necunoscute. Vizitatorii pot fi împărțite în funcție de roluri. Ghiduri, de asemenea, sunt împărțite în membri vii ale comunicării și „eroii“ ale expozitiei, prezente în zona de comunicare în mod convențional simbolic. Conform logicii comunicării muzeu, care participă la profesioniștii ei de viață - ekspozitsioner, artist și scriitor el însuși - trebuie să fie „umbre“ eroi culturale, pentru că sarcina lor - articularea a prezentat elemente culturale. Cu toate acestea, rolul lor trebuie să fie, de asemenea, indicat în scenariu.
c) Formarea loci principal al conținutului cultural și istoric, pozițiile stabilite ale participanților în legătură cu colecția muzeului. Rolul de rating, de exemplu, poate fi definită ca rolul simbolic al participanților la cercetarea științifică, avansarea din contemplarea obiectelor de cunoaștere a înțelegerii lor științifice.
d) Dezvoltarea de conflicte dramatice și complot - principala sarcina creativă a script-ul, care oferă o soluție pentru actualizarea conținutului cultural și istoric, includerea sa în conștiința culturală modernă. De exemplu, se poate propune să estimeze culturile antice în „alerga inversă“, adică din punctul de vedere al culturii noastre - ca „arhaic“ sau „exotice“ - și de a construi-le într-o constelație specială, slave nu este ordinea istorică și cronologică (tipic al expoziției tradiționale) și principiul distanțării culturale și istorice.
e) Dezvoltarea elementelor de limbaj și expunerea de soluții spațiale. Aceste sarcini sunt în competența artistului, dar, uneori, soluția scenariu poate fi extrapolate în acest domeniu, creând premisele pentru un dialog creativ între designeri. În acest caz, se poate realiza o situație în care structura spațială accentuează și mai mult diferențele de rol subiecte de comunicare și, în același timp, dramaturgically le conectează, transformând activitatea în direct în elementul de expunere.
e) Dezvoltarea unor noi structuri de comunicare implică extinderea participanților sau dezvoltarea structurii rolului de comunicare. În acest caz, proiectul de scenariu se unește cu organizațional și poate duce la schimbări semnificative, nu numai în conținut, ci și în formele de organizare instituțională a muncii muzeului. O astfel de inovație este implicarea oamenilor laici în activitatea muzeului, de exemplu, asigurarea drepturilor membrilor comunității culturale pentru a arăta valorile sale culturale (subcultură) la expunerea site-ul muzeului.