Dota ghiduri pentru Atropos - bane elementar / elementar 6.83d / 6.84c
Hyde Atropos - bane Elemental / Versiune Elmental Doty6.83d / 6.84c Atropos - întruchiparea de teroare și de groază acestei lumi. El apare ori de câte ori există durere și suferință. Lui magic Sears corp Atropos dușmani, restabilirea puterea lor. Grevele se tem în dușmanii lor, le privează de capacitatea de a lupta și face să fugă în teroare. Îngrămădind coșmaruri de noapte, Atropos face dușmanii săi suferă de dureri cumplite și nebunie.
Cheia. E reduce cu mult capacitatea de o unitate de inamic de a participa în luptă. Reduce forța atacului său și regenerarea vieții. Durează 20 de secunde. aplicație Distanța de 1000 de unități.
Nivelul 1 Reduce daunele cauzate de atacul de 25 de daune și viteza de recuperare a sănătății cu 1 unitate de sănătate pe secundă Mana: 95 de unități. Cooldown: 12 secunde.
Nivelul 2 reduce daunele provocate în timpul unui atac asupra 50 deteriorarea și regenerarea sănătății Unitatea 2 în a doua mana de sănătate 105 unități. Cooldown: 12 secunde.
Nivelul 3 Reduce daunele tratate de un atac de 75 de deteriorare, iar rata de recuperare a sănătății la sănătate unitatea 3 mana pe secundă: 115 unități. Cooldown: 12 secunde.
Nivelul 4 Reduce daunele tratate de un atac de 100 daune, iar rata de recuperare a sănătății la sănătate unitatea 4 mana pe secundă: 125 de unități. Cooldown: 12 secunde.
Brain Sap (suc de viață)
Cheia. B mănâncă vitalitatea de o altă unitate, absorbind o anumită cantitate de sănătate. aplicare Distanța 600 de unități.
Nivelul 1 Colectează până la 90 de puncte de sănătate Mana: 125 de unități. Cooldown: 14 secunde.
Nivelul Gathers 2 la 160 de unități de mană de sănătate 150 de unități. Cooldown: 14 secunde.
Nivelul 3 Colectează până la 230 de puncte de sănătate Mana: 175 unități. Cooldown: 14 secunde.
Nivelul 4 Colecteaza pana la 300 de puncte de sănătate Mana: 200 de unități. Cooldown: 14 secunde.
Cheia. T aduce o altă unitate într-un coșmar plin de coșmaruri teribile. Se ocupă 20 daune pe secundă. În cazul în care această unitate este atacat în timp ce el a fost adormit, în loc de a ataca unitatea de dormit cade într-un somn cu cosmaruri. Distanța de acțiune crește odată cu creșterea nivelului de magie.
Nivelul 1 durează 4 secunde. Raza de acțiune a 500 de unități. Mana: 165 unități. Cooldown: 15 secunde.
Nivelul 2 durează 5 secunde. Raza de 550 de unități. Mana: 165 unități. Cooldown: 15 secunde.
Nivelul 3 durează 6 secunde. Raza de 600 de unități. Mana: 165 unități. Cooldown: 15 secunde.
Nivelul 4 durează aproximativ 7 secunde. Raza de acțiune a 650 de unități. Mana: 165 unități. Cooldown: 15 secunde.
Grip fiend lui (Villain)
Cheia. F Utilizare magia neagră apucarea unitate de inamic și provocând pagube grave. El nu se poate muta sau atac. Durează 5 secunde. Distanța de 625 de unități de aplicare. Cauzând pierderi de 5% din mana maximă inamic pe secundă. Sceptrul lui Aghanim: Crește prejudiciul făcut 155/215/270. Durată a crescut la 6 secunde
Nivelul 1 oferte 100 daune pe secundă Mana: 200 de unități. cooldown: 100 de secunde.
Nivelul 2 oferte 155 daune pe secundă Mana: 300 de unități. cooldown: 100 de secunde.
Nivelul 3 oferte 215 daune pe secundă Mana: 400 de unități. cooldown: 100 de secunde.
Îndemânare ajută să nu se teamă de DPS rău. Acesta reduce daunele pe 100ed inamicului. Malaxat este necesar să-l arunce în cele mai puternice dps.
Această abilitate ne ajută să stea în continuare pe linia chiar și împotriva triplu online. Juzat doar așa că nu ar trebui să fie. Mana nu avem atât de mult pentru utilizarea frecventă.
Despre această abilitate se va vorbi în detaliu.
În primul rând, este un dizeybl bun. Hang trebuie să fie cel care va provoca nici un inconvenient mic. Exemplu: Lotul este pornit și ai văzut cum distanță turnat de control SF sau intenționează să facă acest lucru. închide imediat să doarmă. Dar acest lucru nu este de multe ori este posibil. inamic inteligent lovit SFA să-l ultanul, și el va sta în dizeyble.
Stai un vis trebuie să:
1) AOE prokasterov.
3) nukerii și DPS.
Una dintre cele mai bune cazematelor dizeyblov. Dar inamicii sunt ușor pentru noi să-l trage în jos mori și micro-mori. Aceasta cauzează o mulțime de daune și acționează 7 secunde (3 LVLE Ulta). În acest timp, putem ucide cu ușurință un adversar. Chiar și la 1 lvl Ulta Puteți bloca orice erou, având în vedere faptul că nu sunteți singuri.