modelul wireframe

modelul wireframe
Modelul filar - un model al obiectului în grafică tridimensională. Acesta reprezintă un set de noduri și muchii, care determină forma obiectului poliedrică afișat # 91, 1 # 93;. Modelele wireframe au fost cunoscute încă din Renaștere, 91 # 2 # 93;.

modelul wireframe

Cel mai simplu model constă dintr-o listă de noduri, în care fiecare nod este asociat cu anumite coordonate în tridimensionale spațiu-margini și lista de segmente, care descrie apexul inițială și finală a fiecărei nervuri # 91; # 3 93; # 91, # 93 4;. La modelele mai sofisticate pot fi descrise prin curbe margini. de exemplu, curbe Bezier # 91; # 93 5;. Termenul „model de schelet“ este derivat din simulare de proiectare - primul non-calculator a reprezentat modelul de obiecte cadru acoperit cu material textil sau gol „schelet“ a obiectului modelat. Astăzi, aceste modele sunt adesea folosite ca obiecte de arta.

modelul wireframe

În ceea ce privește afișarea unor astfel de modele necesită relativ puține resurse de calcul, acestea sunt utilizate pe scară largă în aplicații în care este necesar de înaltă performanță, precum și un număr mare de cadre pe secundă, de exemplu, programe în construirea obiectelor tridimensionale, dezvoltarea de grafica pe calculator, și așa mai departe. N. Atunci când afișajul bidimensională puteți ascunde aceste margini, care sunt mai departe de observator, pentru a picta o față sau de a aplica o textură. Astfel, un utilizator poate cu ușurință vzaimodestvovat model: rotiți-l, pentru a „vedea prin“, modificați noduri și muchii, fără a recurge la resurse ca redare „realiste“.

Un exemplu de cel mai simplu model

Site-urile (în acest caz - un cub) este descris prin intermediul a două tabele: (1) nodurile și (2) coaste.

Tabelul conține o listă de noduri și coordonatele vertexul fiecăreia dintre ele în spațiu tridimensional în raport cu un singur punct de origine (0,0,0).

Pentru cea mai simpla interpretare a acestui model, aveți nevoie pentru a ocoli lista de muchii prin tragere la o margine și două noduri pe coordonatele corecte. Pentru a afișa modelul pe planul va avea nevoie pentru a calcula tri-dimensională de transformare de coordonate în două dimensiuni.

Modelul nu include informația de pe marginile obiectului.

Adauga recenzia ta a articolului „wireframe“

literatură

notițe

Pasajul care descrie wireframe

Amândoi l-au văzut mai mult și mai profund, încet și în liniște, a căzut pe ele pentru a merge undeva, și ei amândoi știau că trebuie să fie așa, și că este bun.
Comuniunea Lui așa-ziși; toate au venit să spună la revedere de la el. Când a adus pe fiul său, el a pus buzele să-l și se întoarse, nu pentru că a fost greu sau rău (Prințesa Maria și Natasha a înțeles că), ci pentru că el a crezut că a fost tot ce a fost cerut de el; dar când i sa spus că la binecuvântat, a efectuat necesare și se uită în jur, ca și cum să spun, nu au nevoie de altcineva să facă.
Atunci când au fost ultimele convulsii ale corpului, frunze spirit, prințesa Maria și Natasha erau acolo.
- sa încheiat. - a spus prințesa Maria, după ce corpul său timp de câteva minute nemișcate, în creștere rece, situată în fața lor. Natasha a crescut, se uită la ochii morți și se grăbi să le închidă. Ea le-a închis și le-a sărutat, și se adaugă la acesta, care a fost cea mai apropiată amintiri de el.
„Unde a plecat? În cazul în care el este acum. "

Când îmbrăcat, obmytoe corpul pune într-un sicriu pe masă, toată lumea a venit să spună la revedere de la el, și toți au plâns.
Nikolushka plâns nedumerirea îndurerat, rupe inima lui. Contesa și Sonya strigat din milă pentru Natasha, și că nu mai există. Vechiul conte a strigat asta în curând, a simțit și a trebuit să facă același pas teribil.
Natasha și prințesa Maria, de asemenea, a plâns acum, dar ei nu s-au plâns de durerea lui personală; au strigat cu emoție pios care a cuprins sufletul în fața conștiinței un mister simplu și solemn al morții, realizată în fața lor.

Pentru mintea umană nu este disponibilă set de cauze de fenomene. Dar, trebuie să caute motive încorporate în sufletul omului. Și mintea umană, nu vniknuvshi în nenumărate condiții și complexitatea fenomenelor, fiecare dintre acestea putând fi furnizate separat motiv, înșfacă abordarea clară primul lucru și spune că e motivul. În evenimente istorice (care sunt supuse monitorizării acțiunilor oamenilor) convergența cea mai primitivă pare voința zeilor, atunci voința poporului care sunt cel mai proeminent loc istoric - eroi istorice. Dar este necesar să se înțeleagă esența fiecărui eveniment istoric, care este, în activitățile întreaga masă a persoanelor care au participat la eveniment pentru a vă asigura că voința eroului istoric direcționează nu numai acțiunile maselor, dar a condus în mod constant. S-ar părea, să înțeleagă în continuare semnificația evenimentelor istorice, oricum. Dar între un om care spune că națiunile din Occident a mers la Est, deoarece Napoleon a dorit, iar persoana care spune că a fost făcut din cauza a ceea ce urma să aibă loc, există aceeași diferență care a existat între cei care au susținut că terenul ea stă ferm și planetele se mișcă în jurul ei, iar cei care au declarat că nu știu ce ține pământul, dar știu că există legi care guvernează mișcarea ei și celelalte planete. Cauzele evenimentelor istorice - nu poate fi alta decât singura cauză a tuturor cauzelor. Dar există legi care guvernează evenimentul, parțial necunoscut, se simte parțial pentru noi. Descoperirea acestor legi este posibilă numai atunci când vom abandona complet cauzele în voia Reapelarea unui om, în același mod ca și descoperirea legilor mișcării planetelor a devenit posibilă numai atunci când oamenii abandonează toate acuzațiile de teren.

articole similare