AMD în blog-ul său a împărtășit câteva detalii despre noua tehnologie grafica TressFX par, care oferă simulare realistă de păr în jocuri. Aplicarea acestei tehnologii va fi prima dată în noul joc Tomb Raider. Imagini face arata parul natural pe capul personajului principal - celebrul Tomb Raider Lara Croft.
AMD solicită prima de păr tehnologie de simulare mondială TressFX părului în timp real, în acest joc. Creatorii viitorul joc Tomb Raider de la Crystal Dynamics Studio a lucrat indeaproape cu AMD pentru a crea o simulare de păr slider, care utilizează calcule de uz general tehnologia Microsoft DirectCompute pentru calcul fizica necesară pentru Lara Croft în joc privit realist.
TressFX par simulează comportamentul firelor individuale de păr, reacția forțelor externe, cum ar fi vântul, gravitația, sau mișcări ale capului eroinei. detectarea coliziunilor împiedică trecerea prin păr unul de altul, parul devine mai greu și încâlcit în ploaie. toroane individuale, chiar și în felul lor reflectă lumina.
Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal